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神牛的逆襲 在《刀塔英雄》中不再是輔助
2022-06-11

  近期DotA2比賽很多,戰況激烈,在中國這個DotA玩家人數極多的國度,每位玩家對游戲中不同英雄的認知也各有不同。說實話,對以往的英雄定位檸檬已經覺得不可能改變了。而在玩過一款手游——《刀塔英雄》之後,卻對DotA這款游戲又有了重新的新鮮感。

  玩過DotA的玩家都知道,撼地神牛這個英雄是不折不扣的4或5號位英雄。有的不玩DotA的朋友可能會問,什麼是4、5號位。檸檬在這裡給大家解釋一下,在DotA裡面,每個玩家使用的英雄都需要有個自己在團隊中的定位,例如做後期的英雄,一般被稱為1號位,任務是為團隊提供主要的輸出;比如單中的英雄,則一般是2或3號位,任務是帶動團隊進攻節奏。而撼地神牛這個英雄,則是千年輔助,說白了就是為了保護大哥而存在的幕後英雄。

  作為一個資深骨灰級甚至是骨灰盒級別的輔助型玩家,小編已經嘗夠了做輔助的辛酸——酷愛小牛的我,每盤游戲幾乎都是人家老大打錢,我在邊上看著,看著金幣一個個跳進他的腰包,我們做輔助的只有一聲歎息,誰讓咱選的是撼地神牛呢。當然,有的玩家創造了打dps方式的“一刀牛”,這也是一種娛樂的方式,不過在檸檬看來,只是偶爾的心態失衡導致的精神失調而報復社會的做法罷了。神牛在DotA中的位置永遠無法和《刀塔英雄》中小牛一夫當關的霸氣相比。《刀塔英雄》中對神牛的打造,也讓檸檬這個鐘愛神牛的玩家揚眉吐氣了一次。下面,小編就帶大家感受一下撼地神牛在《刀塔英雄》中無法被人撼動的位置,讓我們一起逆襲吧!

  作為DotA中少有的擁有三個控制技能的英雄,撼地神牛的重要性毋庸置疑。在《刀塔英雄》中,撼地小牛同樣是一個超級大控制,首先讓我們看下設計人員為小牛的招牌技能設計。

  溝壑:

  攻擊左側群體敵人,造成100%攻擊力的傷害,並造成眩暈3秒,有較小的幾率觸發集火。

  要知道,在《刀塔英雄》的戰斗系統中,一次上陣只有5個英雄。也就是說,小牛一次觸發暈眩就能暈一半以上的敵人,如果人品好連續2-3輪發動溝壑,那這場戰斗可以說已經提前結束了。

  不僅在技能上很imba,作為力量型英雄,小牛在《刀塔英雄》裡簡直是人見人愛,車見車載。不僅能造成對方的集體眩暈,還可以當肉盾使用,保護後排那一個個脆弱的小身板。在內測中,多少玩家為了小牛醉生夢死,無數次的戰斗就是為了刷到紫卡小牛,這已經說明了它在《刀塔英雄》中的價值。

  在公測後,《刀塔英雄》已經確定要開放3個技能,也就是說,小牛的控制作用將會發揮到極致。雖然目前還不太清楚,它另兩個技能是否像現在的“溝壑”那樣強大,但是可以肯定的是,旱地小牛這個控制之神的王者位置不會被撼動!

  在這裡不得不提,戰斗系統中“速度值”的引用,為小牛創造了更好的發揮環境。把他的速度推高,也許就能在一次戰斗中多釋放1-2次技能,對對方造成的災難簡直就是毀滅性的。當然,蛋塔們也可以將小牛裝配上加血加力量的裝備,使他搖身一變成為一個能扛能打能控制的超級肉盾,具體想要怎麼去打造,還要是看蛋塔們的喜好了。

  作為一款以DotA為背景題材的手游,《刀塔英雄》敢於挑戰傳統的思想,改變玩家對於英雄的常規心理定位,的確讓檸檬小小的吃驚了一下,也為他們的勇氣豎起了大拇指。現在的檸檬可以自豪的說,我的神牛不再是輔助,只要有它在,我的團隊就可以戰無不勝!!

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