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《刀塔傳奇》剛剛到2月份就有了三月簽到英雄的爆料,大家都說屠夫就是《刀塔傳奇》3月簽到英雄,那麼先不管是不是屠夫,我們先為大家簡單分析一下《刀塔傳奇》屠夫這個英雄~看看屠夫怎麼樣,值不值得培養!
刀塔傳奇屠夫技能預測
在刀塔中屠夫技能如下:
肉鉤:向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,會造成神聖(英雄攻擊·魔法傷害)傷害。
腐爛:屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度
堆積腐肉:屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的魔法抗性,在450范圍內敵方英雄死亡或屠夫殺死敵方英雄,永久獲得力量,它會標記你的人頭數並隨著你當前技能等級而更新你的力量。
肢解:咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。牽制效果無視魔法免疫需要持續施法施法距離:160神杖升級:吸取目標生命,吸取生命值取決於自身力量。
於是小編腦補了刀塔傳奇屠夫技能如下:
大招(一技能)肢解:咬住一個目標,造成大量物理傷害,目標不能移動攻擊和釋放技能。
二技能肉鉤:向敵人陣中投出一個肉鉤,造成范圍物理傷害並將距離屠夫最近的英雄勾到身邊。
三技能腐爛:屠夫釋放身上的腐肉,造成一定范圍內敵方英雄的持續傷害並減速,可能會是魔法傷害,距離屠夫越近,收到的傷害越多。
四技能腐肉:屠夫永久增加力量
《刀塔傳奇》屠夫的定位就比較明確了,前排前位置的大肉,兼具輸出和控制,還能惡心人,感覺應該會很給力!屠夫的血量必然不會差,力量成長至少要9.5以上才對得起觀眾,站位也會比較靠前,可能僅次於人馬!
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