網上流傳著很多關於龍圖如何確定玩家遠征對手的帖子,說的最多的就是根據戰力選擇對手,加深一點的說法就是在你重置遠征那一刻根據你五人最強戰力選擇。本人最近在看經濟、統計學的書,所以對統計數據比較感興趣,所以決定自己測試下。下面是我的測試內容,如有問題請大蝦們指正:先說明下本人360 70區月卡玩家 JJC200左右。
我的測試分5天,這次測試主要測試遠征和JJC排名的關系(本人認為遠征的難易程度完全和你前一天九點JJC排名有關)。
第一天 級數47 戰力9300技能沒點滿 滿附魔(多說句 有很多人說附魔毀遠征,這個說完完全站不住。本人前期一直滿附魔,遠征也一直輕松通關) 遠征輕松通關 前一天JJC排名260多,晚上九點把JJC排名穩定在240 。
第二天 級數48 戰力9500 遠征輕松通關(前一天JJC排名240 )。晚上九點JJC排名,通過努力和一點點運氣打到100以內,(本區RMB玩家太多了,前五十人手一個劍聖,保守估計本區劍聖有60~70個)。
第三天 級數48 戰力9500 為了測試沒有升級 技能也沒有點,保證等級 戰力和昨天一樣(如果遠征真的和戰力有關的話,今天的遠征應該也和昨天一樣輕松通關)。打遠征從第9關開始對手的等級就開始比我高了。第9 關對手49級, 10關對手是50級。第11 12 13關對手等級51級,第十三關對手有劍聖(第一次碰到劍聖)。第十四關對手51級3紫加劍聖,掛在第14關,第一次遠征未通。晚上九點排名,排到330 。
第四天 級數49 戰力9800 ,戰力比昨天提升300打遠征無比輕松,未上炮灰,零傷亡通關。對手最高等級是第12 15關49級。晚上jjc排名144。
第五天 級數50 戰力10500 早上戰力9800的時候重置遠征 打了一關。然後升級 出第一個紫英雄 熊貓,配裝備點技能後戰力升到10500 。如果遠征和我重置時候的戰力有關,那麼今天的遠征會比昨天還要輕松。遠征第10關出現等級比我高的對手 51級1紫 第11關51級2紫, 第12關52級3紫 , 第13關52級3紫加劍聖, 第14關 52級 3紫加劍聖,第二次掛在第14關。
經過以上的測試,個人感覺遠征對手完全根據你JJC排名決定。最合理的解釋就是遠征選人系統由一個模型控制,很簡單就和大家都弄過的模擬器一樣,你選一個英雄,輸入一個等級 選幾件裝備後會出現這個英雄的屬性。這個模型就是收集你九點JJC排名,比如你的JJC排名200 模型會自動加上600,然後在這個范圍選第一個對手,然後減少50名在選個對手,依次列推。這樣最後幾關你的對手就都是你排名左右的人。
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