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《櫻武士》庭園功能的總結
2022-06-11


3DSware《櫻武士》的舞台建立在櫻花飄落的古代日本,為了救回被惡人捉走的光之公主此花朔夜,劍術卓越的少年櫻丸獨自踏上了旅途。下面就為您帶來游戲中的庭院功能:

庭園功能的玩法,簡單來說就是奉納3DS步數來使櫻花開放和美化庭園。因為奉納的限制,為了測試各種不同情況,所以花了正好一周時間來總結。

另外,奉納的步數並不會與3DS金幣以及其它與計步器聯動的游戲發生沖突,所以請放心使用。

奉納步數與櫻花開花:

1、每天最多只能奉納一次步數,三株櫻花都開放時不能奉納;

2、前一日未奉納的步數可以累積到下一日;

3、櫻花開放五天後會謝,以開花之時作為第一天計算,花謝的時間是在第六天的同一時刻;

4、奉納步數在一萬以下,每一千步讓一株櫻花開十分之一滿,一萬或以上,一株櫻花滿開;

5、櫻花開放的程度無法累積,一株未滿開的櫻花只能等它花謝後再次奉納步數;

6、一天無論奉納多少步,只能開放一株櫻花;

7、每滿開一株櫻花,庭園將會增加一種景物,未滿開的櫻花無法增加景物;

8、下屏的三個數字從上到下分別是今日的步數、奉納的總步數、滿開的櫻花株數。

建議的玩法:

經常開庭園看看,每積攢滿一萬步,立刻奉納。

平時步數足夠的話,每五天奉納三次一萬步,可以以最高的效率獲得庭園景物。

其他:

只要有櫻花開放,進入庭園後就可能會有訪客在賞花或玩耍。

訪客都是游戲內街道上的NPC,河童也會出現在水池中。

我所獲得的庭園景物順序依次是灌木、石橋和松,明天開始會繼續刷余下的景物,如果大家獲得景物的順序都一致的話,等全部收集齊後也會更新在這裡。

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