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《進化》職業及模式上手圖文心得分享
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《進化》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

繼Left 4 Dead《生存之旅》系列所帶給玩家一段優秀的多人合作游戲體驗之後,開發團隊Turtle Rock工作室終於在2015年推出同樣主打多人合作、但同時又加入了競爭要素的全新力作:Evolve《進化》!本作的世界觀設定在人類可以自由於宇宙中航行的遙遠未來,由於地球上的資源逐漸枯竭,人類不得不前往外層空間的邊境星球進行殖民,然而人類的殖民部隊卻在那顆尚未被開發的蠻荒星球上遭遇到不明的凶猛怪物襲擊而陷入毀滅的危機。

在接收到殖民部隊指揮官所發送的求救訊息後,一艘乘載著由12名菁英戰士所組成的撤離部隊也准備降落在該星球上進行搜救任務,然而在這個駐守著凶猛怪物的舞台之上,他們要做的不僅僅只是要救出自己的同胞,更是一場身為“獵人”與“獵物”之間的狩獵和生存游戲。

玩家在《進化》當中可以選擇投向“獵人”或“怪物”這兩個互相沖突的陣營,一場游戲合計會有5名玩家來進行4對1的對戰,扮演獵人的玩家必須在四人一組的小隊編制之下與其它三名玩家共同合作,善用自己的職業技能幫助隊友並對抗凶猛的怪物;而扮演怪物的玩家雖然必須獨自一人與其它四名獵人玩家對抗,但怪物除了能夠善用大自然的力量來對抗敵人之外,本身也具備了體格與血量的優勢,還能透過進化的手段來學到各式各樣強力的技能。

融合了多人合作與競爭要素的游戲體驗可以說是《進化》最引人注目的特色,而在透過實際的試玩心得向各位玩家介紹這些特色之前,首先來看看實體商品的開箱照片吧:

游民星空

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游戲盒內還附贈了“Monster Expansion Pack”的下載序號

兌換後可以解鎖新的怪物造型以及新怪物的使用權

玩家首先必須通過兩道教學關卡之後才能正式進入主選單並開始游戲,教學關卡會分成“怪物”以及“獵人”兩個部分。在怪物方面,每位玩家最先接觸到的怪物都是有如《進化》廣告牌人物的“Goliath(取自舊約聖經中的巨人歌利亞)”,Goliath 強健的四肢能幫助牠快速地攀爬上大部分的巖壁與平台,敏捷的行動以及致命的肉搏攻擊是牠最大的特色,同時 Goliath 還具備了許多特殊的能力,像是牠能夠潛行來隱藏自己的行蹤,也能利用發達的嗅覺找出獵物或追擊者,而除了從高處一躍而下的重擊與加速沖撞敵人的攻擊招式之外,牠甚至還能投擲巖石與從嘴裡噴射火焰來從中、遠距離攻擊敵人。

玩家扮演怪物時最重要的就是“匿蹤”、“進食”以及“進化”這三個行動,由於怪物早期還無法同時應付 4 位能互助合作的獵人,因此必須在不被獵人追蹤到的情況下獵捕其它野生動物並吃掉牠們來累積進化能量,進食除了能累積進化能量之外,狩獵越高等的野生動物還有機會再吃掉牠們後獲得額外的能力加成。

蓄滿進化能量的怪物能藉由進化來提升基本能力,並會同獲得技能點數來解鎖或強化特殊技能,而怪物的型態一共有三個階段(基礎一階,進化兩階),通常怪物在進化到第二階段時就已經具備了擊潰獵人的能力,但要注意的是本作中的怪物沒有回復血量的手段,進化之後僅能透過進食來補充護盾能量,總而言之請盡量地強化自己,並善用環境以及戰略來擊敗具有人數優勢的獵人吧!

游民星空

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至於在獵人的教學關卡方面,玩家扮演的是在隊伍中專職傷害輸出的“突擊獵人”Markov,他配備一把泛用性極高的突擊步槍、可產生連鎖攻擊的閃電槍以及威力強大的弧光地雷,只要配合可在短時間內進入無敵狀態的護盾,就得以讓 Markov 與凶猛的怪物進行正面對決。

玩家扮演獵人的首要任務,就是在怪物因進化而變得更強大之前盡快找出牠的蹤跡,獵人可以透過怪物在地面上留下的足跡、進食後留下的野生動物屍體、或是移動時驚動到的鳥群等來判斷並追蹤敵人的位置。而在遭遇到敵人時,則必須依靠四人的團隊合作來對抗怪物:突擊獵人負責傷害輸出、誘捕獵人負責拘束怪物、醫務獵人除了負責治療同伴之外還有弱化怪物的能力、支持獵人則能夠強化我方成員。

其實這四種職業除了武裝以及所擅長的領域不同之外,每一種職業都還各自擁有三個不同的角色,同理怪物當然也不只 Goliath 一只,玩家可透過對局結束後統計戰斗表現所取得的經驗值來提升自己,藉此解鎖更多的職業角色以及怪物,而有關這部份我們在開箱文中就不多做介紹,留給大家先行體驗以及期待後續解析文章啰。

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《進化》提供了多樣化的游戲模式、地圖以及地圖模式,讓玩家能夠自由地嘗試不同的組合進而獲得更多樣化的樂趣,更重要的是游戲中所有的模式無論在在線多人或是單機游玩都能夠進行。

在游戲模式方面,本作一共包含了“獵殺”、“防守”、“巢穴”以及“搜救”4種任務:獵殺模式也就是一般的4對1死斗模式,獵人獲勝的條件為消滅怪物;怪物獲勝的條件為消滅全部共4名的獵人。

防守模式是怪物必須要在時間限制內破壞所有指定的裝置才能獲勝;獵人則必須死守裝置等時間結束或殺死怪物來取勝。巢穴模式會在地圖上擺進 8 顆怪物的蛋,獵人必須破壞所有的蛋或直接獵殺怪物取勝;怪物則必須在蛋被破壞殆盡之前消滅所有獵人。

搜救模式會在地圖上隨機擺進受傷的生還者,獵人必須拯救並讓 5 名生還者撤離才能獲勝;而怪物則必須在干擾獵人的搜救行動之余,將生還者全數殺光。

除了這些單獨的游戲模式之外,游戲中還有將上述模式隨機組合的“撤離”模式,玩家將在合計 5 天(也就是 5 個任務,由上述 4 個游戲模式隨機組合)的撤離行動中盡力戰勝敵人,每一場的勝利或失敗都會影響下一場戰斗的環境或配置條件,勝者將能夠取得比較多的優勢,並在最後的任務當中一決勝負。

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Evolve《進化》的合作與競爭要素為多人游戲體驗帶來了更多的樂趣,實力相當的玩家之間往往能打得相當白熱化,此外在“狩獵”氣氛的表現上也相當優秀,但相對來說,如果是只想或只能體驗單機模式的玩家,可能就無法體驗到本作最大的樂趣。

雖然第一人稱射擊手感略顯僵硬,此外在某些地圖也會出現延遲的現象,不過豐富的職業、角色、地圖自訂與游戲模式也為游戲增添了許多的變化,每一場戰斗甚至是每一個回合都有可能感受到與之前不同的游戲體驗,《進化》的高耐玩度可說是無庸置疑。

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