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《塞爾達無雙》玩家游戲心得分享
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《塞爾達無雙》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《塞爾達無雙》玩家游戲心得分享

老實說入手前還有點擔心,想說這兩個組合沒問題嗎? 但實際游玩之後,只能說不負薩爾達的名聲。

首先來看看無雙的特色:敵人多、輕重攻擊簡單連續技、無慘本題材多(誤,簡單來說就是“爽”字。

但卻在國外得不到好評,這是因為太單調。敵人多,卻老站著不動,被戲稱為割草;連續技簡單,但好用的可能就那一兩招。然後任務重復性太高,玩不久就開始當除草工人。

現在,和薩爾達融合後,加入了解迷要素。比如打到一半,要用道具找出蜘蛛:或是關卡被石頭擋住,要用炸彈爆開之類。

然後藉由奇幻世界背景,放入不少魔物、魔法陣…等,使得戰場事件,比起寫實派的無雙更加豐富。

角色雖然不多,但武器可說是重質不重量。打擊節奏、攻擊范圍,都會因為武器和輕重攻擊有所不同。

各關卡敵人也有不同屬性。要配合敵人站位,選擇適當輕重攻擊;進入關卡前,也要配合屬性更換武器。敵人呆板的老毛病,於本作也有獲得改善。

以困難難度來說,敵人分成:草一般的雜魚、偶爾會砍砍你的隊長。這次在其上還有特殊怪,比如會防御、噴火的蜥蜴;會瞬移、放魔法的幽靈。

另外還有事件登場的敵人武將。有些任務,甚至會出現大型魔物。敵人種類可說是多采多姿。
因應敵人攻擊模式的增加,制作人也給了玩家好朋友:“回避”、“弱點攻擊”遇到強敵時​​,普攻常常會被震開。必須抓到敵人攻擊動作,按B回避,閃過之後,敵人頭上會有弱點量表,這時攻擊絕對能奏效,並削弱其量表。

等量表歸零後,還會施展帥氣的FINISH技!打大型魔物,更要一邊回避,一邊等對方某種動作。該動作出現後,用特效道具攻擊它。抓到弱點,魔物會進入倒地狀態,這時可以拼命砍下去

…沒錯!這正是薩爾達常見的打BOSS流程。這款游戲戰斗系統,可說是完美融入薩爾達風格。(打大怪外帶一點MH風格XD)

除此之外,劇情面也沒有偏離薩爾達設定。像林克不會說話,由精靈發聲(但頭像林克比較明顯,感覺林克說話很娘XDD)或是開寶箱、跟席克講“我們一定會找到薩爾達”等。許多細微設定,都能感受到制作團隊滿滿的愛。

附加模式也很豐富,像是素材提煉、魯比買藥水…等。讓養成系統更具有變化。要說有什麼缺點的話,就是回避有點威。大致上攻擊抓不准,狂按B可以閃過90%的攻擊XD只是要邊打邊抓時機閃比較帥啦。另外角色稍微少了些,主線聽說也不長。但看得出光榮很努力塞女角了XD,而且招式變化性大,又有探索模式可玩。

主線劇情也很有趣、關卡任務豐富,整體來說是重質不重量的選擇而已。不僅僅成功融合兩大割草游戲,而且游戲節奏感掌握非常好、難度不苛刻。是很有薩爾達風格的爽GAME,卻又不失內在。

非常值得一玩,尤其薩爾達迷絕不會失望!

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