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《符文工房:海洋》- 游戲主線流程精華技巧
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] 1.冒險開始 春2日,主人公來到陌生小島上,跟著オデット大致認識下小島。 2.完成第一個依賴 在宿屋的依賴板上接下第一個任務「はじめてのかわら版」。 3.巨人出現 春3日,自宅的後邊出現了巨人,此後便可以進行海上冒險。 4.發現イリーランド島 游戲講解巨人的操作方法順便發現了アイリーランド島。 5.打倒海賊,取得海圖 登
《最後的故事》相關資料翻譯整理
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] 這樣古魯古族被趕到了遙遠的南方,當時趕走古魯古族的功臣們成為了貴族,支配著大陸的帝國產生了.可是歷史又開始重演,並沒有迎來最後的和平. 離開驅逐古魯古族已經有段時間了,帝國的諸侯都紛紛自我獨立,圍繞領土和權力開始了內戰,開始只是小小的火種,接著就發展彌漫與整個大陸的戰火. 但是戰火突然消失了,琉璃島的領主,初代阿魯加納向諸候展
唯美短片《最後的故事》通關心體會
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] 然後說一下流程中找到的一些竅門: 1. 蜘蛛和奧甘這兩種生物有專門的武器可以無視他們的護甲和防御 2. 有一把治愈之劍砍一刀加血10%非常給力啊= = 還有一把每秒回血0.5%的劍不願意冒險可以使用這個 3. 神獸可以擴散瑪娜米娅的森林魔法讓他封魔,然後他就下來了....【下來後果斷開加速打雞血= =+】 4. 第二個神獸的實力比第
《黑色行動》網戰Noobtown地圖 網友刷分體會
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] 最近一直在打noobtown搞經驗打算沖級,這圖算是越打越有心得了,發點這圖的打法跟大家分享下。 基本上noobtown的快速經驗升級服都是打dom模式,一局在對方基本上占不到B點的情況下,最後比分一般是200:100左右,總時間是10分鐘左右。當然如果打拉鋸的情況下時間會長些,殺人數也會更多。 對戰兩方是SPETSNAZ和bla
《SD高達G世紀:世界》系統完全解析指南
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] 俗話說有備而無患,下面我們看一下在結束了每關的戰斗後我們能干什麼吧 綠色的選項為進行下一關的任務,在它上方的是編成菜單,下方第一個為機體開發一覽表,可以按年代查看機子開發的條件和進化路線,第四個選項是畫廊,裡面可以欣賞音樂和MOVIE以及查看機體和角色介紹,第五個選項是系統菜單,和在戰斗地圖畫面按START鍵功能一致,往下翻還有通信和存
《SD高達G世:紀世界》簡單上手體會
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] <p> 但是不可否認的是,這次PSP的畫面超越我預算之外,就算是移植也幾乎100%移植了游戲原本的姿態,這點我還是很人認同的 音樂的話SD和機戰完全不是一個檔次........變化BGM我可以放言沒有廠家都能超過眼鏡廠...現在都差不多是一家子了你就不能學習下嗎,比如更換BGM什麼的人性化措施 至於戰斗動畫敵機的爆炸,很大部
《SD高達G世紀:世界》新手上手指南
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] 1、編成表裡的“設計”到底該怎麼用? 答: 設計是特定的兩個機體的 不是所有的機體都能參與設計 有兩個機體能設計的話就會高亮顯示 能不能設計靠自己的經驗 一般看機體的關聯性 比如扎古+吉姆加農=扎古加農 當然很多設計比較無厘頭 2、到底該怎麼捕獲敵機?還是完全不會~ 答:看到敵人的母艦 按三角鍵看裡面是否
《戰國無雙3猛將傳》武器搭配推薦
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] 這次的技能很多,武器,盔甲,護手,足具,各6個格子,最多可以裝24個技能,搭配組合更多。 這次可以改裝備技能了,故有足夠素材後,撿到不錯的6格,9次強化的裝備,可以打造幾套很好的備用。 具體實用的總結了一下,分別應對不同情況。 1.初期角色裝備 初期體力少,無雙僅一到二格,移動慢,招式也少。不論是普通還是難,都很容易被打到紅血
《戰國Basara3》“智勇兼備”稱號入手體會
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] 智勇兼備稱號/獎杯可以算是一個比較戳克的。和萬夫不當是相對的,一個是肆無忌憚的大開殺戒,一個要小心翼翼的殺人。 雖然用2P戰術(大谷+島津)是很容易達成的,不過也不排除只有1個手柄或者一個人玩兩個手柄的情況。 其中也包括我,所以說點攻略心得,僅供參考。。。。。。 首先是分析誰比較合適,看見有朋友用幸村、用雜賀,技術高的同時也不乏運氣
《戰國無雙3猛將傳》創史演武體會
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] 武力模式: 目標一: 這個沒太多好說的,一上來的話,多打打據點兵長,多打打箱子,這段時間就是用來打點素材和裝備的. 道具裡有指物就直接買了用 武力模式錢留著沒用,有多了就全部修煉等級去吧. 目標二: 最有效率的關卡還是有3勢力的混戰關卡,一般一關下來至少可以打到600-700 第一排說明裡面有"大規模X戰
《馬裡奧足球》防守及隱藏的操作指南
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] 解開 隱藏角色: 解開Bowser Jr. == 贏得Fire Cup 解開Diddy Kong == 贏得Crystal Cup 解開Petey Piranha == 贏得Striker Cup -------------------------------------------------- 解開Character Cards(人物卡片)
《榮譽勳章:英雄2》簡易流程指南
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] 本作是多平台游戲,盡管筆者沒有接觸WII以外的版本,但是筆者相信,同樣一個游戲出在WII主機上,流程都會多少有些不同.就算流程完全一樣,操作也是不會相同的.不同的操作,自然會讓流程煥然一新.否則,WII將不WII了.(引用魯迅先生的"國將不國").不過筆者覺得本游戲的流程實在是短了點,平均每關不超過40分鐘 本作是多平台游戲
《水精靈大冒險》簡單指南
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] 采用橫握右手手柄的操作方式,通過傾斜手柄來改變地面的斜度來讓水精靈移動,上下晃動手柄產生風,前後晃動手柄制造地震,按住A恢復水平面(這個在窄小點需要用制造風或地震的時候很有用),十字鍵上、下是切換水精靈的狀態,按鍵2是跳,1是攻擊。氣態時按住1可以儲力攻擊;液態時需按2跳起後才能按1攻擊;冰態時按1是陀螺旋轉攻擊,跳起後不停按1可以連續攻擊。
《馴龍記》的游戲流程攻略
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] 其實在剛開始玩訓龍記的時候,我只利用了一個周的時間就玩的非常熟悉了,特別是對於游戲的流程攻略方面更是了如指掌。一般來說在馴龍記游戲中會有十幾個任務流程的,今天就對我自己玩的一些攻略方面和大家交流一下。 首先在剛接觸任務的時候,一般去類似競技的地方,發生劇情,然後再進行教學關的。接著就是去下面的小屋,在小屋的前面發生戰斗
《英雄不再2 負隅頑抗》刷錢指南
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] 「職業介紹所」: 時下物價飛漲, 在破壞城生活不容易啊。光時當職業殺手之外, 交得起房租之余完全不能夠買東西, 不要說動畫和美少女手辦了。就連殺手的謀生工具都買不起啊, 光是一把「Peony」就要三十萬。天呀, 光靠殺人要殺到甚麼時候, 所以, 一定要找份賺錢的兼職才成。Travis雖然為宅男, 但是宅男的主要收入來源還得靠兼職啊, 以下為大家
《怪物獵人3》狩獵古代鲨攻略
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] World 1 Sky Station Galaxy └Peewee Piranha’s Temper Tantrum └開始的關卡, 純粹讓玩家熟習一下操作。首先, 遇見小怪可甩動Wiimote用旋轉攻擊K掉, 或者按A跳起把他們踩死都OK。把小怪K掉後會掉星屑, Wiimote指向可以收集星屑。然後草叢花叢甚麼的都有隱藏星
《怪物獵人3》村資源開發體會
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] MH3的村資源系統和P1 P2 2G的差別都很大以前掌機系列都是用PT去升級設施出來,然後就可以免費去用那個設施但這一作的PT除了是擴建設施還得用來做栽培和使用設施的費用,出海要PT,種地養蟲種蘑菇要PT,就連吃貓飯也可以用PT支付同時村裡多了個定期到來的交易商人,這個也是重點之一. 怪物掉落 村資源的特點是你殺了怪,回來報告狩獵過什
《胧村正》心得體會
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] 劇情,本來對日本妖怪神話沒有什麼研究.看得不是太明白..不噴了, 只知道百姬的線在溫泉老是一絲不掛地碰見男主角的最終BOSS打的居然是齊天大聖和一個類似二郎神加紅孩兒的結合體讓我感到很囧. 一周目選的是百姬無雙難度, 這難度基本上是給魂斗羅30條命都通不了關的人的,, 不單止沒死,老子藥都沒怎麼磕就通關了-_-....通關了之後嘗試了下修羅難度
《龍珠改:賽亞人來襲》人物分析
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] 本作雖然設計了6項參數,但相信很多玩友還不知道每一項參數的詳細作用吧。下面我來介紹一下每項參數對戰斗的影響,以便大家在養成角色時作為參考。 力:影響攻擊力; 防:影響防御力; 復:影響每回合體力自動回復量和異常狀態治愈的時間; 技:影響攻擊命中率,對必殺技及究極技的威力也有一定影響; 速:影響行動速度和回避率; 運:對各種戰斗要素都有一定的影響
《超級馬裡奧銀河2》的通關體會
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] 玩超級馬裡奧銀河不是一兩天的時間了,但是為了《超級馬裡奧銀河2》我足足等了兩年的時間,因為游戲中IGN的滿分評價以及老任的加密厚道讓所有的玩家都比較的滿足。所以和大家所預想的一樣,游戲中還是大家熟悉的馬裡奧,但是新的創意和新的關卡都是給人留下了深刻的印象。 游戲中采用的是3D和2D的模式,流程變為了2D線性模式,關卡數
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