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《刀塔傳奇》各種英雄覺醒介紹
2022-06-11
  刀塔傳奇骨弓覺醒介紹,骨弓也算是一個,不過對於這個之前版本的神話英雄,這個決心技能似乎有點尴尬了,本身是一個後排脆皮,護甲對他來說,幾乎是擺設,真被物理系近身,分分鐘砍死,魔抗倒是有點用處,讓骨弓不再死於不明AOE。


  刀塔傳奇覺醒英雄骨弓技能
  惡靈吞噬:可吞噬一個敵方召喚物,提升護甲和魔抗。
  這樣覺醒的骨弓依舊還是逗比,比較輸出、血量都不高,不過吞噬敵方召喚物,這個還可以期待一下,猴子、靈魂守衛、覺醒小娜迦出現之後,競技場已然出現了幻象系的陣容,如果這個技能釋放的非常勤快,並且和大招一樣能夠無限疊加的話,骨弓將是分身系的超級克星。
  刀塔傳奇風行覺醒介紹,風行一直都是首抽的推薦之一,雖然後期不給力,如今覺醒之後的技能,看著就是非常的變態啊。
  刀塔傳奇風行覺醒技能
  風之獵手:光環,弓箭系隊友獲得命中加成。
  眾所周知敵法已然成為這幾個版本的競技場一霸,雙蝴蝶帶來超強的閃避,讓任何玩家都又愛又恨,游戲中帶閃避的技能、裝備不少,但是帶命中的裝備寥寥無幾,而且數值普遍偏低,風行的覺醒技能加命中的話,後排的射手們就能對敵法造成非常大的威脅。
  目前來看,弓箭類的英雄有:白虎、小黑、美杜莎、骨弓、風行。前三者都是競技場非常常見的英雄,如果技能數值沒問題,黑白雙煞 風行組成的後排,敵法跳的將會是風行,風行自身閃避高,三個帶命中的妹紙一輪齊射,敵法基本上就要掛了。
  但是風行畢竟是法師,後期的競技場很難有地位,因此具體的情況還是需要實戰才知道。
  刀塔傳奇神靈武士覺醒介紹,這應該是初始3星的英雄中最逗比的一個了,超高的雙抗和不錯的血量,居然是一個中排站位,中排就算了,還猥瑣的躲在美杜莎等脆皮的後面,大哥,做男人不能這麼慫。
  刀塔傳奇神靈武士覺醒技能
  巨魔光環:可為所有巨魔族隊友提供生命回復,並增加暴擊率。
  覺醒技能是給殺馬特基友們光環加成,增加生命回復和物理暴擊,後者對巨魔來說是非常強大的,前者暫時看不出用處,難道是要組成一個殺馬特傳說去打遠征?似乎這樣也不錯。

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