本教學將指導你來如何制作一個MOD,以及如何使用RA3 MOD SDK。
首先你要下載RA3 MOD SDK。
確認你的SDK的安裝路徑
打開SDK的安裝文件夾,雙擊mods文件,可以看到裡面有一個samplemod文件夾,別管他。
創建一個新的文件夾,名字是mymod,然後再mymod裡在創建一個文件夾,名字是data。
Modding your first unit 修改你的第一個單位
首先返回RA3 Mod SDK文件夾,打開SageXml/Allied文件夾,復制單位文件AlliedAntiVehicleVehicleTech1,把這個文件粘貼到你的mymod/data裡,右鍵設置取消其只讀屬性。
然後把這個文件重名名為mytank。
好了,現在用寫字板(windows自帶的就可以)打開這個文件,將滾動條拉至下列文本處。
inheritFrom=”BaseVehicle”
sel
ButtonImage=”Button_AlliedAntiVehicleVehicleTech1_on”
Side=”Allies”
SubGroupPriority=”425″
EditorSorting=”UNIT”
HealthBoxHeightOffset=”25″
BuildTime=”10″
CommandSet=”AlliedAntiVehicleVehicleTech1CommandSet”
KindOf=”sel
WeaponCategory=”CANNON”
VoicePriority=”188″
EditorName=”AlliedAntiVehicleVehicleTech1”
Description=”Desc:AlliedAntiVehicleVehicleTech1”
TypeDescription=”Type:AlliedAntiVehicleVehicleTech1”
UnitIntro=”Allied_GuardianTank_UnitIntro”
我們還需要兩個附加文件,返回RA3 Mod SDK文件夾,打開SageXml/GlobalData文件夾,復制LogicCommand 和 LogicCommandSet這兩個文件到mymod/data文件夾中,同樣取消其只讀屬性。
打開LogicCommand並把下列文本粘貼進去。當然,你貼到哪裡是你的自由,但是,為了組織性,把它粘貼到另外一個單位的build內容的下面吧。
id=”Command_Constructmytank”
在warfactory的logiccommandset下面添加以下內容:
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