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《刀塔傳奇》遠征英雄選擇攻略與心得
2022-06-11

  燃燒的遠征作為現在游戲裡最主要的金錢獲取手段,其作用對於玩家是相當的重要。那麼如何玩好遠征?下面來說說我的一些心得。

2014-04-11

  首先我們要了解燃燒的遠征的基本情況。

  1.開放等級:30級

  2.基本情況:燃燒的遠征的關卡為15關,擊殺敵人後可以開啟一個箱子,可以獲得金幣和大量道具,運氣爆發能夠得到英雄的整卡。實屬玩家發家致富、殺人越貨的必經之路啊。

  好了,多的不說,下面來說一說我對遠征的了解。遠征只有一個比較大的分水嶺,那就是53級,因為,53級是大部分英雄從藍 2到紫卡的進階階段,而紫色相對於藍色卡將是一個質的變化。

  先來講講53級之前的遠征。

  53級之前的遠征,其對手並不會特別的強,對於玩家的硬性控制不會太高,沒有死騎,沒有死亡先知,這種遠征強力英雄,其玩家需要注意的無非以下幾點。

  1.續航

  燃燒的遠征是個15關的漫長戰斗,在初期階段,所有的英雄能量恢復,吸血等級都不是很高的情況下,奶媽的作用尤其明顯。

  而作為新手5小強的小鹿就是一個十分強力的奶媽。是個新手絕對值得培養的英雄。而且小鹿的對於技能點的要求並不高,前期只需要13技能對點,就能夠輕松的保證其他主力的血量。

  2.打斷

  前期的遠征,除了續航能力至關重要之外,適時的大招打斷也是至關重要。由於燃燒的遠征是可以玩家自己手動打斷的,選擇一些全范圍的打斷大招還是很不錯。在這裡我推薦的就是潮汐了。潮汐作為一個一星英雄,不管是在後期,還是在前期的作用都明顯強於船長,是船長的絕佳替代品。當然,新手玩家,如果前期抽到了風行,神牛,這種初始三星的英雄,對於遠征那也是一個很大的幫助,特別是風行,紫色之前絕對是個強勢的存在,有控有輸出,有打斷,不管是在競技場,還是遠征,都是十分的不錯。

  3.一些小建議

  在游戲的初期階段,一個良好的開局英雄將會給你帶來十分大的幫助。

  基於前期競技場和遠征的綜合分析,我為大家推薦以下幾個英雄。

  1風行

  前期優勢:大招傷害足,有擊退效果,可以有效的打斷對方大招;綠色以後束縛箭也有眩暈效果,藍色後的集火術可以進一步的提高風行的輸出能力,除了紫色的4技能有點雞肋以外,紫色之前的完美英雄。實屬競技場遠征的利器。

  2電棍

  前期的大招收割小王子。現在的電棍只要能放出大,那麼對面不死也殘,而且起始三星也可以讓電棍這個英雄輕松應對遠征和競技場,

  3斧王

  初始三星就決定了斧王是個前期最肉的坦克。雖然後期比不上潮汐,但是,1星的潮汐在3星斧王面前那就是渣。兩顆星的差距在游戲前期不是你說想超越就超越的。

  4牛頭

  也是前期十分不錯的前排,雖然大後期的時候有點脆,對於等級要求和技能點要求過高以外,也沒有太大的缺點,而紫色之前的神牛,三個技能都帶暈,絕對是競技場遠征的強勢英雄。

  另外再說一點,雖然現在後期競技場,基本都是白虎影魔什麼的,但是在前期,冰女,女王,風行這種的法師一波流還是很不錯的。遠征,還是法師隊要強於物理隊。特別是紫色之前,走法師隊還是很不錯的。所以,新手玩家如果沒有太多的資源,把火女、宙斯培養起來,絕對比培養小黑要好的多。

  下面來講講紫色之後的遠征。

  隨著紫色的進階,各個英雄都會發生質的變化。

  首先是智力英雄的能量回復提高,敏捷英雄的攻擊提升,吸血等級的提升,都對於遠征會產生質的影響。

  這個時期需要注意的幾個問題有以下幾點。

  1.智力英雄在裝備了羊刀以後,附魔滿,其能量恢復十分的高。幾乎能做到場場滿能量。

  2.加入一個強大的工會,雇傭遠征第一坦-死騎,會使得你遠征降低不只一個難度。

  3.敏捷英雄開始橫掃競技場(雖然這個跟遠征沒有太大的關系,但是遠征的對手一般都是按照競技場的玩家陣容來匹配的,所以也加上了,好吧,這個確實是我用來湊字數的。。。)

  下面來詳細了解下這個時期遠征強勢英雄。

  1死亡先知

  前期的遠征幣換什麼?當然換死亡先知。30個靈魂,只需要3000個遠征幣,按玩家每天通關15關來說,能夠獲取1300遠征幣,兌換這個英雄只需要3天。死亡先知的強大,無需我多說什麼了。大招能夠造成傷害,而且釋放出來以後不會被打斷,而且,在遠征收了人頭以後,可以連續重疊釋放。。在後期場場滿能量的情況下,這個英雄完全具備了單坦的能力。對你沒看錯,對手打的傷害,還沒有她大招回的多。而這個英雄在競技場也是可圈可點,進場釋放2技能,緊跟沉默,絕對是克制影魔這個超級人肉炸彈的神器啊。。

  2死亡騎士

  遠征第一坦,無需解釋,能保護能輸出,大招一出就是個打不死的小強,不過入手比較難,如果能找到好點工會,雇傭的第一選擇。俗話說 DK DP在手,遠征不再愁啊。

  3沉默術士

  紫色之後一個質變的典型英雄,開啟了4技能的沉默就是個單點神器,大招的十秒的沉默,讓對面魔法傷害技能全部成啞蛋,對面有影魔?開場三影壓?無需怕。有了沉默,直接開場給你丟個大,讓你再牛的影壓也壓不出來,能夠克制絕大多數英雄的大招。懂的人自然懂了。對面冰女開大了,對面潮汐開大了。對面巫妖開大了,對面女王開大了,對面.......只要是魔法傷害的大招,在沉默術士的面前,就是個渣渣。為什麼我不前期推薦,因為這個英雄的主要輸出來源於四技能,紫色之前,真的那傷害不能看啊。

  4雙頭龍

  同樣是個質變的英雄,四技能的開啟,將雙頭龍的輸出提升了不只是那麼一點點啊。。。配合大招的強力團控。。。雖然不是即時打斷,但是,由於遠征可以手動釋放,所以打好一個提前量,將會讓對面的大招永遠的停留在你的冰塊中。

  為什麼推薦這四個英雄。因為這4個英雄不管在遠征還是在競技場都有不俗的表現。實屬後期發展的主力英雄。

  順帶再來說一說以前比較的三劍客吧。

  很多人都知道,白虎 影魔 一姐能夠強勢存在於競技場,超2000戰力吊打其他隊伍不是夢,但是這三個英雄在遠征並沒有很好的表現,如果前期就堅持這套隊伍走到黑,那麼遠征將會十分的艱難。。。

  所以如何兼顧競技場和遠征才是平民玩家最需要注意的。

  PS:對於現在巨魔的表現,我也只能說,他也只是一個定位於競技場的英雄,遠征,也真的不給力。。。

  對於巨魔的加入,勢必會對現在白虎影魔組合產生一個強大的沖擊。

  而本人也有一個猜想。就是攻速流的崛起。

  我的理想陣容就是藍胖 巨魔 白虎 小黑 機槍兵的組合。

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