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《討鬼傳 極》減CD御魂排行分析
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關於《討鬼傳 極》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

第一名:壞魂、防魂、空魂

評價:減CD的最高境界就是不需要減CD。先說壞魂,壞魂的傷害加成全部來自被動,而铠割、斷拔、布都這些技能僅提高容錯率。大家可以去網上搜下大神視頻 → 什麼壞棒、壞弓、壞铳、壞手甲、壞雙刀、壞太刀的配魂 → 根本沒有短縮、沒有英靈激勵、沒有加速。只要操作好、節奏對,壞魂的加成幾乎是永遠保持直到戰斗結束。再說防魂,防魂的加成只有挑発追擊而已,盡管挑発追擊的CD很長,但是堅甲的CD卻特別短,而且堅甲是可以聯動挑発的,這就使得防魂也是一個不需要減CD的御魂。最後是空魂,你真的覺得縮地需要減CD?更何況空魂自帶短縮,至於拔殿流、虛空流我真的覺得太牽強,因為他們的持續時間都太短,空魂肯定以縮地為主,其他為輔,30次縮地難道你不用。

第二名:迅魂、隱魂

評價:先說迅魂,如果你的配魂中有英靈激勵、空蟬加速、韋馱天加速中的任意兩個,就可以實現技能間的CD互減。韋馱天加速的效果等於短縮、空蟬加速是被攻擊後減20秒CD(多個空蟬加速疊加)。比如迅太 → 當你科戶風CD的時候,被怪打2下,再收個刀,科戶風又可以用了。再說隱魂,神技秘針的CD本來就不長,隱形是用來加會心地,而不動是個控制打斷技能,而隱魂本身高會心,英靈激勵的效果更加出色,也使得隱魂保持秘針加成非常容易。

第三名:攻魂、堵魂

評價:這些魂有減CD的手段,而且效果相當出色,但是跟目前御魂的打法有些沖突,所以排到後位。先說攻魂,假如一場BOSS戰你只用2分鐘的話,攻魂也是不需要減CD的。但是如果需要10分鐘,攻魂減CD方面的不足就越發明顯了。因為攻魂的高爆發必須渾身+軍神同時開啟。而一次吸生加速死活減不完軍神的CD(哪怕你有軍神短縮),而攻魂也不可能堆會心靠英靈激勵減CD(會心高了軍神怎麼辦)。所以目前攻魂的打法是破壞延、千切延、吸生是用來容錯的!大家也可以去網上搜下大神視頻 → 比如攻鎖鏈、攻太刀的視頻,先有3分之一的時間用來攢千切,然後各種破壞斷肢讓軍神+渾身的爆發持續到戰斗結束,這種打法是不需要減CD的。再說堵魂,

第四名:獻魂、魂魂、愈魂

評價:這些魂減CD的手段特別尴尬,只能依靠英靈激勵,而且減不減CD都無關緊要。先說獻魂,其實獻魂是有加速技能的 → 命契加速,但是你確定為了減CD而瘋狂賣隊友嗎?再說愈魂, 變若水加速,你真的要用全體春哥減CD?魂魂基本上只靠英靈激勵過日子,肯定排在末位了。

正文導航:手甲(第一部分,完結),長槍(第二部分),鎖鐮(第三部分,完結),弓(第四部分),金碎棒(第五部分),薙刀(第六部分),太刀(第七部分),雙刀(第八部分),火铳(第九部分)

錯誤修正說明:

1.因測出猛進閃會心傷害為1.65%,所以修正了金碎棒測試5的部分內容,但是對結論完全沒有影響,目前猛進閃還是不能增加DPS,仍然只能維持DPS不掉。

2.再始動的效果為技能使用後20%概率CD立刻冷卻完成,而且技能之間無法相互重置。(親測150次縮地都沒有重置虛空CD,只有縮地的冷卻立刻重置)

3.迅魂太刀時,科戶風特攻不僅可以加成殘心狀態下每一刀的傷害,也可以加成太刀殘心納刀的傷害。

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