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 萬盛遊戲攻略網 >> 電玩游戲攻略 >> 《銀河戰士Prime:獵人》玩後感
《銀河戰士Prime:獵人》玩後感
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網意義為你解答。本文給大家分享一下關於《銀河戰士Prime:獵人》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

游戲在系統與收集方面也都做了簡化,Prime系列著名的空間跳躍(Space Jump ),重力裝甲(Gravity Suit),蜘蛛球(Spider Ball),超級導彈(Super Missile),超級炸彈(Power Bomb)全都被捨去,收集方面也極為精簡,Energy Tank只有7個(收全了還不能與血條同等長度),Missile與Ammo(類似Prime二代的特色武器彈藥上限)也都是10個左右。

除了這些因掌機原因而被簡化的要素外,《獵人》有很多獨有的特色。首先,游戲裡設定了6位宇宙獵人(這也正好印證了游戲副標題),可以說他們就是為了體現Samus的強大,體現Samus宇宙第一而存在。他們實在太弱小了,Samus強化後一挑六都完全不是問題,而游戲的最終BOSS只要一招就瞬間搞定這6位獵人,最終只好靠我們強大的Samus一人單挑BOSS。可以說這些獵人,在Samus面前連小第級別都算不上。

武器方面,《獵人》有與Prime二代光武武器類似的特色武器,但數量更多,一共有6種。(6種武器正好對應上述6位獵人,其余獵人每人只能使用一種,而Samus全部都能用,這再一次證明了Samus的強大),雖然與光暗武器一樣有彈藥限制,但這裡的彈藥儲備與補給充足多了。使用中完全可以無視彈藥數量的存在。

游戲中如果Samus從懸崖落下,或被球機關壓死(游戲中有不少類似的機關),Samus就會死亡從而宣告Game Over,這也是我死亡次數20+的原因,我在游戲中沒有因為戰斗而死亡過,都是為了最大程度的探索,從懸崖落下或被球機關壓死。這點與Prime三部曲不同的,Prime三部曲從懸崖落下的成本是很低的(僅扣5點血)。

游戲裡除最終BOSS外,前面的BOSS戰發生了8次,但其實BOSS只有兩個,8次BOSS戰其實都是這兩個BOSS的強化進化版,打法也都類似。整體的戰斗也是簡單的,完全沒有三部曲的BOSS那幫多變。

游戲的畫面相當強,能在NDS掌機上看到這樣的畫面,已經是很不錯的了。游戲的迷宮雖然簡單,但場景的刻畫都非常成功。可以說每一個星球每一個迷宮的場景我都印象深刻,甚至比三部曲的場景都還要深刻。

如果要說不足,那就是游戲的操作方式了。其實能在NDS這樣的掌機上玩第一人稱射擊游戲是挺新鮮的事,游戲中要用觸摸筆拖動下屏來實現視角的變化,雙擊屏幕是跳躍。也可以通過按鍵來變化視角(但建議通過觸摸筆來變,這樣更自然更方面),雖然制作組已經盡了最大的努力來制作這一系統,雖然熟練後操作起來也相當舒服。但比起Wii,確實差了點,Wii的遙控器操作簡直太完美了。

最後說的一點,就是最終BOSS的最終形態,是需要解密的。如果你不進行某些特定的操作,BOSS的最終形態不會出現。而且也無法拿到游戲裡的終極武器!這點我也是看攻略才知道的。具體怎麼解密,這裡就不透露了。

這是個好游戲,喜歡Prime系列的玩家都值得一試。對於我來說,如果能把這個游戲高清化後移植到家用主機上,我很樂意再玩一遍。

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