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《刀塔傳奇》影響遠征難度因素分析
2022-06-11

《刀塔傳奇》是一款以DotA故事為背景的動作卡牌手游,創新輕操作戰斗玩法,打破傳統卡牌操作呆板、無腦等待的瓶頸,玩家指尖手動掌控英雄大招,把握施放大招的順序,盡享酷炫技能帶來的極致視覺體驗。《刀塔傳奇》iOS/安卓平台長時間高居排行榜榜首,創下了2014年手游人氣神話。

燃燒的遠征是游戲中的一個主要的玩法,進入之後會遇到各種配置的隊伍,都是游戲中的玩家,在開戰前可以查看對方的陣容。己方只要是等級達到20級以上的英雄就可以參戰,並且每過一關可以調整陣容。注意的是:英雄的血量和能量會帶到下一個關卡,敵人的也是如此。也就是說,敵方陣亡的英雄也無法上陣。

《刀塔傳奇》影響遠征難度因素分析1

很多玩家都吐槽現在遠征越來越難,已經不能通關了,小編最近也是被14,15關各種戰斗力等級比自己高很多的玩家吊打,尤其是對面個各種人馬劍聖,無比凶殘。小編總結了一下影響原則難度的因素,個人認為有三點:

1、是競技場的排名和戰斗力

2、20級以上英雄的數量

3、你最高戰力的五個英雄

所以想要通遠征的朋友們就少練幾個英雄吧,英雄在精不在多,多了反而是累贅。
 

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