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一、關於抄小路
在極品飛車14中。游戲不斷提醒我們,抄小路(近道)可以提高我們的效率,減少我們的比賽時間。於是大家就開始不斷的抄小路了,可是,有時候,我們還可能因為抄小路而輸掉比賽,原因如下:
1:在極品飛車14中,不是地圖上給出的所以“小路”都是“近道”,因為有時候它可能是為了“迷惑”玩家,或者是為了“慣性”而設計出來的路,並不近。甚至比正常公路還要遠。這點需要玩家在熟悉地圖後找出哪些路是“繞遠”的路,而不是真正的“近道”。
2:有的時候,差距特別小的近道,建議玩家不要去跑。因為,如果細心,你會發現,游戲的公告還在提示我們“這些超級跑車,是用來在公路上狂飙的,而不是越野車”。這是告訴我們,其實你會發現,近道大多數都是土路,這會造成車子的速度沒有辦法完成體現。但是當我們遇到了確實是“近道”,又怕抄近道影響速度的時候,怎麼辦呢?用“氮氣”來加速吧。這樣,抄了真正的“近道”後,同時用了氮氣加速,近道的優勢才體現出來。
二、關於撞車
有時候,在極品飛車14中,我們會不小心撞壞車子了,然後發現我們可以繼續跑,而且比之前撞車的地方還要提前些。於是就繼續跑了,結果輸了比賽。在這裡需要告訴大家的是:如果是在前期,你可以這樣玩,因為能追上前面的車。但是,如果在游戲後期,撞了車,直接重新開始吧。原因是,在你撞車的時候,其它的車是沒有停下來的,細心話你能注意到,你的車在翻滾的時候,其它的車,在繼續前進,那不是慢鏡頭。你被系統重新安置在路上的時候,其它的車已經跑了很遠了。
3.過彎
本座漂移過彎還算是簡單,沒有NFS13給人那麼不舒服,熟悉之後可以很輕松的“征服”一個彎道,但是只有彎道的話就不是NFS14了,沒錯,還有車,對手們的車,NPC們的慢車,都是我們過彎的最大障礙,對手的車輛包括警車一般來說都不會造成太大影響(只是一般情況下),但是NPC的慢車是影響最大的,速度慢撞上去也就是影響速度,速度快撞上去直接撞毀,可以說是彎道殺手,至於怎麼躲避我沒法教,只能靠大家熟練操作了。
4.氮氣使用
這裡說明一下氮氣的使用時機
出彎道後的快速加速
撞到某物導致減速後的快速加速
更加有力的撞擊對手
獲得氮氣的方法
警察
各種道具命中
逮捕車手(直接滿)
快速行駛
牽引氣流
抄捷徑
車手
各種道具命中
撞毀警車(滿)
逆行
擦車而過
逆向擦車而過
快速行駛
牽引氣流
抄捷徑
5.道具
EMP:很不錯的道具,攻擊力雖然不是很高,但是距離很遠,可以有效的打擊對手,使用後進入鎖定模式,自動鎖定前方一名車手,如果車手脫離鎖定范圍而且未能重新鎖定EMP則使用失敗。
躲避方法:
1放個釘刺帶,很容易扎到,就算扎不到對手也因為躲釘磁帶而不能鎖定了;
2車手的干擾器可以使這種道具無效;
3減速,讓使用道具的人跑到你前面
釘刺帶:可以說是很難陰險的道具,實在是很好用,攻擊力也很高,在敵人緊跟你的時候(車手生涯一般警察都會跟著你)放一個讓他車輛受損且速度為0,當然自己也要小心別人的釘磁帶,而且還是對付被EMP鎖定的利器。
路障:警車排成一行形成的路障,對手撞到上面會失控,然後你要做的就是跟著撞過去,只不過你要撞的是失控的那位(一般都會有煙阻擋視線,不過你看著敵人的血條去撞就好了),如果你速度夠高,這下撞擊攻擊力可是不可小視。
直升機:飛到對手前面放釘磁帶,而且可以幫你鎖定視線范圍外的對手,但是只會把釘刺帶放到路中間,如果敵人躲過了你可不要自己壓上去,如果對手沒有躲過,不要猶豫了,撞吧。
渦輪增壓:使速度快速提升,可以甩開對手很遠(我很奇怪為什麼經常甩開了然後對手又追上來)在直道和彎道後的直道使用可以發揮最大優勢。
干擾器:使警方系統癱瘓,可以利用此道具使EMP無效,相信不少玩家在警察生涯的攔截任務裡吃過這個道具的虧,狡猾的對手放個干擾器然後來個180度轉彎,可以把你甩的老遠啊。(by海客)
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