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《怪物獵人4》武器極限數據解析
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網意義為你解答。本文給大家分享一下關於《怪物獵人4》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

武器升級所附加的屬性有多少,想必玩家們還是很關心的。下面小編分享下武器極限數據吧。

挖掘近戰武器追求三大斬位(自帶絲白,匠後6白+自帶藍斬,匠後4白+滿斬,帶2白),其他斬位直接無視就好了。

當然擴5铳槍除外!

基礎攻擊力X武器系數=面板攻擊力

武器系數如下:

大劍4.8,太刀3.3,片手/雙刀1.4,錘子/笛5.2,長槍/铳2.3,斬斧5.4,蓄力斧3.6,操蟲棍3.1,輕弩1.3,重弩1.5,弓1.2。

極限屬性如下(LV1時的基礎攻擊力/會心率/防御):

170 & 20防御 (升級一次+10點基礎攻擊力,但有可能出現升LV4時額外增加10點基礎攻擊力,即總共40點)

180 & 20會心 (升級一次+10點基礎攻擊力,總+30點基礎攻擊力)

190 & 0會心 (升級一次+10點基礎攻擊力,總+30點基礎攻擊力)

230 & -25%會心 (升級一次+5%會心,總+15%會心值)

每一種武器都有額外面板補正,如下:

大劍/錘子 :基礎攻擊力+0,+10,+20

太刀/雙劍:會心率+0+10,+20

片手/長槍:防御+0,+10,+20

笛是增加了紫色音

铳槍炮擊等級為LV4,LV5

斬斧瓶子:強擊,強屬性

遠程是不同的蛋種(這個我就不詳細講了,反正沒有能同時蹲貫2,貫3的重弩)

+20的情況必定不是三大斬位之一,屬性值必須覺醒或者沒屬性,而且只能為R5。炮術等級5的铳槍也必定不是三大斬位!

所以追求極品榮光的話,只要是面板修正+10就可以了,+20注定垃圾,當然金魔法的話,就當我沒說。

笛子音色如下(第一檔 紫赤青,紫赤綠和紫赤空三種有好斬味,第二檔 紫青綠、紫空黃和紫赤橙不會有好斬味。)

武器 屬性 / 異常 最大值(括號內為覺醒)

大劍 570(630) / 330(360)

太刀 380(420) / 220(240)

片手 280(310) / 160(180)

雙劍 280(310) / 160(180)

錘子 380(420) / 220(240)

苗子 570(630) / 330(360)

長槍 380(420) / 220(240)

铳槍 380(420) / 220(240)

斬斧 380(420) / 220(240)

弓箭 280(310) / {無異常}

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