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《刀塔傳奇》英雄系列 法系核心伊扎洛
2022-06-11
  光法作為半年多前的簽到英雄,一直沒有被大家所重視,原因在於其大招蓄力時間長達5秒,並且其余3個技能,只有1個閃光爆炸屬於直接傷害技能。所以光法作為一個後排輔助,在游戲中前期不被看好。   但如今,大家紛紛滿級滿裝,物理隊橫行的今天,光法無論其閃光爆的物理致盲,還是查克拉回復讓隊友優先大招,都可以比較好用。今天巨神就說說光法這個英雄,供大家思考。
  在介紹光法之前,巨神先說一下卡智力這個問題
  Q:為什麼要卡智力?
  A:針對敵法的突進智力最高單位的機制,讓敵法突進的位置靠前可以讓多人輸出到、或者讓敵法突進位置靠後讓敵法只輸出到單個單位。
  Q:那些英雄需要卡智力?
  A:根據不同的配置,所要卡智力的英雄也不同。最典型的骷髅、熊貓、敵法、白虎、一姐隊伍。白虎就需要卡智力。而對於法系配置,幾個重要的卡智力英雄是光法、宙斯、TK
  Q:卡智力以誰為標准?
  A:白虎的智力以敵法為標准、而其他法系一般以雙頭龍為標准數值為1785、對於土豪而言覺醒藍胖將作為後排法系卡智力的標桿
  Q:怎麼卡智力?
  A:通過放棄、少附魔,甚至放棄裝備來做到卡智力。這裡尤其要注意兩件裝備:1、水晶法杖2、暗月卡牌。水晶法杖只有智力收益,並且滿附魔是105智力加成。而暗月卡牌無附魔是不帶智力屬性,而附魔後將會帶來額外20點智力加成
  Q:是否有卡智力的必要?
  A:這是一個很關鍵的問題,是否需要卡智力,是看你的陣容站位來確定。比如212陣形,那麼讓敵法突進中排的1是最好的選擇。而對於131的陣容,多中排被敵法突進顯然是不明智的。
  但是目前,法師的頻頻覺醒,尤其光法和冰女的覺醒裝備提供大量的血量成長,使得卡智力的做法,沒有像之前那麼得重要。所以沒有卡智力的玩家,不必太過糾結。
  下面,巨神就和大家說說光法這個英雄。
  【光法技能】
  光法是一個後排輔助,站位較為靠後,只要前排存在光法不會被一姐的石化和雙頭的冰路所波及。近24000的血量在後排中名列三甲。其技能查克拉能量、閃光爆炸、光魂都是徹頭徹尾的輔助技能
  第一個技能   查克拉能量,滿級直接增加230能量。優先提供給當前能量最高的英雄。那麼我們先思考第一層面,整場戰斗的前期,誰是能量優先最高的英雄?
  1、前排。原因很簡單,因為一直處於被攻擊的狀態,吸收大量傷害所以造成其能量積攢非常迅速;
  2、被突進的隊友或者被各種AOE波及的中後排脆皮單位;
  知道了這個機制以後,我們繼續思考第二層面,哪些前排,優先放出大招具有扭轉戰局或者先發制人的意義?
  這幾個前排的大招,具有強大的團控以及強大生存能力。
  小娜加的群體睡眠、牛頭的溝壑控制、鋼背的鋼背免傷75%、死騎的回光返照。都可以直接或者間接的為中後排提供更好的輸出空間。
  而對於中後排,被一姐月騎AOE、或者敵法突進容易攢能的基本都是血少但大招爆發高的法師,這三個法師中排優先釋放大招的意義尤為重要。是光法成為法系核心的第一個比較重要的技能
  第二個技能   閃光爆,開局普攻一次後立即釋放。降低對方全體的普攻、物理性大招命中率。但是持續時間較短。對於敵法、一姐、猴子這種依賴普攻造成傷害的英雄比較克制。
  第三個技能   光魂,提高全隊的法術強度540點。是一個不折不扣的法系輔助技能,也是光法成為法系核心的第二個比較重要的技能。
  最後要說的光法的   動感光波 ,蓄力五秒,蓄力滿以後的傷害尤其高每個單位的五位數傷害不足為奇。這個技能要說幾個問題。
  1、蓄力過程中是很容易被打斷的,目前看來主流的JJC配置,在光法開大期間能打斷的比較多,熊貓的大招、沉默的大招、復仇的大招等等;
  2、光法大招受到分身、突進的影響會導致方向錯誤,敵法、復仇、猴子分身等等;尤其是復仇直接將光法換到地方陣形之中可謂是光法的第一克星。
  【光法競技場配置】
  前排人選   先說鋼背豬,在能夠保證快速擊殺敵法的情況下,鋼背豬將是非常好的選擇,因為第一、大招的免傷效果尤其明顯。第二、在補足傷害方面,鋼背是沒有一個前排可以匹敵的,大范圍的鋼針傷害,在承受傷害的同時又能造成不俗的傷害;   再來就是人馬,人馬的意義無非就是兩點,第一、開場布隆盾確保有先手技能的中後排可以無障礙釋放比如巫妖、DP等。第二、大招的擊飛可以拉開陣形給中後排爭取輸出空間和時間。
  中排人選   先說下冰女,冰女的四技能輝煌,滿級下每60秒回復270點能量,也就是每秒4.5點能量,開場30秒的時間內全體回復135點能量,配合光法的230充能,也就是在開場30秒內某個英雄就能達到365的能量淨收益,比擊殺一個英雄的能量獎勵更多50。而一個英雄滿能量是1000,再配合英雄本身的普攻能量回復,完全可以做到優先開出大招。   再說下火女,火女的四技能這次更新後,變成普攻額外回復45點能量配合冰女,和光法可以更快的釋放大招。但由於未覺醒火女的血量較低,容易被硬直,所以不建議未覺醒火女直接上場,容易醬油。   最後說下巫妖和雙頭龍,巫妖作為高智力脆皮英雄,上場後將會成為敵法的首個突進目標,但同時也滿足了光法查克拉回復的條件,巫妖在臨死前如果可以開出大招,還是值得一選;
  而就雙頭龍而言,分身橫行的今天,雙頭的反向冰火和反向冰路屢屢發生,所以建議大家謹慎選擇。
  當然中排中,也不乏有很多其他選擇,包括沉默、一姐、鳳凰等。都可以依據不同陣容來調整。
  後排人選   後排如果真要上。也僅建議放白虎,理由很簡單,作為法系陣容,對陣形要求比較高,基本都屬於1前排3中排1後排或者1前排2中排2後排。而光法本身作為後排,如果出現113的陣形,那麼敵法將會成為一個無敵般的存在,除非龍圖會出現一個9以上智力成長8以上力量成長的前排或者中排。原本骨法是一個113陣容很好的中排選擇,但無奈虛無的目標的隨機性而不能最快擊殺敵法,使得113的法系陣容不能穩定發揮。
  競技場沒有最完美的陣容,我們只是通過思考和實踐,讓自己的陣容無限接近自己想要的結果,這才是競技場的樂趣所在。

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