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《虐殺原形2》玩家簡單評測分享
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《虐殺原形2》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

昨日我的虐殺2終於通關,本應該是尋找下一個獵物的我現在卻又太多話想要說,這是我做這篇評測的主要原因。順帶提一下我是A哥的粉,反對換主角!!!

為什麼要玩虐殺2?

玩虐殺2是因為我玩過虐殺1,這個理由我相信還是大多數人的答案,大家都清楚虐殺1是神作,神作的續集怎麼會差呢,就像看動漫一樣,看完一季再看一季,依然還是神作。

但是,虐殺2做出的改變太少了,跟1代最大的區別貌似除了換主角就是畫面(當然跟現在比起來畫面是垃圾),把縢鞭拆了,把拳頭合了,鐵甲衣扔了,防御系統變成攻擊(盾上帶刺)或許游戲中最大的改變是便利的自由商店改為了做任務,和收集物進化,可惜收集物太好收集,任務地點也變成刷級地點,而且即便所有任務達成還是不能滿級,而且還差不少,難道開發商是想讓我們多死幾次,多掙點經驗值嗎?不打任務經驗值來的很慢,以前的突擊隊刷經驗也不管用了,他們似乎就是為了讓我們打任務,打完任務再讓我們打一遍新游戲+(老把戲了)再爽一把,可惜對我來說,根本不想再玩一遍,再看一遍惡心的劇情,我還不如在那個無聊的城市裡轉轉呢!

小結:改變太少,城市互動性太低

虐殺最大的買點就是暴力,簡單的操作配上極爽無比的畫面,讓虐殺成為了真正爽的游戲,因此游戲的難度也因此降低,困難難度也就跟其他游戲的普通難度差不太多(頂多難上一點點),不知道這個會不會影響某些玩家的心情。不僅如此畫面黨這次也哭了,最高畫質輕松帶動,不知是開發商是由於主機移植還是照顧低端玩家或是保證畫面流暢度,我都想說一句,這真心太低了。。。(不怕噴的來一句,您不是cf吧)

小結:過度重視爽快的感覺

蛋疼的按鍵,有些按鍵確實相當方便例如ctrl叫出盾牌,可例如能力盤和鎖定的按鍵就有點蛋疼,我哪裡顯示默認能力盤居然是“3”,我c這個別扭,我二話不說就給他改到了鼠標中鍵,還有個人觀點鎖定還是tab好使,像被研究過也像隨便設的,感覺不那麼靠譜,建議童鞋們自己回去設一遍

順便說一下音效,我其實不是很懂這裡,本來想拜托一哥們體會一下的不過沒時間了,以後有空會再來談一下這裡,本人感覺其實不管是特效還是過場都與游戲融合比較深刻,但是一般聽起來,用一個詞來形容那就是中庸。。。反正就是不好不壞的感覺。。。沒什麼感覺才對。。。

小結:有時馬虎有時精明。一般一般。

游戲性要評的話絕對是高分,但要從畫面來說可能就比較低,根據最近游戲來說是個好作品,給個高分沒問題

總結:不管你是新人還是老人,虐殺2絕對輕松上手,游戲血腥勿噴,小心把你閹了當高僧。

畫面不計較,音效順耳聽。

游戲爽著打,還是虐殺1。

沒什麼可說的了,說白了,把虐殺1換個皮膚,改個畫面,加個普普通通的劇情,拿出來混錢的東西,對於破解黨來說無疑是福音,但對於購買游戲的家伙(買過虐殺1的)無疑是個坑爹玩意,跟使命一樣的混蛋不愧是動視暴雪出品!!!

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