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《刀塔傳奇》巨魔對未來競技場的影響
2022-06-11

  作為一名從內測就一直開始玩這個游戲的玩家來說,對於游戲已經有著較深的感情,之前也發過一些攻略,也得過一些精華。但是如今,很多玩家跟我說,我帶領他們走向了彎路。在這裡首先我要跟各位培養了圖上這些英雄的玩家說聲抱歉,如今的結果不是我能預料的,一代版本一代神,要知道最強的英雄是補丁,而不是玩家。但是,我從一開始發攻略的出發點真的是好的,下面來說一說。

  首先是全能、潮汐。

  全能擁有現在唯一一個四精英本的英雄,在當初骷髅王還是個逗,藍胖還只是個大招能夠觸發多重施法,並且精英副本如此靠後的年代,你說推薦不推薦?

  金幣就能出整卡,一張整卡就是7靈魂石。比起其他前排,你說我推薦哪個?

  潮汐依然如此,作為一個最肉的坦克,擁有這全屏打斷技能,在當初沒有死亡先知,沒有死騎沒有雇傭的年代,在那個過一場遠征需要無限HOME的年代,全屏打斷技能,你說我推薦不推薦?

  骨法,無骨法,不法師,作為一直堅持法師隊的我來說,對這個英雄真的有太多的感情,放逐緊跟炮轟,完美配合冰女的冰凍,配合巫妖,輕松擊殺敵方前排,競技場,遠征,都有不俗的表現,你說我推薦不推薦?

  冰女,一個當年首充30就能得的英雄,一個戰斗中恢復能量的英雄,冰女在當初的版本,意味著,帶上她就能提前放大,提前放大,對於當時的競技場來說,那是相當重要的,你說我推薦不推薦?

  巫妖,作為遠征第一良心英雄,作為一個平民玩家最快到五星的英雄,你說我推薦不推薦?

  那個年代,沒有死亡先知,沒有死騎,那個年代,沉默的2、3技能還只是版面傷害(版面傷害就是其技能傷害不受任何屬性的加成。具體可以參照現版本潮汐的3技能、拍拍的2技能),大招只有5秒沉默,小黑大招沒有加強,四技能沒有加強的年代,你說擁有這樣一套法師隊,能過遠征,能打競技場,我推薦不推薦?

  然而,我不管怎麼做只是一個玩家,骷髅王當時復活的血量少的可憐,於是加強,大招傷害低,於是加強,小黑當時大招只有幾根箭,於是加強,物理隊當時弱成狗,於是所有物理攻擊光環全部加強,減價光環全部加強,新來的玩家永遠不知道刀塔傳奇1.6的名字叫什麼,讓我告訴你,1.6版本的名字就叫菜刀隊的曙光,於是接下來幾個版本,研發瘋狂的加強敏捷英雄,白虎,影魔,一姐(後又被小削弱,但是依舊加強了很多)。而作為物理克星的黑鳥,卻成為了刀塔傳奇至今惟一一個被削弱的英雄。英雄的平衡很奇怪,當你增強了其他英雄那麼勢必就變相的削弱了其他沒有增強的英雄。平衡性是一個永遠討論不完的話題,在這裡就不說了。而隨後的死亡先知,死騎,沉默,更是讓這些依靠大招吃飯的法師們雪上加霜。。

  我曾經練了光法,我以為能夠改變法師現有的局勢,結果現實給了我響亮的一個耳光。那些說我坑的玩家們,我只想對你們說,其實變成這樣,最痛心的是我!

  好了,進入正題,如今巨魔已經加入了遠征的商店,這就意味著這個英雄將會很快成為5星。下面,讓我來幫玩家們詳細分析下巨魔的金恩以及定位。

  首先是大招,看屬性還是不錯的,(雖然你坑爹的跟白虎3技能效果差不多)如果你想玩巨魔,那麼加點,千萬不要優先點滿大招,因為,巨魔並不是靠大招吃飯的英雄。

  2技能,巨魔的主要輸出技能,釋放范圍為敵方全體,進場首先釋放,能夠很好的造成對手身體後搖,打斷一些英雄的開場技能十分不錯,輸出可觀,優先點滿。其循環為進場2技能—普通攻擊—普通攻擊—2技能。

  3技能,擁有比2技能更高的傷害。當巨魔近身敵人時將替代普通攻擊(遠程時普通攻擊為飛斧)。近身收割的利器,優先點滿。

  4技能,神技不解釋,被動的效果比骷髅射手的主動效果強太多太多。攻擊速度的增加,就意味著更多的出手機會,更多的打斷,更多能量恢復,更多的........

  看完巨魔,首先,我們第一眼就要想到,這個英雄,肯定不是一個坑,因為四個技能都還不錯。所以,是很值得入手的一個英雄,而現在入手,能夠有效的克制敵法這個英雄。其英雄定位主要是為了應對競技場,對遠征貢獻不是很大。

  下面來詳細說說這個英雄如何克制敵法。

  以越獄一區為例。競技場排名前十的玩家基本都用了敵法。只要是三星的都上了。為什麼?

  因為敵法的切入能力十分強大,配合骷髅王,死騎,能夠很好的保證其切入的存活能力,從而造成大量的傷害。

  現在見到最多的搭配,就是骷髅王 敵法、死騎 敵法、配合白虎沉默小黑。能夠克制大部分的進攻陣容。當然,也有骷髅王 敵法 熊貓這種碾壓隊的。不管怎樣,反正以敵法為核心的隊伍在競技場可以擁有不錯的排名。

  俗話說知己知彼,百戰百勝。

  敵法的出場攻擊方式為普攻一下—2技能閃爍—普攻—普攻—閃爍。中間能量滿時,大招可以替代普攻一次。如此循環。

  如此的攻擊方式,使得高智力的法師痛苦不堪,而一般高智力的法師都在中排,比如巫妖,死亡先知等,所以敵法的出現,可以讓我方最脆弱的中排遭受到毀滅性的打擊。然而有利必有弊,我們可以利用敵法始終會出現在智力最高的英雄身後這一點,來尋求突破口。聰明的玩家已經想到了。對。就是前排力量型法師,其代表為藍胖,小小,神牛。神牛暫且不考慮,太脆。小小,跟巨魔搭不上,也不選,所以我在這裡推薦的就是藍胖,藍胖在改版後,所有技能都能觸發多重施法,而5星高達9.9的力量也保證了藍胖的血量不會輕易被秒殺。嗜血術配合巨魔,也能發揮很好的效果。

  針對敵法,我的思路就是藍胖 巨魔 一姐 白虎 小黑。(其中一姐可以隨意調動,改成機槍兵是最為理想的,機槍兵等下會講到)這套陣容,在面對以敵法為核心的敵方時,能夠在敵法切進來的時候果斷將其秒殺,敵法一切進來,巨魔就瘋狂砍殺,一姐持續輸出,白虎的四技能,小黑的四技能都能為巨魔提供額外的輸出傷害,而藍胖的的高智力保證了敵法只會切到前中排,而這套陣容,最脆弱的英雄都在後排,可以很好的避免敵法的騷擾。藍胖的嗜血術,也將為整個隊伍實力提升一個檔次。然而,我心目中最完美的,就是將一姐替換成機槍兵,從而完成整個攻速流的陣容。

  對於機槍兵,目前,越獄一區已經有了。先來看一下洩密圖。

  從洩密圖上可以看出,機槍兵肯定是個物理輸出英雄,興奮劑,肯定是加攻擊速度。配合藍胖的嗜血術,白虎的虎躍,巨魔的大招,將整個攻速BUFF貫穿全場。而這個英雄的位置竟然是極其完美的後排!!!!紫加3擁有4紫裝,就說明這個英雄應該是個BUG的存在。

  從圖上能夠確定,機槍兵的位置是後排~!!!

  然而其獲取方式也是異常的艱難。過圖有概率碰到星際商人,從而在星際商人那裡用英雄靈魂石兌換小中大號的星際箱子。從而開出機槍兵的靈魂石。能夠兌換箱子的英雄靈魂石是隨機的。而這個商人只存在一個小時,將所有箱子兌換一次後,立即消失。

  下面來看看三個箱子得到的物品。

  小箱子:需要花費2靈魂石。這是我第二次兌換,20個巫妖靈魂石就換得了1個機槍兵的石頭,第一次是用20個潮汐靈魂石頭換到了3個。可見,這個箱子給的靈魂石也是不固定的。

  中箱子:需要花費50個靈魂石,這是我第一次兌換,花費了50個潮汐的靈魂石。出現了4個機槍兵的魂石,第二次是用的50個全能(見上圖中箱子的兌換)。只獲得了3個魂石,可見,其能夠兌換的靈魂石也是不固定的。

  3:大箱子:需要花費一百個靈魂石,第一開得到了8個魂,第二次開只得到了6個魂。問了會裡很多朋友都是這樣,只有第一次全開得到了15個魂石,第2次全開只得到了10個魂石。以此可見,這個英雄的獲取難道是多麼的逆天。。。。。關於機槍兵的評測還是要等到神豪換出來了再做評價吧。目前,一切都是個迷。

  最後,謝謝一直支持我的朋友,謝謝你們。希望我的帖子能夠給大家帶來一些幫助。謝謝!

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