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《高達破壞者2》玩家分享心得及游戲改動
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《高達破壞者2》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

目前進度是打通了大峽谷地圖和挑戰任務裡的咖啡店地圖。

整體感覺還是比1好的,改動也確實很多,提幾個和1差別比較大的:

1. 因為部件改成了用素材升級強化的模式(沒錯其實就是MH的模式,可以強化還可以改造成別的派生部件),所以同樣的零件不會再重復被塞進倉庫裡,而是會自動被換成素材,這樣最大的好處就是不用和1代一樣老跑商店賣低級部件了,缺點是沒有了1代刷星數那種刮刮樂的感覺……不過也因為部件固定初始LV1(繼承前作存檔的是LV0),商店裡賣的整盒模型終於有點意義了。

2. 盡管目前只發現了薙刀這一種新的武器類型,但之前的舊武器也都換了新的動作模組,所以新鮮感還是蠻足的,比如大劍多了蓄力、光劍和斧頭多了挑空連擊這樣……拳法因為打到的拳法手還沒滿足等級要求不能裝,暫時不知道有什麼變化。

3. 機體塗裝大進化!不光可以設置顏色的區域更多,而且還可以每個區塊單獨調整反光、金屬質感、做舊等等數值,而且貼紙也改成了用GP直接買的模式……總之更適合喜歡折騰外觀的人了。

4. 盾系統的變化:相比前作盾防時無敵但耐久值到0就壞掉的模式,本作取消了耐久值,取而代之的是減傷比例系統,簡單來說就是盾防的時候照樣會掉血,而累積一定傷害值就會破盾,但盾不會消失(至少敵人是這樣的……我很少盾防所以目前沒被打破盾過)。

除此之外,盾方面還有一個大改動就是一般的近戰武器普攻打到盾上會被直接彈開,只有特定近戰攻擊可以直接破盾,這個改動非常惡心,因為本作同屏機體數增加,導致沖上去近戰的時候哪怕一堆敵人裡只有一個舉了盾,你的普攻也會被立刻彈開……隨之而來的就是各種被圍毆。

不過對於喜歡用盾防的玩家來說大概算是一件好事吧……?

5. 本作多了載具系統……部分關卡裡會有載具出現,有的是直接在路邊隨玩家搭乘,有的時候則是要從敵人手裡搶下來……目前見到了3種還是4種,不知道後面會不會更多,載具還算比較強,雖然攻擊力不是很高但是有沖撞能力,而且直接把敵人打散or撞散的幾率很高……

除了以上四點個人感覺影響比較大的改動以外,本作在細節上也比前作人性化一點,比如商店終於整合到大廳裡了,不用和前作一樣還得退到菜單……部件的顯示排序和篩選也更加細致等等。此外我個人覺著這作的敵人AI變高了,不光圍毆力大大加強,而且經常躲我的EX……不知道是錯覺還是真的。

tips:默認視角靈敏度有點太高,調低一點會更好操作。

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