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《怒首領蜂 最大往生》玩家詳細心得
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網意義為你解答。本文給大家分享一下關於《怒首領蜂 最大往生》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

在討論這一款《怒首領蜂:最大往生》之前,先在此跟各位玩家介紹一下開創包括本作在內的《怒首領蜂》系列作品,並對彈幕系射擊游戲有著極大貢獻的游戲制作公司Cave 公元1994 年成立的Cave,是一間以開發包括電腦、大型機器與電視游戲為主的游戲制作公司,近年來也將業務范圍擴展到了手機與線上游戲方面,然而Cave 創立至今最偉大的成就卻是在於對彈幕系射擊游戲所做出的巨大貢獻(有關彈幕系射擊游戲的相關知識可參考此篇)。

在Cave 的射擊游戲開發團隊中,有許多成員原本是以開發射擊游戲為主的制作公司如東亞PLAN(東亜プラン)與compile(コンパイル)的前員工,而在推出了彈幕系射擊游戲的始祖《首領蜂》之後,Cave 於1997 年所推出的《怒首領蜂》,不僅是游戲史上第一個囊括了彈幕系射擊游戲四大特征的作品,其中「兩種類型的射擊武器+ 炸彈」的模式更成為日後同類型游戲的基礎系統,並讓《怒首領蜂》系列成為彈幕系射擊游戲中的指標性作品,確立了其有如在金字塔頂端的經典地位。

而隨著大型機台與彈幕系射擊游戲的聲勢大不如前,Cave 依舊維持了每一至二年推出彈幕系射擊游戲的相關續作,可以說是少數仍在支撐著這個漸趨小眾市場的台柱企業,而更驚人的是,Cave 甚至在2011 年的2 月被健力士公司列為金氏世界紀錄大全中,制作出最多彈幕系射擊游戲的游戲公司(Most prolific developer of danmaku shooters),足見其在這一方面的貢獻與成就。

而這一款《怒首領蜂:最大往生》,正是Cave 於2013 年5 月30 日於Xbox 360 上所發行,移植自大型機台的《怒首領蜂》系列最新作品。

玩家在家用版《怒首領蜂:大往生》中同樣也能夠體驗到大型機台的游戲模式,與原版本不同的是,家用版在畫面上有進行了高解析度的重制。大型機台的游戲模式可分為Arcade HD、Novice 與Ver.1.5 模式共三種,其中Arcade HD 模式在游戲系統與關卡上與大型版本無異,而Novice 模式則是將大幅降低彈幕密度的初學者專用模式,最後的Ver.1.5 模式則是家用機版本的專屬模式,雖然游戲關卡與機體和大型版本無異,但在游戲的系統與細部參數設定上略有變動。

而在這三種模式之中,玩家必須在三台不同的機體與三名不同的エレメントドール(Element Doll,在《怒首領蜂》的世界觀中是負責控制火器與抵御電子戰的美少女機器人副駕駛)之間,選擇喜愛的機體來進行游戲,這三台機體分別是:

Type-A

負責的エレメントドール是朱理(しゅり,聲優:ゆかな),擁有三機之中最快的移動速度,機體「正前方」的火力也是三機之中最強,對付高血量的中、大型敵人相當有優勢,然而攻擊范圍卻非常狹小,對於數量龐大的小型敵機會有些難以處理。使用得當的話會是最有希望破關的機體。

Type-B

負責的エレメントドール是光(ひかり,聲優:喜多村英梨),移動速度、火力與攻擊范圍都具有一定程度的平衡型機體,最大的特色是射擊武器可以配合左右鍵來改變攻擊方向,雖然這項特色讓戰斗變得更有彈性,但對於操控者而言則需要掌握一些訣竅才能夠使用自如。

Type-C

負責的エレメントドール是真璃亞(まりあ,聲優:能登麻美子),擁有三機之中最大的攻擊范圍,但相對地移動速度卻是三機之中最慢的,無法持續鎖定單機且高血量的中、大型敵人是其最大的弱點,因此操控者必須要能夠對應不同的情況來交替使用射擊與雷射武器。

此外在選擇完機體後,接著會進入「Dress Mode」來選擇エレメントドール身上的服裝,不同的服裝分別會給予機體不同的能力強化,玩家能夠選擇的服裝一共有三種,它們分別是:

戰斗服(射擊強化)

機體會搭載四台子機一同出擊,借此提升射擊武器的火力以及攻擊范圍,對付數量龐大的小型敵機頗具功效,但在此狀態下使用雷射時,移動速度會變得相當地慢,連帶影響了雷射的貫通能力而容易讓累積的COMBO 斷掉。另外選擇此服裝出擊時,最初可持有3 顆炸彈,而能夠持有的最大炸彈數則為6 顆(新‧Xbox 360 模式中無此設定),是所有服裝中最多的,因此非常適合新手玩家使用。

私服(雷射強化)

強化雷射武器的攻擊范圍、貫通力以及破壞力,在對付中、大型敵機或BOSS 機體時就能展現出其優勢,此外攻擊范圍變大之後也能夠一次給予數台敵機傷害,然而由於射擊武器的攻擊范圍變窄,面對一次出現數名遍布在畫面中的敵機時會難以應付,因此最好是稍微記憶一下敵機的配置與出現地點。選擇此服裝出擊時,最初可持有2 顆炸彈,而能夠持有的最大炸彈數則為4 顆。

泳裝(EX 強化)

同時強化射擊與雷射武器,結合上述兩套服裝的優點能夠發揮最理想的火力來迅速殲滅所有敵機,然而選擇此服裝後同時也會進入困難模式,不僅玩家所持有與可攜帶的炸彈數皆減到最少(可持有1 顆,最多可攜帶2 顆),敵人的攻擊頻率與子彈數量也會激增,讓通關也跟著變得困難起,適合熟練的老手玩家來挑戰。

《怒首領蜂:最大往生》在彈幕表現上大約是介於前作的《怒首領蜂最大往生》與《怒首領蜂大復活》之間,彈速比起前作稍微快了一些,此外從游戲序盤開始的彈幕密度也沒有那麼高,因此只要適時地配合敵軍的攻擊來切換移動的節奏,就能夠很順利地通過關卡。但隨著關卡的進行,敵軍的攻擊也會越來越激烈,然而本作能夠消除敵彈的手段卻不多,例如像前作那樣能夠透過擊墜大型敵機來消除彈幕的機會並不多, 因此除了積極地使用Hyper 或炸彈保命之外,透過走位技巧來誘導敵彈的行進方向就顯得相當重要,這種正面向彈幕挑戰的游戲風格被視為是一種「回歸原點」的設計。

除了回歸原點的游戲設計之外,從家用版《怒首領蜂:最大往生》中所新增的游戲要素來看,似乎可以看出Cave 想要向初學者推廣彈幕系射擊游戲的心思。以專為Xbox 360 打造的「新‧Xbox 360 模式」來看,為了讓玩家能夠更輕松簡單地享受新角色櫻夜的劇情,而在系統上做了不少改良,例如將殘機制改為生命值制,玩家在受到敵機攻擊時不會立刻被擊墜,而是會消耗生命值來自動施放炸彈,大大增加了玩家的容錯率,玩家甚至還能夠裝備自商店購買來的強化道具以取得額外的特殊能力。

此外在關卡難度上比起大型機台的版本也稍微降低了一些,而新‧Xbox 360 模式中的專用機體Type-D 在性能上也相當地優秀,不僅如此,原本在大型機台版本中的真‧BOSS「陽蜂」與裡真‧BOSS「陰蜂」也不需要完成高難度的出現條件就能夠隨著劇情直接挑戰,種種的改良對於新手玩家而言可說是十分照顧。

家用版的《怒首領蜂:最大往生》在游戲畫面上的表現算是令人滿意,大部分的時間你都能夠把游戲場景跟敵機的子彈分辨得清清楚楚,並做出適當的回避動作,雖然說有時候也會因為那讓人眼花撩亂的游戲效果而無法判斷子彈的動向,導致自己的機體被敵軍擊墜,但某方面來說這也應該算是《怒首領蜂》系列的一大特色。而在音樂方面則承襲自前作的一貫風格,想必會引起不少粉絲們的共鳴,但在音效上卻不太有什麼讓人印象深刻的地方,不過從光是請到了許多當紅的人氣聲優來擔任角色配音工作這一點來看,就已經相當吸引人了。

《怒首領蜂:最大往生》具有相當豐富的游戲要素,讓它能夠同時兼顧許多玩家對於一款游戲的需求,無論是想要輕松享樂的新手玩家或是想要深入鑽研的老手玩家,相信都能夠從裡頭找到許多樂趣。

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