和大家做點技術討論,和風中總共有五種資源:經驗.金幣.飯團.鑽石以及土地〔這個很多人都忽略〕。
本人不是修改黨,所以資源從零算起;再來本人也不是RMB黨,所以鑽石及有關鑽石的建築忽略。經驗只與升級相關,決定游戲速度的快慢。
金幣的作用是造建築.升級建築.買地,數量決定游戲的流暢。現實中沒錢,游戲中別沒了。
飯團的作用是造建築、升級建築、采收、大持賣結算,數量決定了單位時間內能進行操作的多少。
土地大小決定了擺放建築的多少,受級別和金錢的制約。其實最大的制約是擺放建築的方式。
經驗的來源渠道:
1、升級
2、做任務
3、建造建築,每個步驟+1
4、采收建築,貌似隨機加1-3
5、大持賣,加3-6?
6、給好友介紹旅客,+1
7、為好友掃香蕉皮,前N〔大約50左右〕個+1,再往後只給錢了。
8、好友幫忙掃香蕉皮,掃一個+1〔還沒有一次幾+個好友給我掃過,不知道後面的有沒有經驗加,希望達人補充〕
金幣的來源渠道:
1、升級
2、做任務
3、建造建築,最後一個步驟+25
4、采收建築
5、大持賣
6、游客隨機給的小費,都是+1〔景點越多,出現小費的幾率越高〕
7、給好友介紹旅客,+50
8、好友幫忙介紹旅客,+25
9、為好友掃香蕉皮,+1
10、好友幫忙掃香蕉皮,加22-25
11、用某工具分享任務或升級〔國內沒戲〕
12、每天上線,五天一循環,第一天獎勵金幣$225,第三天獎勵金幣$640
飯團的來源渠道:
1、升級〔經驗到95%之上,趕決勝升級前把飯團用掉,否則升級後就卡在等級上限或者獎勵數量上了)
2、做某些任務
3、每4分鐘增加一個,包括關閉游戲期間,數量上限由等級決定。
4、各種神社類建築采收時+1
5、采收建築時有時會隨機獲得
6、每24個小時給前6位好友介紹旅客時可以得到+1
7、每天上線,五天一循環,第二天獎勵3飯團,第四天獎勵6飯團
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