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爐石傳說大蜘蛛戰吼賊卡組分享
原創思路
暴雪設計師,都是很聰明的,設計卡牌,都是經過反復測試的。以前的某些卡牌,可能改差了,但是通過新卡的加入,能和以 前的一些所謂弱勢卡相配合,變相提高以前較弱的卡。對於這一點,我從來沒有懷疑過。基於以上,我覺得人人都認為很差的盜賊職業卡大蜘蛛,是有用的。但是自 己反復試驗,和傳統的僕從賊理念相悖,不能通過站場逐漸建立優勢;和什麼奇跡、藍龍之類的套路就更沒關系了。
我覺得4費上5-5,能很好的遏制住人手一只的蘑菇頭,其實還是不錯的。關鍵是這個負面亡語太慘。怎麼適應這個亡語呢?選通過戰吼、連擊等效果,帶上場立刻能有收益的僕從,即便被蜘蛛帶回手裡了,也能重新丟上去再獲取一次收益。
難道設計師本來不就是這麼想的麼?那盜賊干嘛還設計暗影步?就為了沖鋒怪能反復沖臉?
所以我讓大蜘蛛為輸出核心,用各種戰吼、連擊僕從來配合。4、5費回合,對方要解掉5-5的蜘蛛,憑借英雄技能或武器是很難的,就得用場上僕從來換,從這個思路上講,其實也是一種逼迫。
經過反復調試,最終卡組如下。
爐石傳說大蜘蛛戰吼賊卡組詳情:
放棄了的卡牌
1.其他負面亡語僕從,比如穆克拉、舞動之劍、翻盤領主等等。
答:大蜘蛛確實可能逼迫對手先解,然後讓搶了節奏並且已經半殘的這些負面亡語僕從能回手,但是他們依然需要費用上場,並不賺。
2.戰吼一帶一僕從,比如搖搖先生、來我房間等等。
答:大蜘蛛可能讓小怪回去,不但不賺,反而更虧。
3.火車王
答:我們要的是逐漸建立優勢,想法是穩扎穩打,而不是一個費用不低還往往只適合沖臉,裸上會被自己的召喚物打死的東西。
4.肚子疼等嘲諷僕從
答:以盜賊的節奏,基本從前期就掌握主動,你並不需要嘲諷來耗費你額外的費用。相信我,茫茫多的動物園和送葬獵會主動 來解你的僕從,那麼僕從本身有沒有嘲諷,真的有那麼大區別麼?用嘲諷來換基礎屬性,可能更賺。你可能會想把大蜘蛛藏在嘲諷後面,就比較安全了。其實遇到這 種機會很少很少。因為大蜘蛛也要4費,好用的嘲諷僕從費用也不會低於4。
5.抽牌小侏儒,不就是戰吼怪麼
答:1-1的身材,實在太尴尬了,隨便一個AOE都會死,打人又不疼。盜賊不是無腦鋪場,是一邊解場一邊鋪場,僕從的質量還是不要太差。
6.各種高費橙卡大哥,上來就奇效,特別是大螺絲
答:真被大蜘蛛帶下場了,就虧到姥姥家了。再說盜賊作為最需要節奏的職業,不想卡手吧?
7.暗影步
答:雖然類似這個機制,但是作為站場的打法,很多時候你並不想主動回手,效用實在有限。
8.刺殺
答:5費真是高,而且現在亡語怪太多,本來就不怕死,甚至是怕不死(比如科學家、女王),殺了還是慘。悶棍低費搶個節奏就行了。
勝率統計
總的還行,在當前的天梯環境裡,其實[i]比動物園都略高一點點,比送葬獵差不多。這年頭髒牧、壕戰橫行,還可能有手順的大王術,前述兩套偏快攻的其實並不好打。
對戰各職業要點
為什麼打牧師勝率反而不高?因為現在的牧師可能是王雨沐也可能是髒牧,即便到了5級以內都各占一半,前期很難針對。而我對牧師的了解也不太夠。
正如前面所說,動物園和送葬獵是最多的,吃穩這兩套就行,不用針對別的卡組。
賣臉注意不要太狠,適當看情況打到中盤就不清場了,直接打臉壓制血線。注意看對方的爆發關鍵牌用了多少了。比如獵人雙殺戮、術士靈魂火、大哥、力量代價,要會估算對方最高的傷害有多高。
可以的話還可以估計被爆發帶走的概率到底大不大:看對方前一回合的打法和某張手牌在手裡捏了多久,再比如同樣的兩張卡是不是已經出過一張了,還有就是過牌效率高不高。
起手不要去找大蜘蛛,不要找高費,留小怪、留小解牌,和僕從賊起手思路一樣。
總之這套牌上手有點難,大蜘蛛如果前期拿不到,後期要看場上局勢,不要無腦上,不然直接就崩了。有些時候寧願爛手裡,就當沒有這張牌。
牌的數量可以根據當前環境調整,比如諾森德拿兩個來撞怪,還是不錯的。我這套只有一個,因為6費有些卡手,而且現在的嘲諷往往是董大師,5血,你還撞不掉。