作為中國首款電影式新派武俠ARPG手游,《天劍靈域》無論在畫面、劇情還是戰斗、交易等系統上都具有國內一流大作的水准。游戲更加注重各職業間平衡,在職業技能的平衡性以及各屬性間的相輔相成上花費了不少的功夫。下面就帶大家來詳細看一看,《天劍靈域》人物屬性系統,到底怎麼做才能打造出完美的自己。
人物屬性研究
在《天劍靈域》中,人物屬性分為基礎屬性和高級屬性兩種。基礎屬性有體質、力量、智力、耐力和精神5項,分別影響著人物的氣血、外功、內功、外防和內防這五個屬性數值的高低。根據職業的不同,人物需要主力堆疊的屬性也不盡相同。例如明教這個外功職業,就是以堆自己的力量屬性為主,以快速提升自己的外功攻擊。
人物的基礎屬性
不同於其他動作游戲簡單的屬性設計,《天劍靈域》有著自己一套非常完善的高級屬性系統。玩家在屬性成長的過程中不再僅僅只滿足於自己基礎屬性提升,更多的是基礎屬性與高級屬性的同時提升,通過自己的研究找出適合自己的屬性配比方式,以達到基礎屬性與高級屬性的相輔相成。在高級屬性中,不僅有提升輸出的殺傷力、暴擊、忽視防御和暴擊傷害程度等攻擊屬性,還有堅韌、格擋、抵抗和吸收等防御屬性,更有移動速度等輔助屬性的存在。
人物的高級屬性
在眾多功能效果各異的高級屬性中,想要做到全面的提升是不太可能的,這需要玩家投入非常大的財力以及極高的運氣才能做到。更多的玩家應該關注的是對某幾項更適合自己的屬性的堆疊,偏愛攻擊的玩家堆疊增加輸出能力的高級屬性;偏愛肉盾的玩家增加自己的防御屬性,這樣才能在有限的資源中最大化利用自己的屬性。
找到最適合自己的方式
玩《天劍靈域》,不是一味的猛攻猛打,做任務就能夠成為大神的,更重要的是要找准自己的位置,打出自己的風格和特側,塑造出完美的自己。總而言之一句話,適合自己的才是最好的。
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