天廻龍是個人非常喜歡的一個怪,模型帥氣,招式也是魄力十足,一套帶走不解釋,但是打的比較粗淺,也沒有多刷,就打了兩三把中間挑了不是太爛的,希望大家多多包涵。下面和大家分享一下弓天廻的一點淺談。
寫在前面: 一,配裝與武器選擇:彈種我選擇擴散,因為走位反應起來比較便利。一開始用射月女神,出:強追 弱特 散強 集中。這套的技能是完爆碎弓:散強 弱特 集中 炸彈人的。射月打天廻更有優勢。 這作碎弓既不擁有出眾的物理,爆破也並不是那麼給力的情況下,被一度棄用。但是偶遇了散強5 3S 的神護石,碎弓奇妙的擁有兩洞,一下子點石成金,出了我認為除剛擊復合以及探索武器以外上位極限配裝:黑龍頭 銀火胸 海龍手 腰 腳,出集中 散強 挑2 弱特。挑2 這技能實在是太強。
二,走位的大方向:個人認為天廻不能走固定的順逆,固定的順逆都有非常尴尬的招式難以處理。固定順時針,把握不好兩拳的節奏,以及中距離,近距離起大車難以處理。固定的逆時針,易中突然蛇行,且當起俯沖車的時候,位置靠中央或者沒走開,極易受硬傷。所以大方向定位在走頭前偏15°,視情況而定,走位置比靠外的一邊。
三,有關地圖:片中展示的兩張地圖完全不同,論地形,禁足地的難度大於探索天回的地圖。畢竟探索地圖一個區頂禁足地幾個區大。並且由於禁足地中石頭的分割,整個區顯得非常小,有時務必適當利用石頭躲避一些招式,然後將怪拉到開闊的地域,便於戰斗。為什麼怪物可以無視台階的阻隔,而獵人上下台階十分危險,所以利用地形整一下怪物並不可恥。但是,禁足地這個區域,寧可少打箭,也不要被壓版,有時候被壓版,基本可以站著不動放棄抵抗了。
四,招式應對:
怒前: 1.右臂單拳砸地:這招基本沒有威脅,但是威脅在於若是頭前打完一箭,開弓向右下走的話,一個分神,極易中,不要小看翼爪砸地的判定距離。
2.先左臂後右臂的兩拳:這招的走位看獵人當時所處方向,若是距離足夠,可以先在出第一拳時先打一箭,然後走掉第二拳,打箭,開弓走,時間足夠。但若是距離不是那麼合適,就不必貪那一箭了。
3.先左拳後右拳的蛇形:位置靠右,直接走過去,位置靠左,看距離,距離大走過去,距離小選擇回避,當然這招在你臉上出的話,臉黑。
4.單橫向炎爆:這招基本是送的,爆時打一箭,爆完後走上前再打一箭。
5.三球:先右再左最後中間,視距離打一箭還是兩箭。
6.分裂三球:這個小弟的處理得不好,因為自鎖的關系,無法正確判定兩根線之間的距離,所以我選擇走出最外面,這樣也安全。
7.飛空:看它樂得,由於是擴散,懶得走過去打箭,等他飛回來吧。
8.大車:這個比較麻煩,由於天廻六只腳並且橫向寬度極其大的原因,怒前車慢還好處理,遠距離直接走,進距離視獵人位置走斜角或者滾,中距離看抬爪,選擇走或滾,建議滾,不要僥幸以為那個位置的抬爪剛好從你頭上抬過去,大部分是一下踩扁獵人。
9.小跳:極其煩人,極其。無兆小跳出現在你走完一招的時候,或者你追完一箭還處於硬直的時候,就這麼蹭你一下,打亂節奏。
怒後: 1.十字炎爆:這招是弓手就喜歡的,巴不得全程出,橫爆打一箭,走斜角,豎爆打一箭
2.噴泉地雷:這個謎之連招殺必死,看臉或者多注意吧
3.大車:怒後速度極快,注意抬爪的時機和頻率,注意不要靠版邊,就算滾過去了爪子,但是天廻翼爪落地的一剎那,翅膀會向外擴張,同屬於大車判定。
4.俯沖車:位置靠右直接走,位置若是靠左,在天廻落地一剎那翻滾,落地轉換為龍車的形態回掃范圍特別大。若距離沒有拉開,那麼向斜前方走拉開判定距離。 集會天廻與LV100天廻的差別: 關於打點,我放棄了次打後腿,而是翼爪,因為翼爪的失衡值比後腿小太多了。 大砸地帶地震效果,並且頭前范圍不小,但是兩側和身後無判定。
走位的調整在於,兩拳以後不要盲目追箭,被震住以後是十分被動的,說不定一下送你回家,拉開地震判定距離。這也就是集會天廻和100天廻的打法變更,集會天廻主攻,100天廻以防守反擊為主,可能這對於弓的觀點不是正確的,會被嘲笑,但是100的強度和長時間作戰的壓迫感,需要集中的注意力更大,這也是小弟磨練不夠所致,大家多包涵。
以上是我對於天廻一點粗淺的研究,都毫無保留地分享給了大家,沒有多刷,就打了四五把,而且練的不多,心態沒那麼穩,有些急躁。刷出各種瞎眼時間的任務就交給菊苣們了,希望這些心得會有所幫助,謝謝。
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