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《維多利亞2》游戲攻略
2022-06-11
《維多利亞2》是一款策略類游戲,與文明5或者羅馬等策略游戲不同的是這款游戲更加注重外交內政,對於喜歡搞外交的玩家來說是個不錯的選擇,下面是游戲攻略,有需要可以參考一下。 第一章 西方化   第一節 從開局到太平天國發生(1836-1850)   1.開局關稅0,教育費用5%就好(開化前的教育效率就算拉到費用100%都很低)。此時初始開化進度20%。   2.祈禱發生“外國漁民遇到海難”的事件,選擇把他們放回去,加5%的開化進度,最重要的是結束了孤立主義,開始interactive diplomacy,和毛子拉好關系。大媽在吃掉緬甸之前不會主動來打你。當然,如果此事件沒發生你就湊齊了5500科研點,呵呵。   3.Kowloon Indicent我就不用說了吧,大家都懂的,這時候不要惹大媽。沒關系,1845之前斗爭都能降下來。   4.在1850之前斗爭都不太高的時候打下九州、日本的中國地區、琉球、安南(避免法國徹底吃掉整個越南)。但是,不要打越南湄公河三角洲那塊土地,1860法國有事件吃它,無論這塊地方是中國還是越南的。   5.先點好陸軍改革的最後一項,再點海軍改革的最後一項,這樣有征服的bonus 50%加成。開化度35%。   6.釋放xin疆、雲南為傀儡國(因為和太平天國同期會發生該地區independence的事件,特別是前一個地區又很大,兵要走很久才能到,直接導致厭戰過高,斗爭度太高)。   7.1850開始太平天國會不斷煽動事件,斗爭和覺醒會一路狂飙,這時只有S/L求太平趕快出。   第二節 太平天國事件及之後的幾年(1851-1855)   8.壓制太平!這時會去掉+0.05斗爭的女性不足debuff,很重要。   9.如果在壓制的中間覺醒超過3會出現“結束滿人精英統治”的決議,效果為添加北方人為可接受,不要著急點,留著。   10.太平壓制完後,此時斗爭為7-8,會加1W多的科研點,全部用在海軍改革中的“建設海軍基地”這一項,加15%的開化進度,50%的開化進度足夠成為部分西化國家,迅速選擇國家價值為忠誠,斗爭度降到6.(注意這一步暫停時間)   11.與上一步同時,會出來選項問新征服的地區是蓄奴州還是自由州,你可以全部選蓄奴加覺醒,一個州蓄奴就加2點,覺醒高了加多元性,再加科研點,非常重要!但最關鍵的是,結束滿人精英統治的決議亮了,速點!斗爭度降到3。   12.停止暫停,繼續,過大概一個月會發生“我們是勝利者”的事件,太平天國核心全部消除,該地區人口-10%同時-10斗爭性,斗爭度降到2。   13.太平結束後的5年內,因為斗爭度慢慢在降,務必謹慎開戰、不點改革,等厭戰消下去,斗爭度也開始逐漸下降到1左右,林登萬會一波又一波造反,果斷壓制。   14.湊齊16000科研點點經濟改革“大學”。開化進度60%,且科研點數大漲。(和平湊齊這麼多科研點就是為了等反動主義林登萬消下去)   第三節 從太平天國影響結束到開化、遏止明治維新發生   15.打小國(吞並越南,琅勃拉邦,柔佛),看海,經濟改革的方向大概是“土地改革”→"rehabilitation",開化度80%。這個階段還是不能大規模開戰,因為反動主義林登萬每隔2-3年就造反一次。   16.接下來全點軍事改革,經濟改革不管它。看海等開化。   17.大概1862-1865開化。迅速所有階層個稅拉滿,教育和行政經費拉滿。   18.(這個難道不應該是第二章的內容?)開化後,1867務必打下日本關西,割下京都。這樣倒幕派和幕府的戰爭會迅

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