1. 萬盛遊戲攻略網
  2. 單機游戲攻略
  3. 網絡游戲攻略
  4. 電玩游戲攻略
  5. 手機游戲攻略
  6. 平板游戲攻略
 萬盛遊戲攻略網 >> 單機游戲攻略 >> 《輻射4》動力甲原理作用及歷史介紹
《輻射4》動力甲原理作用及歷史介紹
2022-06-11

  《輻射4》系列中動力甲有怎樣的設定,相比較其他工具有什麼優勢呢?下面帶來玩家分享的《輻射4》動力甲原理作用及歷史介紹,一起來看吧。

  在開始解釋動力甲之前,鄙人先在此闡明討論游戲的基本三個參照因素:設定,現實,游戲性。

  這三點的參照程度:設定現實游戲性。

  1、什麼是動力甲(PowerArmor)?

  動力甲沒有確切的定義,不過我們可以確定以下二點:

  1、必須有輔助的動力。

  2、不能代替人四肢的移動。

  (引用Fallout wiki 的power armor 頁面:This armormust be custom-fitted to the user and is so heavy that it requires internalmicro-motors to allow movement.)

  第一點的核心在於動力,第二點在於區別動力甲與載人機甲(或人型機甲)。值得注意的是,輻射4吃設定搞出個動力骨架出來,所以一定意義上模糊了動力甲的定義。

  動力甲在許多游戲中都出現過,在此貼中將主要講解輻射中的動力甲。

  《輻射4》動力甲原理作用及歷史介紹1

  命令與征服3的動力甲。

  《輻射4》動力甲原理作用及歷史介紹2

  光環中的動力甲。

  2、輻射系列中動力甲的原理

  輻射系列中的動力甲設定有比較大的變動,分為原設定與4的設定。

  原設定:動力系統與裝甲合為一體,也就是說裝甲是內置動力系統的。這意味著除頭盔以外,動力甲的所有部分都是連在一起的。動力甲的動力來源是微型核聚變電池驅動的伺服電機,動力甲的傳動方式是液壓傳動(同時也解釋了為什麼動力甲的所有部分都是連在一起的)。

  4的設定:動力系統與裝甲分開,分為動力骨架與裝甲。動力來源的能源依然是微型核聚變電池,不過為了游戲性改為了核聚變核心。動力與傳動方式不明。裝甲分為六個部分:頭盔,左臂,右臂,胸甲,左腿,右腿;這同樣是為了游戲性的改變。

  3、動力甲的作用

  動力甲的首要作用在於動力,而不在於防御的甲。

  (以下建立在只考慮局部戰斗而不考慮後勤的情況下)在戰斗中,士兵要背負極重的裝備進行作戰。鄙人曾親自背著超過15KG的負重進行山地越野(自己65KG,從未受過任何訓練),通常走上1-1.5千米便不得不停下休息。而在戰斗中士兵要奔波的遠遠不止1.5千米,況且作戰的環境同所要消耗的體力遠大於簡單的越野。與此同時,步兵作戰所攜帶的武器,彈藥和補給因為體能因素必定要大打折扣。因此機動載具例如吉普車或直升飛機便非常重要,因為機動化載具可以讓士兵在不消耗體力的同時增加裝備、補給的攜帶。

  使用機動化載具的劣勢在於兩點:第一點:不如步兵機動;在山地戰,巷戰中,除直升機外其他載具都受地形限制而無法良好地機動移動,並且在陸地上至今沒有比兩條腿更方便更加全方位的行進方式。第二點:目標過大;無論是吉普車或者是直升機都將會成為敵人的首要攻擊目標,一旦這種載具被擊毀,步兵會陷入缺乏防御和缺乏重武器支援的田地。

  動力甲能很好地將步兵的機動性與載具的攜帶量結合在一起的同時,給予步兵堅實的保護。在設定中,動力甲能同時攜帶相當於一個班的火力,與此同時還能攜帶步兵無法攜帶的重火力。動力甲可以攜帶如重型榴彈發射器、導彈發射器或是機炮等可以提供壓制火力的武器。最重要的一點在於如此多的火力依然可以快速地移動和很好地隱蔽。動力甲可以長時間,高負荷,高火力地作戰。使用動力甲的士兵不僅不受體力限制,還能提供極其猛烈的火力和彈藥與補給。以上為動力甲的主要作用。

  動力甲的裝甲體現的是另一作用:保護強火力來源。在設定上動力甲的防護是極其堅硬的:傳統單兵武器(如步槍、機槍)無法擊穿,甚至能擋住導彈發射器的攻擊。能擊穿動力甲的只有高斯步槍這類造出來就不是為了干普通事的武器。

  總結:動力甲的作用在於極大增強步兵的單兵火力與防護的同時,保留了步兵的機動性並提升了作戰時間。

  4、輻射中動力甲的歷史

  動力甲最早出現在2067年,安格雷奇戰役。型號是T-45。輻射中動力甲出現的必要技術基礎為微型核聚變電池的發明(2066年),這種技術提供了近乎無限的能源並且非常小。T-45最初的目的是用於攻擊中國軍隊的坦克,但是後來發現動力甲對於不能飛的東西都很有用。T-45實際上非常的不成熟,主要體現在散熱方面:T-45的散熱非常糟糕,核聚變電池甚至有可能燒穿自身;使用者必須穿上特制的服裝來減少熱對於自身的傷害。

  更加先進的動力甲T-51於2076年發明。相比T-45來說,T-51是非常先進的動力甲,其首先改造的就是散熱問題,使用者可以穿上它進行非常持久的作戰。在裝甲上,T-51使用了弧形裝甲並且設計上更加整體化。值得注意的是T-51使用了自循環系統,使用它就沒必要從動力甲裡面出來上廁所了(當然僅限小號)。T-45在安格雷奇作戰非常成功,不過直到T-51發明前,美國依然無法擊退在安格雷奇的解放軍。

  在這裡要提到的是長江戰役:在2074年,美軍嘗試使用T-45與其他作戰單位(步兵與機械化部隊)從長江口進攻中國大陸,不幸的是登陸後就與解放軍陷入了苦戰。在T-51發明後,美軍直接將T-51投放至長江口,使得進攻勢如破竹。在戰爭的最後,美國已經控制了上海,南京等地,並將戰爭進展到了戈壁沙漠。

  (以下為輻射4吃設定)T-60動力甲發明於2077年,按照B社的說法T-60是核戰前最先進的動力甲,不過怎麼看都是T-45改,無論從整體設計和部位設計T-60都與T-45十分相像。T-60並沒有參與對外作戰,而是主要用於國內與加拿大的鎮暴任務;這一點在輻射4開始就展現了出來。

  英克雷在躲在鑽井平台後,一直在研究新的動力甲,不過研究一直不是很成功。直到2220年英克雷方才研究出(直到02012016本人所知的)目前最先進的動力甲:X-01。X-01比較突出的是更加整體化的設計和丑死人的山羊頭。X-01的整體化設計使得防護進一步提高,較少的零散部件令故障和可能分散的地方減少。

  英克雷在2242年研究出了特斯拉動力甲,相比X-01要弱但是簡化了使用者操作能量武器。

  5、動力甲與其他作戰工具的比較

  動力甲相比無裝甲或輕裝甲步兵有絕對的優勢,以鄙人在游戲中的例子:在與raider和超級變種人進行巷戰時,鄙人需要四處尋找掩護並且缺乏穩定的火力。在與他們周旋作戰時,鄙人發現了野生動力甲T-45。穿上後鄙人立馬轉守為攻,在無懼對方任何火力的情況下直接正面消滅敵人。

  動力甲相對於坦克或裝甲車有局部機動性的優勢。坦克和裝甲車無法適應類似於安格雷奇或城市的地形。動力甲可以攜帶與坦克相當的火力和防護而四處機動移動和隱蔽。動力甲在平原上的效果可能沒有坦克或裝甲車有效,理由為跑得沒他們快,動力甲對於空軍沒有優勢。

  6、動力甲的作戰方式

  動力甲並非單獨作戰或者是純動力甲作戰。動力甲的作戰方式是小隊作戰。一個小隊有1-2位使用動力甲的士兵,配上使用輕武器或者是其他武器作戰的多位士兵。這一點可在《輻射4》開場動畫發現。

  動力甲會協同飛鳥作戰,飛鳥可以快速攜帶使用動力甲的士兵進行轉移和投放。在投放完成後進行稍許的火力支援和目標指示。

  7、動力甲的流言

  1:為什麼有核聚變電池來搞動力甲不去搞坦克?

  在游戲和設定中從未見到過核動力坦克,不過鄙人推測是有的。理由在於:《輻射4》中出現了核動力裝甲車(載入動畫),如果說裝甲車都能用核動力那麼坦克一定是有的。

  2:中國有沒有動力甲?強不強?

  中國是有動力甲的,但是出處不是輻射極端,而是輻射編年史。

  TheChinese Peoples Liberation Army rushes to create its own versions, but theChinese are many years behind the United States work on the project. 解放軍的確研究了自己的動力甲,不過遠差於美軍的動力甲。

  3:動力甲可以抵抗ECM/EMP的攻擊?

  保持懷疑態度,因為按照輻射的世界觀,集成電路和晶體管非常非常晚才發明而且基本沒見到用過。動力甲使用的應該是真空管(雖然說能把那麼多真空管集成在一個頭盔和背部才有鬼了),真空管並不怎麼受EMP的影響。

Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved