更新包1號:
- 修正了當打開任何UI時戰斗控制可能失效的問題。
- 修正了在Rattlesnake Spring中當玩家挖地逃離牢房處於地下室,醫生無法達到玩家位置的問題。
- 修正了當兩個本地玩家聯機時,當最小化游戲後斷開控制器,游戲會失去控制的問題。
- 修復當載入一個保存游戲兩次時白屏無法進入游戲的問題。
- 修復一個音頻錯誤可能會延長游戲的進程。
- 中文 - 應用了更小的字體,修復很多顯示錯誤。
- 中文 - 增加“制造”和“按住制造”本地化文字。
- 中文 - 修復菜單中控制器圖標顯示不正確的問題。
- 大量的穩定性問題。
更新包2號:
- 修正當觸屏設備和Oculus Rift被檢測到時,鼠標指針在菜單界面不工作的問題。
- 提升多人聯機的狀況和進度保存,允許所有玩家重新加入游戲時繼續他們的進度,使他們在相同的牢房中重生*。我們將繼續在這一特性上更新,以在之後提供更好的游戲體驗。
- 降低優土鱉和推齊推流的延遲。
- 更多穩定性提升。
*每個監獄中有四個可供玩家使用的牢房,當玩家加入時依次分配。人物狀態(智力,力量,體質)和金錢都與牢房的分配綁定。例如:一個玩家游玩了一段時間後離開,下一個玩家加入將被分配到他的牢房並繼承所有人物的屬性。牢房分配順序總是依照玩家加入的順序,因此開黑基友重玩一個存檔時,需要依次按照原先加入的順序,就可以獲得正確的牢房分配。
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