通用
街機模式和自定義游戲模式
如果“復活為隨機英雄”選項被開啟,則游戲開始的時候玩家不會看到選擇英雄的界面。
當“復活為隨機英雄”選項被開啟的時候,那些故意自殺的玩家不會被重生為其他英雄。不僅如此,他們的大招能量會被清零,所有放置的物品(例如托比昂的炮台)都會被消除。
當“復活為隨機英雄”選項被開啟的時候,玩家不再會連續兩次使用同樣的英雄,除非自定義游戲的設置中限定了英雄池只有一個英雄。
用戶界面更新
顯示隊友陣亡地點的骷髅頭標志已經被替換為英雄頭像的標志
觀戰或等待復活時,第三人稱視角會自動開啟。
英雄更新
D.Va
微型飛彈(新技能):D.Va發射一串小型火箭並在接觸目標時自動引爆,在一個有限的區域內造成傷害。D.Va可以在使用任何其他技能或使用左鍵輸出的時候發射飛彈。
防御矩陣:防御矩陣的消耗速度會加倍。
推進器:飛行中可以進行射擊而不會中斷。
開發者評論:D.Va的防御矩陣的持續時間過於強大了,但是只是削弱它而不改變其他地方會讓她變得很弱(同時也很無趣),因此我們加入了一個新的技能,並且允許她在飛行中可以射擊。這些改變讓D.Va除了使用防御矩陣來抵抗對手的攻擊之外有了其他的選擇。
天使
復活(之前天使的終極技能):現在改為單體施放技能,而不是一定區域內的所有隊友;復活范圍降低至5米;技能冷卻時間為30秒;天使當使用復活的時候不再獲得無敵的效果。
女武神(新終極技能):女武神會釋放出天使戰斗服的全部能力,持續20秒,按照以下模式提升其技能和武器:
天使之杖:天使的治療和增傷會對施法目標周圍的友軍全部有效,同時施法距離會延長。
天使沖擊槍:無限容量彈夾(無需換彈),同時增加傷害和射速。
守護天使(shift):增加飛行速度和施法距離。
復活:開啟終極技能時立刻刷新復活技能冷卻,當女武神技能處於激活狀態時,首次施法之後的技能冷卻會減少至10秒。
飛行:天使獲得加速自由飛行的能力。
自動治療(被動):當天使受到傷害時不會中斷自動治療。
開發者評論:復活死亡的隊友是當前版本天使的核心玩法,但是當前她的大招機制卻帶來了很多問題。對抗天使變得很無趣,而且天使玩家會被迫去在重要戰斗時抽煙躲避,而不是參與其中。這些改動讓復活變為單體技能。復活仍然是天使眾多技能當中的重要部分,但是對於天使和她的對手都更有趣。她的新終極技能女武神則給了她扭轉戰局的能力,並且提供了新的玩法選擇。
萊因哈特
護盾:撐盾的時候可以保持盾朝向不變而轉動視角。
開發者評論:這個改變讓萊因哈特在撐盾的時候也能了解周圍的情況,讓他保護隊友的同時更好地觀察戰場。
用戶界面
在自定義准星設定中增加了一個”輪廓透明度“的選項,允許玩家去更改准星周圍黑色輪廓的透明度。(該選項位於控制-選項-高級中)
錯誤修復
通用
修復了一個會阻止玩家自動加入比賽聊天頻道的問題,即使是在開啟了自動加入的選項的時候。
修復了一個在消滅模式當中,接受到一些短暫的技能造成的治療(例如盧西奧的音障)而阻止玩家收到”無傷比賽“的提示。
英雄
修復了一個會偶爾導致英雄在復活的時候使用特定語音的問題。
修復了一個會導致安娜裝備法老護衛皮膚時,使用沙灘球表情的時候無法正確呈現眼睛動畫的問題。
修復了一個當末日鐵拳使用右鍵火箭拳的時候無法被擊退的問題。
修復了一個在英雄界面中浏覽D.Va的武器的時候,如果她裝備了領航者皮膚,會有粉色色塊漂浮在屏幕上的問題。
修復了一個會導致狂鼠使用爆竹皮膚的時候,金武器沒有特效的問題。
修復了一個會導致小美的大招在被源氏反彈之後,顏色仍顯示為友軍大招顏色的問題(沒有從藍色變成紅色)。
地圖
修復了一個在伊裡奧斯的特定區域上武器不會正確顯示反光的問題。
修復了一個當玩家在66號公路上使用低畫質配置的時候,在C點會有部分物品顯示出偏紅色的光照問題。
修復了一個當玩家在66號公路的山洞酒吧裡面的時候,反光會顯得過暗的問題。
修復了一個當玩家載入教學地圖的時候,會導致過度縮放的視角以及閃爍的光線的問題。
修復了一個在沃斯卡亞工業區中,金屬欄桿無法被武器摧毀的問題。
Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved