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《刀塔傳奇》拍拍熊實戰分析 冷門不冷
2022-06-11

  最近玩《刀塔傳奇》,發覺拍拍熊好虎!在諸王對戰土豪的多T以及傳統的死靈法奶媽前排絲毫不虛。拍拍熊作為一個敏英前排,自身生存體質也是槓槓的,開了大更是一頓拍,輸出可觀又能壓縮對面陣容。在實戰中,拍拍熊的物攻、物暴以及吸血都相當高,這讓他的續航非常優秀。特別是面對多前排,輸出能力和續航能力絕對不會遜色魂匣英雄——流浪劍客。在本周工作日的最後一天,我就來和大家分享下拍拍熊的實戰使用心得。

  屬性簡評

  英雄血量物攻物暴吸血物穿拍拍熊459594369135811819 簡析: 1. 拍拍熊作為一個敏捷英雄,血量達到近 4W6,絲毫不比覺醒的軍團以及眾多力量型副T差。 2. 有人說拍拍熊的物攻不夠高,但實際上,拍拍的四技能完美地彌補了他物攻基數較低,外加他物暴達到恐怖的1358,這就是為什麼大家都愛用他打副本 Boss 的主要原因。 3. 拍拍熊吸血數值為118,開大後的他,吸血續航的效果極為明顯。 4、唯一可惜的是物穿只有19,這可能是策劃考慮到要平衡拍拍的輸出能力所為。否則,像末日這樣的肉T分分鐘都會被他拍死掌下。 實戰數據圖文分析

  如圖,先看數據!在進攻端拍拍熊的輸出冠絕全場,風頭竟然蓋過了第一神T末日。

  拍拍和骷髅王的組合,完全不怕目前很流行的沉默 惡魔巫師的中排壓制型組合,擁有骷髅王這樣不怕被偷藍、不怕死,又有吸血光環的主T掩護下,拍拍熊僅僅依靠普通,就能把血吸回來,而此消彼長,對面的前排節節敗退。

  如圖,從血條我們可以看見,幾乎是無傷就全殲對面,拍拍熊對於多T的壓制有目共睹。配合軍團能較快地擊殺掉末日,注意!此時拍拍熊甚至還未放大。 我們看到在殘局裡,拍拍的血線依然比較健康。而這個血量的拍拍,在對方已經沒有單點高爆發的英雄時,已然無法殺死了。

  總結

  1. 拍拍在面對對方上雙前排或者多前排時效果尤佳,特別是對面沒有全能這樣減物傷的坦克時。拍拍在消耗戰中,能依靠普通攻擊和震地板技能,以一己之力消耗對面多個單位的血量。

  2. 在前排亂戰中,拍拍良好的吸血續航和四技能的傷害加成能使他越戰越勇,並逐漸在血量交換上占得先機。

  3. 拍拍和魂匣T流浪相比更不怕沉默,因為在沉默大招狀態下拍拍依然能開大,而流浪不行。

  4. 拍拍熊較多時候應該配沉默使用,這樣既能打擊對面前排的血線,又能控制對面的能量。特別是當對面的坦克有小娜迦、潮汐這種大招硬控時,拍拍很懼怕這種打斷型大招。因為沒有輸出的拍拍熊意味著沒有續航,發揮不出自身持續輸出高的特點。

  5. 最後我想說,沒有絕對的廢渣英雄,很多冷門英雄其實都有開發的潛力,只是我們用得少,所以忽略了他們自身的亮點而已!

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