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《機械戰爭3》評測:內容豐富有深度
2022-06-11

  《機械戰爭3》是Isotope開發的一款即時戰略RTS游戲,玩家可以在游戲中建造自己的作戰基地,超過130種作戰單位和技術讓你沉浸於游戲之中。游戲的玩法和體驗很像PC平台上的RTS經典作品紅警。游戲中玩家可以建造各種軍事基地,生產戰斗機、坦克戰車、步兵和海上艦隊。游戲深度和各種畫面的渲染讓本作成為iOS平台上最引人入勝的RTS作品。

  游戲設計

  《機械戰爭3》分為兩種游戲模式,第一種就是體驗劇情的任務模式,玩家將在21個宏大的任務中探索奧米龍組織。任務模式,也就是單人戰役中,玩家將控制各種兵種對敵人的基地展開侵略,有時需要探索秘密情報,有時可以指揮炮塔進行毀滅性打擊。單人戰役模式是新手體驗游戲最佳的方式,玩家將在完成任務的同時體驗游戲中海量兵種的互相配合,完成RTS即時戰略的真正意義。RTS游戲與其他類型的游戲很不同,動作和RPG游戲就像是在探險,玩家能瞬時感到緊張,有很強的沖擊力,就像是喝汽水一樣,很短的時間內讓人感到心裡很爽快,跑酷游戲亦是如此。

  RTS即時戰略游戲則像是品茶,開始平淡,後期才能品出味道。游戲中,玩家初期的一無所有,逐漸搜集資源,打造各種戰略設施。在創造攻擊兵種時還需要考慮防御上的事情,偷襲敵人,讓敵人忙得焦頭爛額,自己的後部全在積極發展。騷擾 優秀的防御最終會迎來勝利的時刻,當戰車、戰斗機和步兵都准備完畢時,就是大決戰的時候了。看著敵軍的基地被自己的大規模部隊橫掃時,往往是最令人激動的事情。當然,想要一舉成功消滅敵人,各種條件都需要具備。完成兵種的升級,有足夠多的數量以及完善的戰略,否則難成氣候。

  上文提到《機械戰爭3》的操作模式和玩法很像紅警,不過本作沒有紅警那種快節奏操作的感覺,游戲中一切都是需要慢慢來的。讓人驚喜的是,《機械戰爭3》並不是一款單調的游戲,超過130個作戰單位也能讓你感受到這樣,陸海空各兵種一應俱全,每種都有自己獨自的基地,還有各種技能等待著研究。除了單人模式,玩家還可以在隨機地圖上進行戰斗。單人戰役與隨機模式最大的區別就是隨機模式更自由,有自己的總部,可以隨心所欲的發展各種戰斗單位。如果你覺得電腦已經不是你的對手,那在線多人游戲才真正的適合您。《機械戰爭3》最多支持四個人的對戰中。

  可以說,《機械戰爭3》是一款制作很完整的游戲,但在觸控屏上萬RTS游戲,多多少少還是有些限制的。RTS游戲需要的縱覽全局,設備的屏幕尺寸是非常重要的,本作中地圖采用的2D效果,雖然細節考慮的很完善,但無法縮放,有些遺憾。游戲中兩指點擊屏幕會形成選擇框,可以讓玩家同時選擇多個友方單位。這樣也限制了手勢對全局的操控。與大多數RTS游戲相同,本作的任何元素都不會缺失。比如右上角的小地圖,游戲中還有衛星模式,讓玩家更好的了解局勢等等。

  令人驚喜的是,《機械戰爭3》支持中文,所有內容都本地化,這讓喜歡本作的中國用戶輕松不少,游戲中還有每種作戰單位的詳細中文介紹,玩家可以在游戲中進行了解。本作的風格不錯,可以游戲中的中文字體卻顯得很難看,界面功能的按鍵也缺少渲染,台普通,沒有任何看著就想點按的感覺。每次加載游戲時,屏幕上都會給出一些作戰單位或技術的解釋,非常人性化。

  操作玩法

  《機械戰爭3》是一款完整的RTS游戲,所以在隨機模式中,主要需要完成的有三個目標。第一就是保證資源的供應,《機械戰爭3》中有兩種資源,礦石和電力。游戲中總部是礦石的主要來源,礦石也是自動獲取的,不過總部儲存礦石的數量有限,在總部儲存滿之後,玩家可以建造儲存站繼續。發現稀有礦和研究技術都有助於快速提升礦石儲備。游戲中的電力只能通過風力漩渦機等發電站收集,研究二級技術後還有更高效的電力設備。想要創建作戰建築,點擊屏幕的右側按鍵即可,第一個齒輪按鍵主要就是電站、儲存站等鍵鼠,第二個工廠圖標是建立各種戰車工廠等作戰單位。第三個護盾圖標主要是打造各種防御性設施,比如地對空導彈等等。

  擁有足夠資源後,玩家可以完成一些必要作戰設施的建造,比如戰車工廠。初期生產出一些兵種進行騷擾。科學技術是第一生產力,所以資源充足時,應該首先研究二級技術,讓自己的兵種和建築能力更強。礦石和電力資源足夠時,可以總部進行二級技術研究。完成後將有各種兵種可以創建。此外,還有專門的技術研究所,完成這些設施後可以讓自己兵種的作戰能力更強。

  有了充足的資源供應和作戰兵種,下一步就是攻擊敵人了。進入敵軍營地後,優先消滅防御設施,比如地對空導彈,讓自己的飛行作戰單位的傷害最大化。直到將地方基地完全摧毀。作為一款即時戰略游戲,最大的挑戰就是增氧為觸控屏優化,讓用戶的體驗提升。本作中已經有很多針對觸控屏優化的方面,只不過還是不夠完美。游戲中屏幕的任何信息元素都可以隱藏,當選擇兵種或工廠時,玩家可以從右側的菜單中選擇各種功能。這些都還算不錯,可以這種點選後需要進入二級菜單的方式還是過於繁瑣,沒有真正的解決問題。

  畫面音效

  《機械戰爭3》的畫面效果可以用精細來形容,但絕對沒有經驗的效果。畫面效果上的很多細節都比較完美,比如坦克車壓過的路面會出現紋路,導彈發射、爆炸等效果都非常逼真,無論是火焰還是煙霧,看起來都非常驚喜。游戲不支持縮放,有些作戰單位看著太小,真心沒有驚喜感,水面畫面的效果也有點假。有些元素的設計還是不錯的,比如生產作戰單位和工廠的圖標風格全部一致,看起來很和諧,很舒服。此外,游戲是支持天氣效果變化的,場景中的物品也非常豐富,樹林、小草等等。

  本作的背景音樂效果與畫面一樣,中規中矩,沒有太大的驚喜。有時顯得太過於平淡,音效方面也沒有想象中的好,各種作戰單位沒有任何回應,感覺冷冰冰的,只是有基本的移動聲音。每種工廠選擇後都有特殊的噪音,這點細節不錯。

  總結:iOS平台上真正完整的即時戰略RTS游戲並不多,《機械戰爭3》就是其中之一。《機械戰爭3》的各方面已經無線趨於完美,豐富的作戰單位,場景效果等都是其他作品難以匹敵的,但操作上還是不算太完美,太過於復雜。對於大規模部隊的控制上還欠缺一些。但本作已經是目前iOS平台比較有深度的RTS游戲了。

        轉自MacX

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