大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《巫師3 狂獵》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
令人瞠目結舌的可怕畫面與地圖規模...《巫師3 狂獵殺》已經瞬間秒殺了一堆記憶卡!
自公布以來,截至今年E3已經贏得了超過100個來自世界各地大大小小的游戲獎項,《巫師3 狂獵》今年在微軟的E3展前發表會也曾登場,來勢洶洶且胸有成竹的要替次世代的角色扮演游戲立下一個難以超越的高標准。廣大開闊的世界、不受任務限制、隨時隨地隨心所欲的在游戲世界中進行漫游,這些通常都是開放式世界游戲會有的獨特元素。雖然只是簡單的幾個特色,但要完成可就不容易了,因為開放式世界的游戲通常都會相當考驗主機的效能,在游戲世界中運算的物件很多,而同時制作團隊也要有足夠的心力與創意,除了創造廣大開闊的地圖之外,地圖上的細節當然也得锱铢必較。
就是因為這樣的難度以及開發標准,讓玩家談到開放式世界游戲時總是會特別期待。但現在開放式世界的游戲並不匮乏,為什麼玩家們特別期待也特別關注這款《巫師3 狂獵》呢?原先我認為因為如幽靈我本身是系列小說的讀者,所以評論起來可能會無法完全的公正客觀。但在今年E3展上看到CDProjectRED的制作人實際展示這款游戲之後,我才發現如此驚人的內容就算不是小說的讀者也會深深被吸引。
這次雖然玩家大概都看過在微軟發表會上主角傳奇狩魔獵人利維亞的傑洛特-也就是惡名昭彰的白狼在森林中追捕獅鹫巨獸的影片。不過在華納兄弟的攤位上閉門展示時,除了這段關卡具有更詳細的講解之外,制作團隊更是利用時間展示了一段從室外走入城鎮內的介紹。雖然只是一段短短的實機影片,但卻有令人難以置信的游戲技術展示。只用文字與圖片很難表現我心中的澎湃與震撼,不過還是煩請各位跟隨幽靈的腳步,分為兩個部分來替各位介紹這次在E3上排隊排超長的閉門展示內容吧!
獵殺獅鹫獸
這個部分主要是向玩家展示游戲的戰斗系統操作以及跟戰斗相關的主要系統使用,對於一款第三人稱動作游戲來說,戰斗的流暢度是相當重要的。傑洛特身為一名傑出的狩魔獵人,當然必須要有敏捷的身手以及過人的反應才行。這段展示中可以看出幾個重點,在閉門展示時游戲的資深設計師也不斷針對這幾個重點強調,而幽靈小弟我也針對這些作出了分析與整理,給玩家們參考。
1:狩魔獵人視點
傑洛特是名變種人,所以具有比起一般人類來說更加過人的眼力與觀察力,加上長年的征戰,早就讓他具備能夠查覺到最小細節的能力。啟動狩魔獵人視點之後畫面會稍微扭曲,但這時候如果附近有任務目標或者是提示,就會以紅色提示的方式出現。不曉得各位有沒有玩過前作,在《巫師2:王國刺客》中也能透過魔法感應的狼頭徽章達到一樣的效果,但這次效果相同的狩魔獵人視點除了距離更遠之外,發動中也能夠進行移動而不需停在原地。
傑洛特可以追蹤到常人無法察覺的線索
2:冥想系統
傑洛特可以在周遭沒有敵人的時候,消耗材料並且使用伊格尼法印創造出小小的螢火並且進行自我的冥想。在冥想時玩家可以整理身上的道具或制作消耗品等,以及替傑洛特進行本身的能力進行升級。而在游戲中的日夜變換不只是好看,許多任務或者是怪物都只在夜晚出沒,所以進行冥想也可以依照玩家想要的長度進行時間加速。
3:新增的遠程武器:小型弩弓
除了傑洛特招牌的鐵劍與銀劍之外,這次傑洛特還能在手中裝備小型的弩弓,獲得遠程攻擊的能力。雖然這種弩弓的殺傷力並不強,但卻是我們追蹤怪物或野獸時的好幫手,被這種弩弓的特殊箭矢擊中的話,會讓怪物流血並在逃脫的時候在樹木或者是草地上留下血跡線索。這時候的傑洛特可以透過狩魔獵人視點,來發現這些常人無法發現的細節。
4:善惡由你自己選擇
在追捕獅鹫獸的途中,我們發現了有一群劫匪正在襲擊無人之地的一處小平房,制作團隊表示這類的支線任務隨處可見,玩家就算在執行任務的途中也可以完全無縫的切換並且執行。而玩家在游戲做出的動作或者是選擇,都將直接沖擊到游戲內的人事物對傑洛特的看法與反應。舉例來說雖然這次展示中沒有出現,但制作團隊表示如果在追逐獅鹫的過程中打倒這群劫匪並且拯救房子內的女性,這名女性將會給傑洛特一些…特殊的報酬!(系列作品的粉絲應該都懂我在說什麼)
5:致命一擊
劍術超群的傑洛特對戰斗當然不陌生,這次在《巫師3 狂獵》中除了有更加流暢的戰斗,更加致命且華麗的劍舞,還新增了致命一擊的系統。當玩家利用法印(昆恩或亞克席與伊格尼皆可)震撼生命值偏低的敵人時,敵人會暫時失去戰斗能力陷入暈眩狀態,這時候傑洛特就可以使出殘忍致命的處決,將敵人的頭顱斬下或者是直接把敵人劈成兩半。
6:更加優秀的動作性
在先前的系列作品中,玩家都無法進行自由的跳躍或者是攀爬等動作,而這次在《巫師3 狂獵》中玩家除了可以跳躍,還能做出滑行、攀爬、瞬間轉身等動作,讓游戲除了戰斗外動作性更加豐富,在探索地圖上更是給予了更多的可能性以及自由度。
以上這幾點是在獵殺獅鹫獸這個展示中特別被點出來的幾個特色,光是看這幾個改進或者是全新的游戲系統,其實就可以了解《巫師3 狂獵》其實比起前作已經有了卓越且顯著的進步。比前作好是絕對的,而到底哪些是不能公開的秘密武器,要在閉門展示中才願意讓玩家一窺廬山真面目?到底CDProjectRED的真正致命武器,讓這款《巫師3 狂獵》能夠屢屢獲獎的致命武器有哪些?雖然制作團隊沒有明說,但卻在閉門展示中揭露了一項令人震撼的游戲內容。
真正次世代的表現
每個玩家對次世代游戲的定義其實都有些不同,而這些不同又會因為游戲類型的差異而更加明顯。那針對一款強調次世代開放式世界角色扮演的游戲,要怎樣才能符合次世代的稱號呢?玩家的標准都不一樣,但CDProjectRED的標准…讓幽靈我差點尿濕褲子,既然能連見過各種大風大浪的我都如此感動,想必一定是非常厲害的東西才對。這次也不再是影片,而是完完全全的實際展示-這段短短的三分鐘展示先前不曾有而未來也不會對外全面公開。
1:開放式世界規模
一直在強調次世代這個詞,到底怎樣才算次世代!?我想這個問題...CDProjectRED很直接的用自己嘔心瀝血打造的作品《巫師3 狂獵》來回答各位玩家。在游戲內的地圖中,玩家只要看的到的…都是實際存在的地區而不是營造氣氛用的背景。簡單來說你遠遠的看到一座山,不論距離有多遠的山,只要你肯花時間就一定能到達。在《巫師3 狂獵》的世界中,所有的一切都是真實存在的,浩瀚無垠的地圖,以及栩栩如生的草原或樹木,制作團隊表示所以他們放進游戲的一切都應該適得其所…而不該為了加入而加入。
2:毫不受限的完全自由
主線任務、支線任務以及各式各樣的突發任務,除了主線任務需要按部就班的來之外,其他所有的一切都可以依照玩家的喜好來自行決定。搭配超壯闊的地圖以及不受任務限制的完全自由,玩家可以穿梭在《巫師》系列的背景時空好好體驗狩魔獵人的魅力。除了任務自由以及探索自由之外,就連角色能力都可以隨玩家喜好來變更。雖然設定上傑洛特最出名的是他的劍術,但如果玩家想要捨棄劍術而讓傑洛特成為一名擅長操弄法印的狩魔獵人,只要你喜歡就可以!
你的白狼!你做主...《巫師3 狂獵》將會重新定義開放式世界角色扮演游戲!
短短20分鐘的講解與介紹,但卻可以看出制作團隊到底有多用心,而且玩家們到底有多捧場!前兩天在會場《巫師3 狂獵》的攤位根本是一位難求,有些媒體朋友甚至願意排隊2、3個小時,就為了那短短20分鐘的閉門展示。…好!幽靈我承認,我在第三天展出時,也是排隊排了約1個小時又20分鐘左右才有名額。雖只有短短20分鐘,但游戲卻展示了能夠真正定義自己為次世代游戲的內容與本錢,同時也向全世界的開發團隊證明自己的技術力以及創造力。《巫師3 狂獵》預計於2015年2月24日正式發售,想必2015年的角色扮演游戲…都會嚴正考慮是否要將發售日提前或者延後以避開這款超強的《巫師3 狂獵》!
《巫師3 狂獵》將於明年2月24日發售,白狼的傳奇之旅將再次展開!
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