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撸炮有風險:新游戲《別傷到自己》體驗
2022-06-11

  一看這標題總給人十分不好的聯想,快收斂一下你邪惡的心思,其實《Don't Shoot Yourself!(別射到自己)》是一款十分有創意的(變態)彈幕游戲,彈幕游戲嘛大家都玩得多了,就是上下左右移動風騷地閃避滿屏幕的子彈。不過在這款游戲中,沒有敵人也沒有敵人進攻的流彈和飛镖,所有的炮彈都是從你自己的屁股裡射出去的……但是射到牆上會被反彈回來,根據關卡場景的不同,各種各樣的牆壁會讓子彈們以更加不可預測的軌跡到處亂彈,考驗你身手的時候到了!千萬別被自己的子彈射死。

  游戲畫面是非常簡潔的彩色幾何風,貌似最近很流行這樣的風格,從菜單到游戲畫面,沒有什麼唯美絢麗的 3D 動效,就連主角都是那麼的渺小,就小小一個箭頭式戰機,從屁股裡噴薄而出的子彈也呈現糞便狀。游戲的操作更特別,屏幕分為左右兩個區域,左側顯示當前關卡的形狀和噴射現況,右側則是控制區,玩家要用手指按住右側畫面,操縱戰機沿手指移動的軌跡跟著移動。一旦戰機開始移動,子彈就會自動從屁股射出。

  因為實在太迷你了所以你基本上只能看見一粒粒(糞便)瘋狂的亂竄,但仔細看的話直接從屁股出來的子彈和從牆面上反彈的子彈還是有些微區別的,前者是實心彈後者是空心彈,當然不管是哪種彈被射到了都不好。還有一點需要注意的就是,游戲以一種特殊的計時形式來判斷過關,既不是時間也不是子彈數量判定,而是--音樂,沒錯,當你的滑動操控使戰機流暢穩定地移動時,子彈接連不斷地射出,同時背景音樂也會開始完整地演奏,是一首節奏感很強的電子音樂,配合著“突突突突”的子彈聲還蠻帶感。這時候右側的計時就會不斷減少,每完成一階段就得到一顆星星,直至所有計時完成拿到三顆星星才算過關,中途如果玩家手抖或者控制不好,戰機不能流暢地保持運動時,音樂會“卡機”,然後計時不會減少反而會增加哦,可以說是一項殘酷的懲罰設定。

  機制大概都明白了之後,讓我們開始以風華絕代的身姿,在圈內靈活地閃避那些從四面八方反彈回來的子彈吧!好的,你以為這就是游戲的玩法嗎?Oh,很遺憾地告訴你,這麼玩絕對會被虐死的,其實這看似一個彈幕游戲,實際上是一個高級的“貪吃蛇”,讓小編來告訴你正確打開《Don't Shoot Yourself!》的方法,那就是:把它們統統射牆上!

  多麼令人引發遐想的戰斗啊,但游戲的捷徑確實如此,大多數時候你只要貼著關卡形狀的外圍游走,把屁股對著牆壁噴射,子彈就會保持在身後,就算反彈回來,也可以預判到路線和落點,總而言之,貼牆移動相對安全的道理就是,因為戰機運動是規律的,所以子彈反彈也是規律的,如果你不顧一切在中間四處亂走,對不起,等著被自己的糞便淹沒吧!

  當然方法是知道了,游戲關卡可沒有那麼簡單,各種千奇百怪的形狀產生各種反彈,還有穿透牆、透明牆等等攪局的存在,中間還是會狀況百出的。總之在掌握方法之前,這游戲就是個不可理喻的奇葩,但是掌握方法之後,你會感覺開發商的創意真特麼帶感,反而激起了挑戰的興趣,大家來嘗試一下。

  文章來源:威鋒網

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