1. 萬盛遊戲攻略網
  2. 單機游戲攻略
  3. 網絡游戲攻略
  4. 電玩游戲攻略
  5. 手機游戲攻略
  6. 平板游戲攻略
 萬盛遊戲攻略網 >> 手機游戲攻略 >> 《刀塔傳奇》電魂屬性怎麼樣
《刀塔傳奇》電魂屬性怎麼樣
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網意義為你解答。本文給大家分享一下關於《刀塔傳奇》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《刀塔傳奇》電魂分析:

【屬性】

3星初始的電魂,有著非常蛋疼的三維成長,三維都不出彩,也就是國人說的中庸!中庸的成長帶來中庸的屬性,各項數值都是很中肯的水准,沒有亮點,也挑不出毛病。有句話那麼說:挑不出缺點就是最大的缺點。不極端的英雄不是很看好(1.8以前就是如此)。

【技能】

【等離子場】在DOTA中是來回兩次傷害,並且會按照距離,越遠的傷害越高。1.8版本之前這個技能的傷害只有1次,可以說電魂的廢材和這個有很大關系。每級提升傷害19.8,1.8之後,變成了2倍傷害,也就是每級接近40點的傷害成長!!!40點啊臥槽,瞬間這個技能的傷害就逆天了——很多東西是不能亂翻倍的。

【風暴】在DOTA中本來是電魂的大招,這裡變成了綠色的2技能,風暴會對正在攻擊的目標造成4次魔法傷害,並且獨立計算暴擊等屬性,傷害還不錯,每級提升2.4的傷害。比較蛋疼的是,這個技能會被眩暈所打斷。哥哥喲,我頭頂的烏雲你都能把它給暈了?

【電刃鏈接】偷取正在攻擊的敵人的物理攻擊力,初始偷取84點,每級提升4點。這個技能比較尴尬,因為偷取的攻擊力是無法持續到下一個副本的,而且電魂作為一個脆皮的前排,輸出基本靠大招,普攻很難有作為。但是,經過測試,偷取的攻擊力對大招有加成效果!!!

【紊亂電流】增加自身魔抗,初始增加82點,每級提升2點。聊勝於無的技能,面度物理系分分鐘爆出翔。

【技能加點】

大招逆天,不說了,必須點滿。風暴傷害不錯,點起,3技能對大招有加成,雖然偷取的物理攻擊力不是很可觀,也可以點。4技能可以無視,電魂壓根就不能把他當肉盾使用。

【攻擊順序】

平A→風暴→電刃鏈接→平A兩下→風暴,依次循環。

【總評】

電魂紫色之後的裝備,比較一般,一個白色的敏捷系帶,4個綠色裝備。紫色裝備是8件,又是平均水准,這丫打算中庸到底了。在紫色+1的時候有蝴蝶,配合之前的長笛和自身的紫色技能,在面對法系的時候會有不錯的效果。

電魂是一個脆皮前排,玩家千萬別把他當肉盾看,在1.8版本更新後可以當成中排的輸出法師來處理。副本中只要配一個肉盾,相信會比較輕松。競技場中很難說會是主流,畢竟技能不能手控,自身又脆,能不能放出大招還是個問題。遠征中則是神將,大招點滿,先攢能量,可以一波帶走,如果對面也有的話,小編就只能默默的祝福你了。這個版本的首刷,玩家們可以沖著他去吧,當然美杜莎的下場大家都看到了,下一個版本,小編也難保這貨被削弱。

【適用陣容】

推薦做副T,前排頂一個超強的純肉盾類似3星潮汐或者斧王。如果做主T,那麼最好要配一個暗牧,保證掛之前要扔出一個大招。由於大招范圍一般,考慮用風行、小小來壓縮陣型,大到了後排,基本上就贏了。

Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved