使用sorcerer,50級時學會了Mana Blast魔法,該魔法消耗紅藍黃綠各20點,要收集很長時間才行。 游戲中當整個畫面內的寶石都無法消去時,重新洗牌並將雙方的mana都歸0,嚴重干擾發動耗Mana高的魔法,所以這個設定不太合理,於是修改一下。
參考1代,將Assets.zip中的AssetsScriptsSpellsManaBlast.lua用文本文件打開,修改該lua語言腳本文件中ManaBlast.cost處發動該魔法所需的四種Mana數值,比如都改為5,存盤並重新壓縮。這樣就可以很爽快的進行戰斗了,別的魔法可參照此修改。這樣既可提高也可降低發動魔法的頻率,進而改變游戲難度。
沒辦法,一直以來就有修改的毛病,不喜歡按照游戲設計人員規定的法則來游戲,只喜歡按照自己的方式玩。
參考了1代修改的經驗,感謝各位前輩!