大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《怪物獵人4G》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
測試數據才不貼了,我就總結一下測試結果吧,裡面有很多打破了常規的理解的。另外,因為這都是玩家自己測試出來的數據,已經把總體防御值和部位吸收武器賠率算進來了,算是比較精確的,但具體數據還有待官方。以下會用到很多專有名詞
不僅只有榴彈瓶有暈眩值,屬強瓶也有,但只在屬性強化狀態(後面同意稱為“紅盾”)下的GP(不懂什麼是GP的就不需要看這個帖子了)才會附加,暈眩值是10。
解1炸1下(誰不知道)。而解2第一下中第二下揮空也會炸2下,但第一下揮空第二下打中只會炸1下。
非紅盾下,榴彈瓶所有非超解的屬解,每個爆炸的暈眩值30。例如:高出力屬性解放炸3次,就有3*30=90的暈眩值。當然得打中頭才會算,有紅盾為40,KO術一律+10%。
紅盾下,榴彈瓶的上瓶“R+A”後接上挑“X”(有上瓶和無上瓶一樣)都會出暈眩值和盾擊一樣15。
紅盾下超解,暈眩值是100*瓶數。 (那豈不是能一下子上500暈眩值?!前提是超解爆炸5下都打中頭,我沒想到誰的頭有那麼大)
貓的炮擊術竟然也會增加武器賠率,Wiki說貓的炮擊術和自身炮術技能對榴彈瓶傷害不疊加,但這個是分情況的。結論是:炮術師+貓炮=炮術MASTER,炮術王+貓炮=炮術MASTER,炮術MASTER+貓炮=炮術MASTER,也就是說,技能只要+10出個炮術師,貓飯吃炮術就能有炮術MASTER(+20)的效果,而效果是不會超過炮術MASTER的。也就是一個貓飯就能節省5個孔,榴彈瓶超福音。
超解的攻擊動作值是:無瓶“19+91”,有瓶“24+99+100”+爆炸*瓶數。所以說,5瓶超解總共是8hit。有瓶會比無瓶多出一下攻擊,是緊跟著砸地的那一下出現的。
上面那段也說明了,眠後超解,頂多只有99的那一下能乘以3。再衍生出來的結論,對非超大型怪物,裝填數+1的超解很難全中怪物,不推薦出。集中對蓄瓶子速度提升很低,不推薦出。無論屬強瓶還是榴彈瓶,傷害都只跟武器賠率有關,跟斬味無關,跟暴擊無關。(不確定黃斬以下有沒有降低,但誰會管這個,就算是霸盾斧也得保持綠斬吧)紅盾對榴彈瓶爆炸傷害加成1.3,對屬強瓶1.4。
另外,請允許對GP說兩句。很多人覺得GP很帥,學習用GP。這點我很贊同,而且還能練好預判,尤其是劍形態下任何攻擊能強制接GP。很多人會出防御性能+2。因為出防2,會損失很多技能,或者指望神護石,其實對很多怪都不用防2的,防2只是提供對某些攻擊做出防反的機會。
前期很好用,到了後期就越顯低下了。例如:大轟2-4連吼不定(好像有出5下的?),很難判定哪一下應該出防反,除非真出了4下。再例如天廻的砸地,有地震不說,還附帶地雷。後期的怪很多都很難有機會出防反,靠GP爆炸的傷害也是很不現實的。但對碎龍頭插地引爆,炎王噴火這些都是需要防2才能防反的,也是很必要出防2的, 這種情況不多就是了。
至於配裝,我給個思路吧。主要是看護石,但技能優先順序可以參考一下。
炮術師+貓炮(榴彈瓶)、真打、挑2、屬性強化(屬強瓶)、業物
對應怪物出防2、耳栓、風壓、耐震。
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