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再續月之詩:《最終幻想4》試玩與體驗
2022-06-11

  各位玩家期盼已久的 SE《最終幻想4》正篇續作《最終幻想4 月之歸還》今天已經登陸日本區 App Store,本作曾在 2008 年登陸手機平台,隨後移植到 WiiWare,而 iOS 版本在畫面上有了進化,由之前的 2D 小人進化成像 FF3、FF4 那樣的 3D 畫面。全新的後代劇情和多樣化的系統也為這部經典增添了亮色,喜歡 FF 系列的玩家不要錯過。

  本作設定在《FF4》之後的十余年,開頭以塞西爾國王和羅莎王後之子--王子賽歐多瑞的冒險故事引出,自小繼承有優秀聖騎士塞西爾血統的王子,打出生開始就被國家寄予厚望,但他本人並不是很看重強大的力量這點,但礙於父母之情,還是勉強的答應了去遠方的洞窟尋找能夠證明自己力量的騎士之證,費盡千辛萬苦拿到了騎士之證的王子意外的引出了強大的怪物,面對強敵王子體內的力量覺醒了,而整個世界也正在發生著劇變。

  移動版《FF4AT》采用《FF3》和《FF4》的畫面引擎打造,由於機能的提升,使得畫面更加精細,色彩也更加飽滿艷麗一些,玩過 iOS 上前兩作的朋友應該很熟悉,當然 CG 畫面拉近之後那種碩大的顆粒感還是很扎眼,地圖和戰斗時就自然一些。游戲的音樂不用多說,戰斗,遇敵,存檔,開始音樂,一切都是如此的熟悉。每當那悠揚的音樂回蕩在耳旁仿佛又回到了童年,那份對於FF系列難以割捨的眷戀。

  游戲會以全 10 個章節來展現新的物語故事,講述大家期待的全新劇情。本作的故事將從國王塞西爾和他的兒子--王子賽歐多瑞兩條主線同時進行,當然,塞西爾這一條會相對而言比較強大一些。除了《FF4》裡面共同戰斗過的伙伴之外,新劇情裡也會看見很多後代人物,塞西爾和羅莎之子自然是其中之一,楊的女兒亞修拉、巴羅姆與弟子雷歐羅拉等新面孔讓人感覺到新的時代氣息。而《FF4》最注重的“愛”主題,包括愛情之愛、親情之愛與友情之愛,在這一作也得到了繼承。本作的劇情 10 章會逐漸隨流程解鎖,每一章都會側重一個人物和他/她的冒險,直至最後真月篇,所有的同伴集結到巴隆城,為拯救世界共同行動,故事也迎來了最高潮。

  作為《FF4》的續作,系統方面基本延續了 4 代的大體設定,比如魔法自動學習,ATB,裝備附加能力等等,塞西爾的兒子繼承了聖騎士之血和暗騎士之血,同樣能夠覺醒變身。此外操作以及戰斗上沒有太大變化,針對觸屏設備和移動玩家需求做了些許微調,戰斗指令簡化,同時也可以使用自動戰斗安逸地對付一些小怪。

  當然續作還是有新意的,不然就不會被玩家傳為經典。其中 Moon Phase(月相系統)和 Band system 兩大核心是《FF4AT》的創造與出彩之處。月相系統有點類似晝夜的概念,不同的月相會對戰斗產生影響,比如:滿月之時:物理攻擊減半;黑魔法傷害加倍等等,還有上下弦月,月蝕等等不同的月相。此外,月相還會對劇情產生影響,比如,某些地點只能在特定的月相進入,某些劇情發展需要等到特定的月相,這時只要按其提示去宿屋睡覺即可來到指定的月相。

  Band system 就是“絆”的意思,表示多人的連攜技能,比較類似幻想水浒傳的多人技能,發動前需要先領悟,並不是所有的組合都可以發動的,發動的多人技能大多是全體攻擊,而且威力強大, 適合BOSS戰,但需要消耗一定量的MP.

  游戲難度比起《FF4》稍低,連攜系統在戰斗中還是比較好用的,月相可以由玩家來調整到有利狀態,所以可以順利地進行下去。一如既往的熟悉和懷念感覺,新的劇情也讓人更有動力前行,如果你是FF的忠實玩家,如果你喜歡最終幻想4,喜歡經典日式RPG,那就不要錯過這款原汁原味的《月之歸還》。

  文章來源:威鋒網

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