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 萬盛遊戲攻略網 >> 電玩游戲攻略 >> 《阿提拉:全面戰爭》聯機中遠程兵種介紹
《阿提拉:全面戰爭》聯機中遠程兵種介紹
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《阿提拉:全面戰爭》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《阿提拉:全面戰爭》中聯機時的遠程兵種有什麼使用技巧,下面小編就為大家帶來聯機中遠程兵種解析,希望能夠幫助大家。

首先說明一下,本篇是基於部分聯機實戰體會和數據比對,由於戰斗經驗所限可能有不夠周全之處,僅供參考。

投矛兵

幾乎所有投矛手的攻速和傷害都一樣,攻速14,基礎傷害70,破甲傷害20,對騎兵和大象有攻擊加成,彈藥量偏少,不能選擇彈藥類型。在所有遠程部隊中攻速和傷害都是非常優秀,理所當然投射距離也是最短的。所以實戰中最好是能配合己方部隊掩護迅速接近敵軍打出輸出,本帶投矛給我的感覺像是幕府2中的鐵炮,彈道弧度低,威力巨大但是誤傷嚴重,在對手單隊騎兵正面沖擊投矛時完全可以不後退,盯著沖鋒投出2輪配合己方增援吃掉對手的騎兵,但是因為誤傷不是很建議在前線部隊交戰時投矛手在己方身後輸出,拉近細看會發現很多都插在了抗線小伙伴的菊花上。在部隊的選擇上個人傾向於300或275的低級投矛手,只要能將8支矛丟光(配合高攻速和掩護很容易做到),穩定能殺到70-100人,對於一個300元的單位已經非常值得了。什麼?你問偷完矛還有什麼用?可以繞到對手菊花處嚇唬他呀。

投石手

所有投石手的射速和傷害都一樣,攻速10,基礎傷害50,0穿甲傷害,彈藥偏少(射速快很容易打光),不能改變彈藥類型。各派系中按屬性和價格(200和210)來看,羅馬日耳曼和北歐的投石基本都差不多,彈藥11。唯一有明顯區別的是525的西哥特投石和薩珊的450亞美尼亞投石手,他們的彈藥都是14,帶盾。西哥特投石手高昂的價格換來的幾乎就是3發彈藥不推薦,值得一說的就是亞美尼亞投石了——唯一的高射程的投石部隊(高戰略價值),自帶一面大盾,要知道30防御的大盾相當於一塊門板,一般遠程能有5防御的小手盾就不錯了,憑此我認為這是1V1對射最厲害的單位(沒有實測,歡迎打臉)。對付弓騎流這也是個不錯的可選擇單位。缺點嘛,彈藥依舊不夠用。

弩手

所有弩手射速傷害射程都一樣,重新裝填時間43,彈藥很多(聯機中由於最慢的射擊頻率基本射不完)普通箭基礎傷害50,破甲傷害15;火箭基礎傷害75,破甲25,減士氣debuff,不影響裝填時間;響箭傷害很低,減士氣攻擊裝填(不詳細了),增加裝填時間;重箭基礎傷害5,破甲75,增加裝填時間。特別注意由於火箭不影裝填,增加的傷害又非常高因此對付護甲不是很高的單位效果要比普通箭好很多。實戰中要注意的的是弩箭彈道也是偏低,在前方敵我接觸時不同於投矛可以頂著己方菊花射擊,弩箭對射擊角度更要求更嚴格,經常會因為沒有攻擊角度而傻站著,不太適合背後的補充輸出。兵種方面也不多,東西羅馬有450,800,950幾種,其他派系好像只有日耳曼的626弩手,即使高級弩手,護甲依舊不高,在對射中沒有優勢而價格已經遠遠超出了遠程單位能承受的范圍。由於攻速慢(不能在對手沖鋒時多射幾輪),射擊角度嚴格(不方便背後輸出)護甲低(對射不占優勢)價格太高(。。。。 )總之我是不帶的。 若是有小伙伴能想辦法在實戰中打出大部分彈藥,憑借超強的威力,弩兵的殺敵數相信一定是遠程中最高的。

弓箭手

本座弓箭手的種類相比以上三類要多出不少,以下就說說大致情況和一些有上場價值的單位。一般而言弓手的重新裝填17-26不等,標准箭矢傷害35-50,破甲5-15,彈藥也是足夠多的,一般而言不容易打完,從裝填和傷害綜合來看,弓箭的輸出是不高的,短時間內不會造成太大傷亡,因此面對手弓手壓近應對可以相對從容一些。彈藥種類也分為火箭,響箭和重甲。值得一提的是火箭,不改變裝填時間傷害是將原來部分或全部破甲傷害變為基礎傷害,對大象和騎兵單位有15左右的額外加成,因為在射擊騎兵時換成火箭應該有不錯的效果。弓手兵種因為太多不好細說了,推薦一個使用價值較高的兵種——275的日耳曼弓手,亮點在於低廉的價格和超遠的射程,這應該是所有遠程中射程最遠的單位了吧,有比較高的戰略價值,對抗弓騎游牧流也有不錯的效果,缺點就是裝填26是弓手中最慢的,不過還是能接受的。

其他

其他遠程還有攻城類(聯機中是非主流不考慮);弓騎兵——以匈人派系為代表因為高彈藥高機動和部分單位具有向後射擊能力,聯機時對手選匈人很可能是准備走弓騎游牧流,需要提前提防;弩騎兵,好像只有薩珊有2種,沒用過,不過價格偏高,沒有近戰能力且不能向後射擊,感覺不是太好用;還有薩珊的200炸彈人,感覺挺有意思,看數據近戰能力還挺強,人數太少是硬傷(有點幕府2的忍者的感覺),其他好像是沒了。

以上內容根據來源與原版+維京dlc在聯機中可用派系。

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