刀塔傳奇吸血是物理隊生存有力的保障之一,一旦形成殘局 帶著吸血的物理英雄可以1V2,1V3甚至1V4,那麼刀塔傳奇吸血是怎麼計算的呢?下面和大家分享一下
吸血的計算方法
吸血%=吸血等級/(100 吸血等級 目標英雄等級)
舉個例子,巨魔滿級吸血等級為118
對方90級,吸血比例為118/308=38.3%
對方80級,吸血比例為118/298=39.6%
對方60級,吸血比例為118/278=42.4%
關於吸血有以下幾點說明
1、遠程aoe技能吸血效果減半,比如小黑的箭雨,巨魔的飛斧
2、月騎的彈射享受全額的吸血效果
3、大娜迦分裂箭吸血效果減半(主目標傷害是100%,次要目標傷害會削弱,我一直以為所有傷害都是按比例減弱)
4、近戰的濺射傷害享受全額的吸血效果
5、船長的水刀不吸血
6、飛機的大招和導彈,剛被的掃射是物理傷害,但不吸血
7、神聖傷害和魔法傷害的法球不吸血
8、人馬的踩是魔法傷害,但有吸血效果
9、白虎的箭是魔法傷害,但有吸血效果(版本更新後修復)
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