由於獵人太凶,此套卡組通過加入了沖鋒小野豬和治療之觸,完全可與獵爹一戰!沖鋒小野豬,可破冰凍,10費可完美咆哮17傷!完爆爪擊!
卡組詳情
對陣各職業心得:
獵人:
對陣獵爹,無疑要做好三點:一是陷阱,二是獅子,三是英雄的血量。從某種意義上說這三個問題就是同一個矛盾。三者之中,我認為最難的在於對獅子的處理。
1、對於陷阱:獵爹有倆張必帶,一是冰凍,二是毒蛇,有些玩家會帶一張爆炸。判斷 對面頭上掛的什麼陷阱,只能綜合場上的形勢,一言難盡。冰凍陷阱,野豬,自然之力,血法可破,在沒摸到的時候,我的建議是拿低費的隨從及早撞出來,其次是 拿帶增益戰吼的去撞;毒蛇陷阱一般伴隨著飛刀,禿鹫存在,只能在合適的時機撞出來,橫掃可破;順便說一下科學家,我的建議是,在沒有很好破陷阱的方法之時 不去解他尤其在自己場攻高於對面的時候。
2、對於獅子:這套牌之前是帶女王的,原因是女王5攻,有強大的亡語,解獅子的時候場上沒場攻單沉默,對面覺得無關痛癢,因而最好的方法是5費上5攻怪和他對剛,如蘑菇頭,女王,知識古樹……如果還有沉默的話那就更為完美。在難解的情況下,退而求其次,上牆護臉。
3、對面的穩固射擊每回合2傷,在對面一直鋪場的情況下不可以小觑,變臉加知識古樹,治療之觸可破。
最後總結,三者的關系大家可以酌情調換女王,治療之觸和半神的位置。
術士:
對陣動物園,論起手橫掃與成長的留與否。
打動物園有幾張牌我必留,激活、成長、憤怒、影子。對於橫掃的留與否,的確是技術活。照常理來說,留動物園必須留 aoe啊,如果起手都是高費,你還會留麼?有經驗的動物園玩家都知道小德四費有個著名的aoe叫做橫掃,因此,對手是不會讓你掃的很舒服的,因此手牌不夠 好的話,我一般是會換的,畢竟四費不低,可能四費之時自己的臉已被揣腫;成長我認為很有必要留,因為沒有成長,真的大部分情況你會2,3費尴尬的變臉,還 有就是對面2.3費多數上的是蜘蛛,蛋之類的,要想著解場還不如先借助高科技,一步步扳回局勢,後面對面抽著抽著就被咆哮一波帶飛了……
戰士:
打壕戰也非常有優勢,為何?
起手留激活、成長、鬼影、雪人基本很難卡手,打戰士知識古樹起手可以留;戰士的惡心之處在於護甲和低費高效率解,四攻 隨從,血法憤怒,完美解鑄甲妞、苦痛、監工、食屍鬼之流;姐夫一上,誰與爭鋒?砍不死,斬不死,盾不死!有一次一個一級的對手既然忍無可忍,給我的姐夫沉 默了。一旦站住了,小心亂斗,一波咆哮帶走……這套牌的爆發還是很強的,關鍵是大家潛意識的認為一套咆哮14傷。
當然,每套牌都有其弱點,這套牌最怕的無疑是大王術。不過鑒於獵爹太過強勢,克制大王術,所以完全不必擔心與大王術的對戰,因為你只要保證一定的勝率即可。
月末了,希望對正在沖傳說的朋友們有所幫助。