在《極品飛車13:變速》的游戲進度分成兩種,一種是累積星星可以解開的Tier,另一種的車手等級。車手等級有點類似RPG的經驗值系統,玩家在賽場上狂飙可以獲得車手檔案點數,累積足夠的點數就能提升車手等級,解鎖車輛、塗裝選項、獎金與彩繪貼紙等新的獎賞。
檔案點數特別的地方在於《極品飛車13》將玩家的動作分成「精確型」與「侵略型」兩種,在賽道上循著最佳路線行進或是無失誤過彎可以取得精確點數,而一路甩尾或是擦撞敵車則會拿到侵略點數,兩者加總就是玩家的車手檔案點數。
面正上方的量表是檔案點數的累積表,左側的藍色字體是精確點數,右側的紅字則是侵略點數。
精確點數與侵略點數在大多數的狀況下是互斥的,精確點數需要干淨無碰撞的超車或過彎,行車路徑也得保持穩定;至於侵略點數則是有撞車就有分數,甩尾過彎也被歸類成侵略型的駕駛行為。不過某些時候可以同時累積精確點數與侵略點數,例如在最佳路線上緊咬對手的車尾不放,或是過彎同時阻擋後方來車等等。
精確點數與侵略點數的取得,主要有下列幾種方式:
侵略點數
緊追:咬住對手的尾巴,降低自車風阻。
旋轉對手:把對手撞到打轉。
阻擋:故意擋住對手的前進路線,不讓對方超車。
惡劣超車:惡意撞擊對手然後超越他。
過彎滑行:輪胎開始失去抓地力、車子開始甩尾就能得到侵略點數。
擦撞:朝對手噜過去,有撞就有分數。
※快速累積點數的方法:
快速累積檔案點數:甩尾賽、圈數20、對手0、Miyatomi。
如果玩家想在短時間內快速提升車手等級,可以試試看以下的方法(可能會減損游戲本身的樂趣):
准備好一台適合甩尾的車子,進入快速競賽模式,選擇甩尾賽,並將場地設定為Miyatomi的環狀跑道,把圈數設定至20圈(最高值)後即可開始比賽。熟練甩尾的技巧以及入彎點之後,很容易就能全場維持分數兩倍的狀態,一趟下來可以賺到五千至一萬點的檔案點數,一整場三趟跑完最多可以突破四萬。
這種跑法只要幾個小時就能升滿50級的車手等級,對於趕時間、沖成就的玩家可能派得上用場。
在《極品飛車13:變速》的游戲進度分成兩種,一種是累積星星可以解開的Tier,另一種的車手等級。車手等級有點類似RPG的經驗值系統,玩家在賽場上狂飙可以獲得車手檔案點數,累積足夠的點數就能提升車手等級,解鎖車輛、塗裝選項、獎金與彩繪貼紙等新的獎賞。
檔案點數特別的地方在於《極品飛車13》將玩家的動作分成「精確型」與「侵略型」兩種,在賽道上循著最佳路線行進或是無失誤過彎可以取得精確點數,而一路甩尾或是擦撞敵車則會拿到侵略點數,兩者加總就是玩家的車手檔案點數。
面正上方的量表是檔案點數的累積表,左側的藍色字體是精確點數,右側的紅字則是侵略點數。
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