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這像是一出喜劇:《坦克世界大戰》體驗
2022-06-11

  《坦克世界大戰》(World Of Tank War)是一款主打多人聯機對戰的戰爭題材作品,游戲將帶領玩家重回二戰時期,你將要駕駛著各式鐵甲戰車展開一場場驚心動魄的陸上爭霸。本作包含了一些德國、蘇聯以及美國的主戰坦克,M8A1、T34-85、Tiger-II 等統統粉墨登場,感覺好不熱鬧。

  看到這樣高端洋氣上檔次的游戲名字,或許會有不少童鞋會將其與 PC 端上的《坦克世界》做對比,其實筆者認為兩者根本不具備可比性,不僅是因為平台的關系,在經過試玩之後發現,《坦克世界大戰》本身也存在著諸多問題。

  說是帶領玩家重回二戰時期,事實上游戲並沒有任何的劇情任務作為鋪墊或修飾,純粹就是讓你體驗鋼鐵戰車之間殘酷厮殺。一開始游戲會給玩家配備一台型號為 OT130 的坦克,為了能夠讓大家得到較為流暢的體驗,系統會自動根據設備的配置來調整圖形質量,當然你也可以自行選擇更改,此外還可以對視角的轉向靈敏度進行調整。

  既然沒有劇情,那麼就當然不會出現單人闖關模式了。這裡只提供了死亡模式和隊伍作戰模式兩種,其實從字面上就很好理解,前者就是以個人為單位參戰,逮誰打誰;後者最高可支持 4V4 的團隊作戰。玩家可以自行創建房間,而登入的響應速度也還算令人滿意。

  玩家需要使用虛擬按鍵來進行戰斗,畫面的左下方雖然沒有設置任何圖標,但實際上你可以看成是一個無形的搖桿,通過在該區域劃動來使戰車前進、後退或者是左右平移。另外在畫面的右下角,分別設置有十分醒目的瞄准、開火和炮彈切換三個按鍵,整體布局比較合理。

  當小編開動戰車時,突然感到一陣莫名的不適,這畫面有點難以接受啊,鋸齒這個就不說了,遇到樹木連推倒都省了,直接就這麼給穿過去了。不過最令人蛋疼的還是游戲的流暢性問題,延遲現象比較嚴重,准星的調整相當的虐心,進入放大模式之後這種感覺更加明顯(炮筒變成六角形了是咋回事?),相比之下還不如依靠走位來調整炮口方向,或是用守株待兔的方式讓對方進入自己的瞄准范圍。

  要是論打擊效果,也算是有些爽快,不同炮彈所帶來的爆炸效果和傷害范圍都會有所不同,畫質雖談不上精致,但泥土四濺、炮火硝煙一飛沖天,再配合到位的音效確實有幾分帶感。不過令人納悶的是,這裡所有的坦克似乎都沒有什麼厚重感,隨便一炮就可以將其轟出幾個跟頭,如果不幸被打出個正宗的底朝天,那麼請你隨意開上一炮讓自己再翻回來(騷年請認真一點,不要這麼喜感),與其說這款戰爭游戲殘酷轟烈,倒不說無盡 BUG 歡樂多。


好不容易四腳朝天我會跟人說?

  對於坦克的升級和更換,並沒有緊緊地與內購聯系在一起,更多則是鼓勵玩家積極參與戰斗,贏取功勳和金幣來提升自身實力。不過戰斗次數的限制還是有點傷感情,當然這也是本作內購要素的坑爹之處。

  在體驗一段時間之後,《坦克世界大戰》給人的感覺並不是要宣揚戰爭如何如何殘酷,也不是要將史詩般的劇情呈現給玩家,而是讓人體驗一番駕駛著坦克與線上玩家展開的各種瘋狂亂戰。然而受制於畫面與物理效果優化不足的緣故,整個游戲體驗還是顯得有些虐心,可即便是這樣,要是你帶著一種“隨便”的態度來玩耍的話,感覺還是挺歡樂的。

  文章來源:威鋒網

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