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《機戰OE》裡邊的有趣事物
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網意義為你解答。本文給大家分享一下關於《機戰OE》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

總結一下《機戰OE》裡邊的新鮮事物:

1、會圍觀,會包圍,初期在沒有改造機動和裝甲的情況下千萬別玩一騎當千,容易被小兵圍毆死。

2、戰斗畫面整的像魔裝機神一樣,需要加載一會兒,然後是一對一的戰斗畫面,不進戰斗畫面會有其他隊友的行動提示--包圍,進了畫面後還是和以前一樣的援攻畫面。

3、不再走方格但是明顯有個活動半徑圓,機體有個影響半徑圓,如果這個圓和其他的機體有交集,就會收到交集機體的援助。大型機的圓比較大,比較占便宜,但是占位比較大,在比較擁擠的場合下當下擠不進戰場,浪費一次攻擊機會。

4、可以在移動後攻擊後待機後使用精神,當然精神還有殘留的情況下。

5、精神分三個等級,可以升級,必中不再100%中,必閃不再100%閃,集中1級是25%的提升,3級後會比歷作的30%強吧。

6、關卡就像高達G實際一樣,通過去的關卡可以無限刷.但是刷的時候有個限制,人物會降級,沒弄清,可能是最強人物等級的一半等級吧。比如主角機等級最高10級,進入通過去的關卡後人物都變成了5級,害得我主角剛學會的必閃什麼的精神都無法使用,更不要說後期的幸運什麼了。

7、精神力不再是個稀缺資源,會邊打邊恢復,比如閃避成功、反擊成功、擊墜成功等,每回合初全員都由恢復,不用是浪費啊。這導致會鐵壁和根性、信賴的超級系機體在輸出不高的怪堆裡很霸氣,注意一下EN,一回合反擊來個清場,到我方機會時一直根性、信賴到血滿。再帶個En回復的插件,又可以再刷。

8、不再像以往BOSS掉強力插件,小兵掉恢復系插件一樣,這作只掉素材,像怪物獵人一樣,素材可以裝備,加成基礎值,比如攻擊+2。素材可以合 成強力插件,不過能合 成一起的強力插件的素材不是很容易收集。素材可以交換,不過交換的素材要出200的手續費還要3換1,5換1什麼的,不刷關的話嚴重不夠。

9、貌似消耗系插件不再是個消耗品,變成了戰場一次性補充品,比如裝了EN恢復20%的插件,出了戰場它還在,下個戰場繼續使用。

10、能夠改變敵人的站位,有些技能有“押出”效果,可以將敵人推後一格。不知道有沒有把敵人拉近一格的技能,讓不是圍毆的敵人變成被圍毆。

11、撿物品,一些好的插件可以儉出來,只有在戰斗初場有幾率得好插件,再次進場撿到的只能是素材。機戰MX也會撿,就是不能重復撿。

12、這一作地形對機體的影響比較明顯,不僅影響了前進,還影響到了站位,甚至影響到了攻擊,比如你躲在箱子後邊,敵人的非拋射性射擊武器就無法打到你了,你也無法達到敵人。而且拋射性武器的命中率會降低。

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