大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關於《討鬼傳 極》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
由於反傷流修復 ,猛閃錘鎖死的操作要求又高,昨晚在嘗試了弓箭多次未果的情況下最後還是回到了太刀,在撲街了2次後終於過了。因為網上大部分都是反傷的視頻和攻略,如今已經完全沒有參考價值, 於是個人總結了下太刀打法。
首先配魂:迅刀,2段空蟬,大家都懂的。
豐臣 空蟬2段,另外兩個選科戶短縮和早手。
齋籐一 主要是要他的煉刃,另外一個則是迅減輕。
大和勇 是大和魂和斗志。
這樣配魂主要是走類似MH的一刀脫離路線(當然這裡並不是真的只砍一刀啦)。由於常夜王很非攻擊的動作都有傷害判定,所以不得已只能走MH路線,如果還是把這個游戲當討鬼傳無雙玩,那這杯真心搞不定。空蟬2段大和魂不用說用於保命 ,畢竟不是大觸總會被摸到。選科戶短縮和早手則用於爆發。煉刃則是為了加大一刀脫離後的傷害。迅減輕在這裡很重要!由於是單人太刀,很多地方需要氣,而由於配卡又只有一個斗志,回氣非常累,經常缺氧,所以此時迅減輕則能緩解下這種情況。
萬事具備,現在說下打法。
攻擊位置:請盡量保持在BOSS的右手側紅圈位置(尾巴和後腿之間)處輸出,而不要在黃圈出輸出。因為當你在BOSS側身時,BOSS會有3種主要動作:轉身,大回旋斬和小回旋斬,其中BOSS轉身的幾率最大。雖然轉身並不是攻擊動作,但BOSS的前腳卻有攻擊判定,在黃圈處必被摸到。在紅圈處BOSS會有大幾率轉身,甩尾和大回旋斬,其中還是轉身幾率最大。但在紅圈處就不怕BOSS的轉身蹭了。
攻擊思路:選線上雙極的王,只要打過第一只就彈杯,兩只BOSS的任務相對血少。進場後空蟬。不要想立刻用科戶爆發,這只會加速你的死亡。BOSS出場爆氣後在上述的紅圈處攻擊,由於有煉刃,打三下就有紅刀傷,收刀即可停怪,任務全程以此為主。全程只打右後腿和尾巴,減少任務時間。
在第一階段,BOSS發呆,左手蓄力大刀,右手扔光球光柱都是大段的輸出時機。運氣好打7到下就到紫刀傷了。非攻擊時在BOSS右前方游走(自己的左前方),BOSS會前頂,轉身,扔光柱和大跳。轉身和大跳都不用理會,注意大跳後的俯沖(火球幾乎沒威脅)。如果BOSS前頂就裡殘心拔刀,紅圈處一般可輸出4到5下,然後帥氣的長按圈遠離BOSS收刀。光柱的話攻擊的時間則更多一點。當BOSS甩尾,大跳前,以及大跳俯沖請翻滾回避。因為甩尾范圍大,而俯沖既有跟蹤效果又有二次攻擊判定,位置不好的情況下不依靠翻滾很難躲避,請切記(這也是配卡為什麼出迅減輕的原因)。而大跳時的跳起動作也有攻擊判定,起跳前動作預判也很明顯,能躲就躲,位置好或者不想躲就收到刀,可以把BOSS閃下來,贏取攻擊時間。BOSS的右後腿和尾巴會在4次紫殘心後被閃斷(紅殘心需要多閃幾次,沒有精確統計,請見諒)。
禍靈狀態之後就專心收了斷肢吧,BOSS會在脫離禍靈狀態會第一時間試圖收回斷肢,別被BOSS搶先了。在BOSS半血左右時留個鬼千切,將BOSS進入第二階段的翅膀打掉,就可以按第一階段的打法磨死了。
爆發時機:科戶作為爆發手段,主要開啟時間在BOSS大跳後你把它閃落時,第二次斷肢硬直時,當然還有第一階段BOSS發呆時,這三種情況開科戶可將利用率發揮到最大。
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