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《疾風之刃》覺醒後的職業優勢分析
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《疾風之刃》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

  1.斬狂

  可以說 覺醒後 受益最大的職業就是斬狂,藍量上線可以被動提升到血量上線上去,所有技能都不耗藍了,血厚了。又多出了很多吸血技能來提升自己的生存能力。

  輸出:絕對的第一,並且領先第二名一大截。(輸出指的是持久輸出能力)SS級

  生存:全程霸體,1個無敵技能,高血量上限。回血吸血,減傷加防御。當然他的生存力也很依賴他的裝備,能回血不代表死扛,有裝備基礎的情況下目前排在A級

  控制力:4個破霸體,一個恐懼技能。因為技能的某些特性,目前可以排在 B級

  爆發力:斬狂是一個幾乎沒有爆發力的職業,但是由於自身的輸出能力超強,也許看起來不算是爆發力的技能,對於某些職業來講就已經達到了爆發的水准。 B級

  聚怪力:雖然有兩個吸怪技能,但是因為技能點的稀缺,很少人會在這兩個技能上點出來,更受不了的是還有很多把怪打散的技能,玩一個斬狂不指望你把怪聚起來,別打散就行了。所以中和起來,給他個C級

  連擊力:雖然連續技能還不錯,但是缺少掃地技能。B級

  背擊力:C級

  總結:雖然 後面幾項 斬狂看起來都不怎麼突出,但是已經足夠遮掩這些瑕疵。

  拳剎:

  覺醒後,很多技能都獲得了形態上的變化。超能反擊不再需要受到攻擊就可以主動釋放,50級的大招可以變為全屏震地。另外拳剎還獲得了全新的蓄力系統。一旦蓄力完畢就可以大幅提升自身的暴擊,同時可以通過消耗掉蓄力BUFF來大幅增強自身的技能。 這是不需要點數加出來的蓄力暴擊

  輸出:雖然覺醒後,拳剎傷害得到了提升,但是 依然缺少很強的技能BUFF,再加上拳剎的技能,要麼就是蓄力,要麼就是持續傷害,在短時間內無法打出技能,很多技能 想打也沒機會打出來,所以四件套是必須要的。

  可以給一個B級能力。

  生存:7霸體2無敵2抓技,不少加防御的技能。但是不夠靈活,雖然拳霸看起來很硬朗,但是不代表可以與BOOS正面抗行,當然土豪除外,所以只能給一個A到B之間的級別,也就是說裝備好的拳剎是A級生存,裝備差的是B級。

  控制力:5破霸體,兩個抓取,雖然看起來嚇人,但是到了到後期,BOOS很多免疫他所以只能給B級。

  爆發力:一個爆發力的BUFF很給力,雖然技能很不錯,但是 太墨跡了太墨跡了,等他放完爆發技能黃花菜都涼了。只能給一個C級

  聚怪力:中等。

  連擊力:玩的好的拳剎還是可以很好的連擊對手,給的級別是C-B

  背擊力:C級

  雖然拳剎從數據上拳剎的能力都是中等偏弱,但是有一點 他的團隊協作能力是額外的A級。

  劍魔

  覺醒後,得到了2個全新的無敵技能,讓劍魔的生存能力發生了質的飛躍。同時劍魔的所有新技能都在強化劍魔的輸出,另外有新的減防技能以及強力爆發技能助陣,使劍魔的技能可以在瞬間對敵人造成極大傷害。

  輸出: 平均來看 是 B級水准,但是有許多高玩可以通過裝備跟操作的改良,把劍魔提升到A級的輸出水准。

  這是一個很需要操作的職業。

  生存:6個霸體技能,2個無敵技能。覺醒後新給的兩個無敵技能讓劍魔成功的從D級生存提升到了B+水准。

  控制力;三個破霸體技能:B-級別

  爆發力: A級2個高傷BUFF時間內可瞬間完成CD內所有技能。

  聚怪力:B級水准。

  連擊:最討厭的就是他有很多技能讓人強制倒地,但是好在他有一個掃地技能,勉強給個B級水准。

  背擊力:雖然他沒有強制BOOS轉身或者打後的技能,但是他有兩個饒後的技能。可以算是A級

  霜語者

  覺醒後,所有技能的CD都被減少,讓霜語的輸出和控制能力更上一層樓。同時再配合凍結時間的延長和新的凍結技能的添加,可以讓霜語在普通小怪戰時輕松全程凍結,即便是BOSS站,時也可以輕松做出長時間的控制。覺醒後的霜語者在生存方面也大為增強,擁有護盾以及殘血自動凍結敵人的能力。

  輸出能力:B級,整體CD變少,但是傷害並沒有增多。

  生存能力:1個吸收傷害盾,1無敵1霸體全遠程,百分之35自動凍結敵人。 生存能力還是蠻不錯的,可以給一個B級

  控制能力:1個破霸體。N個凍結 減速 等技能。 控制能力 真心是S級

  爆發能力:凍結以後的一套,瞬間傷害還是很不錯的。可以達到B+水准

  聚怪能力:2個吸怪技能。 B級。

  連擊能力: A級 持續輸出能力強,可以掃地。

  背擊能力: 一個強制背對技能, 還有冰凍敵人饒後。 B級

  時空術士

  輸出:覺醒前輸出較高,覺醒後,傷害方面並沒大幅度提升。 覺醒後排行B級

  生存能力: 施法技能 較快 2霸體 2遠程 全遠程技能 A級

  控制能力:2個持續破霸體 2個吸怪技能:A級

  爆發力: C級

  聚怪能力: S級 吸怪 技能太多 CD都不長、

  連擊能力:大多數技能持續輸出,CD較短。 打算連 其實很輕松 A級

  背技能力:1個較短技能可以強制讓怪背對你。B級。

  中二各 魔影師:

  這是我個人比較偏愛的職業, 原因是特點突出 缺點也突出

  覺醒後,增加了近乎全屏吸怪的能力。無論多少敵人都可以統統吸到一起。此外魔影師擁有全職業中最強的減防技能,以及其他削弱敵人的能力:減抗性,恐懼,定身,束縛等。

  輸出能力:因為BUFF得原因,他的輸出能力可以排在B級上面。

  生存能力:2個無敵技能 1個霸體技能。 但是因為它是一個近戰職業,這對於一個布甲脆皮遠遠不夠的。

  所以 他的生存能力也就是缺點,是 C級可以說9個職業最差。

  控制能力:2個破霸體,一個持續破霸體很多恐懼跟束縛技能。 A級

  爆發力: 把BOSS打出影子的這段時間裡,他不但可以為團隊帶來 輸出的時間,而在這個時間裡,他是唯一一個跟二姐一樣瞬間爆發力達到S+級的人。也可以認為,我雖然脆皮,但是我都把BOOS爆發死了,我也就不需要那麼硬的身板了。

  聚怪能力:2個吸怪技能 +上一些本身可以纏繞怪的技能, A級

  連擊能力:有持續技能,有掃地技能,有各種連續技能,可以說連擊很輕松的職業,A級

  背擊能力:三個讓怪強制背對我們的能力, 這個比單純的背擊技能更實惠 更利於團隊跟自己的爆發。可以算是S級。

  這就是你們的中二, 缺點很明顯, 但是優點 毋庸置疑,只要你掌握了技巧。疊BUFF 出影子 背擊 瞬間爆發,你就是爆發之王

  風舞星 貓貓

  覺醒後,技能傷害得到大幅提高,同時技能形態的改變使風舞星連招的便利性大大增強。之前會把敵人打飛的缺點也得到很大程度的緩解,再也不是組隊毒藥了。同時風舞星的生存能力進一步得到強化,全職業最多的無敵技能讓風舞可以持續和敵人貼身戰斗。

  輸出能力:原本就是很強的輸出能力。 A級

  生存能力:8個無敵 2個持續無敵,。許多浮空技。可以說是一個 具有A+S-的高生存職業。

  控制能力:2個疊眩暈技能 一個眩暈技能,5個破霸體技能、CD較短,控制能力是A級

  爆發能力:風舞星的爆發技能是從無到有的轉變,可以說本身不存在爆發,現在多了3個爆發技能而已,只能勉強給個B級。

  聚怪能力:5個聚怪技能,但是並不吸怪。聚怪歲多,但是並不吸而霸體怪聚不起來。到後期很無奈,。只能算是B級

  連擊能力:真心可以亂連瞎連無限連,S級不解釋。

  背擊能力:6個饒後技能,是A+能力

  獵刃星

  覺醒後,可以使敵人更加容易的進入出血狀態,讓獵刃星的輸出得到大幅提升。同時很多技能給予玩家更多選擇,蓄力後則是新形態的技能,不蓄力則可以釋放技能的原本形態。同時獵刃星還有很多增強自身暴擊傷害的技能及削弱敵人防御及抗性的技能,使其在團隊中的作用更為全面。

  輸出能力:

  輸出能力:B級-A級

  生存能力:2個無敵 2個隱身。B級

  控制力: 只有一個破霸體一個吸怪技能。CD還很長。 C級

  爆發力: 爆發力 隱身一套爆發,跟影魔可以達到一個檔次甚至還高於影魔。

  聚怪能力 :2個吸怪技能,但是CD較長, B級

  連擊技能: B技

  背技技能:短CD饒後, A級

  天狼星

  覺醒後,天狼星的聚怪手段更加豐富,同時她還變成一個超級靈活的遠程雷系法師,超多短CD的大范圍位移技能讓敵人根本追不上天狼星的腳步。人與狼之間的被動效果得到強化,人物可增加攻速和暴擊,同時還可為狼增加攻擊和防御。

  輸出:不用堆攻速就能達到A級

  生存能力: 2無敵 2霸體,距離BOOS較遠,非常靈活, S級

  控制能力:2個破霸體 2眩暈 2吸怪, A級

  爆發力: 大招較墨跡。B級

  聚怪能力;2吸怪 2聚怪,范圍很大,可以吸霸體怪,A級

  連擊能力: 不是很強,持續不夠。B級

  背擊能力: 有一個饒背一個強制背對, 控制狼打背後很難 B級

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