本作雖然設計了6項參數,但相信很多玩友還不知道每一項參數的詳細作用吧。下面我來介紹一下每項參數對戰斗的影響,以便大家在養成角色時作為參考。
力:影響攻擊力;
防:影響防御力;
復:影響每回合體力自動回復量和異常狀態治愈的時間;
技:影響攻擊命中率,對必殺技及究極技的威力也有一定影響;
速:影響行動速度和回避率;
運:對各種戰斗要素都有一定的影響(但不大);
各種詳細狀態的影響:
必殺技及究極技威力——影響要素:人物等級、技、運。其中影響最大的是力。
命中/回避率——技、運/速、運。其中主要影響的是技/速。
會心一擊發動率——技、運。普通技、必殺及究極技共通。
連鎖攻擊發動率——技、運。(連鎖攻擊即普通攻擊後會隨機出現的追加攻擊)
行動順序——速、運。
自動回復的回復量——等級、復、運。
先制攻擊、被偷襲的機率——速、運。這兩個參數越高,越容易出現先制同時不容易被偷襲。
逃跑成功率——等級、速、運。
以上是各項系數對戰斗的各種影響,詳細公式還不得而知,但作為養成參考已足夠。基本上,復和運不用特別去養,技和速異常重要。
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