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《命令與征服之紅色警戒3》mod 初級教程翻譯 全文閱讀 ]    本教學將指導你來如何制作一個MOD,以及如何使用RA3 MOD SDK。首先你要下載RA3 MOD SDK。確認你的SDK的安裝路徑打開SDK的安裝文件夾,雙擊mods文件,可以看到裡面有一個samplemod文件夾,別管他。創建一個新的文件夾,名字是mymod,然後再mymod裡在創建一個文件夾,
《命令與征服3泰伯利亞戰爭》dvd9to2dvd5簡單實用通用方法 全文閱讀 ]    我在上之前就在用此方法分割過CNC3 TW。已經有四款游戲通過了測試,分別是:CNC3 TW 、Crysis、CrysisWarhead、CNC Red Alert3(KW小於4GB)基本思路(別笑):把鏡像中的文件分別放在兩張光盤裡。按照如下方法即可避免可能出現的錯誤。TW:刻錄:載入鏡像,打開,
《命令與征服之紅色警戒3》生死之戰(火箭天使)挑戰,日本9分鐘過 全文閱讀 ]    剛打了一場有趣的仗,不容易啊。呵呵,一開始被沖得頭暈,根本不可能守住嘛,後來一想,干脆小日本殺出去好了,於是VX海,9分鐘淹沒敵人。開始一個礦場,升級重工,然後就只爆VX就好了。有兩個VX之後去右下角把小日本弄掉,沒有對空的日本在VX面前。。。秒掉出來的重工車/正在蓋的建築,兵營,基地,就到右上角屯兵,稍等一下
《命令與征服之紅色警戒3》如何去除恐怖機器人? 全文閱讀 ]    我們都知道,恐怖機器人可以輕易扭轉戰局。它們不僅可以癱瘓你的裝甲部隊,使之成為對手的炮灰,也可以讓MCV這種龐然大物去輕松碾死這些倒霉的車輛。但恐怖機器人更突出的作用,是感染對手的裝甲單位,緩慢而穩健地摧毀對手,從而讓你贏得比賽。它們能夠輕易撕開任何T1和T2的裝甲部隊,當然,T3單位血比較多,有可
《命令與征服之紅色警戒3》幾個mod預覽 全文閱讀 ]    1。RA3 潘多拉 http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-paradox這個MOD野心很大 很有愛 加了一大堆新勢力 還要做一個新的戰役並且說還要做新的過場電影(還是HD的) 很能YY 看預覽圖感覺現在完程度很低 我覺得估計要夭折  大家看看就行了  不能不計後
《命令與征服3凱恩之怒》去掉動畫文件的方法 全文閱讀 ]      如果你不想看動畫了,就可以把附件解壓出來的 Movies.big 放到: “游戲安裝目錄”movies1.0  下面,代替原文件。為保險起見,你可以先把原文件改個名字。  經過我的初步測試,可以進入游戲並且可以玩戰役任務。   當然,如果你壓根就不想裝這個動畫文件,可以把安裝鏡像裡面的Movie
《命令與征服4泰伯利亞的黃昏》部分單位列表 全文閱讀 ]    前面是雙方的T1單位(不包括防御系的單位),也就是DEMO中出現的;而後面則是DEMO中沒有的。T1 GDI 進攻系 Engineer 工程師Bulldog - Lig ht/Gun  斗牛犬(輕型/子彈)Striker- light/beam  打擊者(輕型/光束)Talon - light ro
《信長之野望13天道》完成了斗志上升量的測試 全文閱讀 ]    以下是結論——  1、斗志分隊增加,以分隊進入“攻擊”狀態開始,每間隔游戲時間“12”(param 119。)增加一次斗志,和所帶兵種(攻擊間隔)無關。游戲中一天時間為24,換言之每天增加兩次斗志。  2、斗志上升速度與兵力、士氣、適性等都無關。只和全隊最高統率有關。  換言之,同一個人無論帶大筒還
《信長之野望13天道》 火牛到底牛不牛?計略型戰法測試心得 全文閱讀 ]         先看看這幾張圖  原本我方兵力4124 敵方6006  用了火牛以後  一瞬間燒掉1千5左右的兵力  附帶4個部隊全都混亂  這火牛還真牛!!!  SL到放火牛前的紀錄  這次我不用火牛而改用神槍  因為敵方是戰法守備陣型  所以只打了600多和1個部隊恐慌  而火牛卻是不會受到陣型影響 
《信長之野望13天道》部隊的破壞要單獨計算,只和分隊統率有關 全文閱讀 ]      因為做了很多次測試,截圖的只有兩次(大筒和攻城橹),所以直接說結論了。  1、所有部隊的攻防取決於全隊最高統率和分隊適性,適性的影響是每級適性+5%攻防(實際計算中由於取整等原因會有偏差)  2、所有部隊的破壞取決於分隊統率,且基本符合線性關系(統率60的是統率10的將近6倍)  簡單地說  ·
《信長之野望13天道》士氣與隊伍攻擊防御破壞的測試 全文閱讀 ]      結論:  以士氣100時攻防為基數100%  士氣為85時 攻防約為90%  士氣為65時 攻防約為80%  士氣為45時 攻防約為70%  士氣為25時 攻防約為60%  士氣為05時 攻防約為50%  士氣值與隊伍防御力:  1.士氣高防御高,士氣低防御低。  2.士氣越低每降低一點士氣,所
《英雄連之勇氣傳說》全任務攻略 全文閱讀 ]      游戲很體貼,為新人們准備了6個訓練關卡,分別是基本操作訓練,步兵戰斗訓練,基地營運訓練,裝甲訓練,英國第二軍訓練,裝甲精英軍隊,這些關卡都是些游戲基本的操作和兵種的技能簡介,比較簡單,而且游戲是繁體中文,所以在這就不過多介紹了。  游戲裡新增了三個獨立的任務,每個獨立的任務又分成了3個任務。  
《信長之野望13天道》無限離脫大法:讓計策從雞肋變傳說 全文閱讀 ]      先說一下自己的看法,很多人都對圍城這個戰術頗有微辭。其實殺人的不是槍,而是拿槍的人而已。正如佛祖所言:你如你所思。  之所以對同一個事件個人看法不同,不是對錯,不是善惡,事件本身沒有不同,只是角度不同而已。  如果從數據流角度來說,直接足輕推城比圍城更有效率的多。很多不能直接圍下的城都可以拿足輕
《幻想三國志4外傳》劇情流程攻略(包括全支線及感情選項) 全文閱讀 ]      序章 大鬧天界      三百年一度的天恩節活動開展,眾神無不摩拳擦掌,畢竟是一次獲得金神蓐收提拔的大好機會.樓澈一流的搞砸能力也發揮的淋漓盡致,帥氣的打到三名競爭者卻栽倒到金神面前.一旁的伶葉拉起樓澈訓斥起來.原來,半日前...      天恩節當日早晨,睡夢中的樓澈被一陣聲音吵醒,一只雞精跑
《幻想三國志4外傳》全結局存檔及密技(劇透) 全文閱讀 ]      幻4外傳密技來自台灣UJ討論區。在一開始看過片頭動畫後的主畫面同時按CTRL+U+J三鍵,出現黑底白字的畫面後輸入byebyefs,開啟密技。戰斗中按V直接勝利,按Y體力真氣全滿。在主角待機畫面按F9修改人物數值,按F6查看感情值:輸入  896樓澈與紫丞  897樓澈與蘇袖  898樓澈與璎珞
《幻想三國志4》秘技 全文閱讀 ]    幻想三國志4   秘技啟動秘技在一開始看過片頭動畫後主畫面會出現 開始遊戲、載入進度、系統設定、百寶房、離開遊戲 選單這時請 同時 按下 Alt + P + U + K 四個按鍵畫面變成黑底白字的畫面後,輸入 ILOVEUJ戰斗中...按 V 是戰斗勝利按 Y 補體力真氣修改人物數值..在可以看到主角待機畫面(
《命令與征服之紅色警戒3起義》時刻攻略 全文閱讀 ]      基本配置:E6750 OC 3.2G/2*2G DDR2 800/ST 1.5T/P35 NEO2 FR/8800GT 512M/TT 650P/DELL 2209WA/XPSP3  蘇聯戰役  背景:  蘇聯再次戰敗後,西方國家開始在俄國實施民主政治與自由市場經濟政策,雖然盟軍表面上聲稱俄國人
《命令與征服之紅色警戒3起義》試玩初步感受 全文閱讀 ]      1、無開場動畫,讓我這顆期盼已久的心感覺稍感失落(後來發現在戰役選項裡選擇概述影片可以觀看,會回顧RA3的故事,將用戶引入起義中來)  2、無任何聯機內容,對,無任何!主界面分教學、戰役、挑戰、遭遇戰、設定檔、選項和退出選項,沒有任何局域網和Online內容!還記得RA3主界面右上角的五角星On
《命令與征服之紅色警戒3起義》百合子戰役的一點點心得 全文閱讀 ]      剛把百合子戰役打完,寫點小小心得。  百合子戰役其實就是小強煉成計劃。  百合子從小就有超能力,被怪叔叔發現,送進研究所(fear?alma?)  游戲以新聞3台的報道開始,介紹其從被另一個超能力者尤麗子喚醒,接著大開殺戒,獲得新能力,復仇,直到最後消失的經歷。  3關,難度不是很高。操作方式類
《命令與征服之紅色警戒3起義》第一關和第三過關要點 全文閱讀 ]      過蘇聯第一關時注意以下要點(困難度)就很容易過關了  1:殺掉1個兵加一級,滅掉一輛車升3級,充分利用敵人升級,不要浪費  2:攻擊守護防御牆的車人時,把你的兵換上燃燒彈,一對一,敵人打不到你  3:攻擊雅典娜時,先往前靠,看到護盾開始後馬上後撤,等看到護盾范圍逐漸變小快露出士兵時再上前先消滅敵
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