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誠意在何方?《阿斯特克斯:全面反擊》
2022-06-11

  《阿斯特克斯:全面反擊》(Asterix: Total Retaliation)是由知名游戲商 Bulkypix 發布的一款 TD 類作品,從名字不難看出,游戲是以阿斯特克斯系列漫畫為基礎進而改編創作,玩法上有點類似《植物大戰僵屍》,只不過這裡是創造英雄來進行防御,你需要將固執蠻橫的羅馬人趕出高盧人的村莊,守衛神聖的魔法藥水。

  話說當我看到游戲的封面時頓感凌亂,這都哪跟哪啊?當然漫畫本身就是如此,因此這裡就不做什麼吐槽了。本作包含有劇情和生存兩種模式,剛才也說過玩法上類似《植物大戰僵屍》,但一開始游戲還是輔以了長篇的教程提示,當中還穿插了一些劇情陳述,好在本作內置了簡體中文,因此在故事的了解上不會覺得有任何糾結。

  且不說玩法機制是否山寨,單單從界面的排布上就讓人覺得沒啥誠意,估計開發商只是使用了一個簡單的“換膚”工具吧。至於玩法上的區別,首先是建設資源的收集比較奇葩,間中不時會有“藥水”從屏幕的左方拋出,玩家需要及時點擊將其收集起來,奇葩之處在於如果能夠騰空拾取的話,還會獲得額外的數量加成,最大可以疊加至 20 個,其實使用這樣的方式來提高資源收集速率實在看不出對整個游戲的體驗有何積極意義。

  另外在士兵的生成方式上,給人感覺好像是在刻意與《植物大戰僵屍》做出區分,使用的不是點擊,而是將左方的人物圖標直接拖拽至場上的任意位置。區別是有了,但是卻丟掉了操作的便捷性。此外,對於已經生成的英雄,玩家可以消耗 20 瓶藥水來將其位置調整,這點倒是體現出了游戲的一種靈活性和自主性。

  隨著游戲的深入,解鎖的塔防元素除了英雄之外,還有諸如野豬、柵欄等比較有鄉土氣息的功能元素,將地圖排滿之後簡直就是一幅催人翔下的“農家樂”啊有木有。還有一點讓人心生郁悶的是,無論游戲進行到哪個時期,節奏始終如一,玩起來倍感拖沓,更奇怪的是竟然沒有波數提示,因此玩家在排兵布陣上會有些後知後覺,如果開發商非要說這是在考驗玩家的反應能力而非偷懶,那我覺得應該沒幾個人會買賬吧。

  本作並沒有設置諸如“手推車”之類的底線防御系統,而是賦予玩家三種能力超群的攻擊性生物,它們可以將場上一部分敵人快速消滅。此外,當敵方與伫立著的英雄近距離接觸時,他倆還會扭打成一塊,最後會以玩家的勝利告終,但不得不說英雄也是人,要是干架太多,到了最後也還是會被徹底菊爆的。

  綜合來看本作無論是畫面還是內容都顯得過於纖細苗條,核心玩法節奏感不足,而且一股濃濃的山寨味道自始自終打在臉上不願散去,能夠將這麼一款塔防游戲堅持玩下去的人,我想最大的原動力必定是游戲題材本身,即阿斯特克斯系列漫畫。

  文章來源:威鋒網

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