美版的發賣,和未來港版,所以寫一些給初心者的建議,老手們可以無視!我初次接觸次系列,到一周目通關,曲曲折折走了很多彎路!好了,不說廢話了!這裡不會涉及劇透,也不會涉及任何BOSS正規戰術。
建號:建議初期職業選擇 咒術師 或者 放浪者。 這2個職業換算1級能力是84點。 魔術師是80點,盜賊和騎士是82點,其他職業83點。所以綜合來看,咒術師 和 放浪者 能力最優!(同級能力更高)。如果選擇盜賊,因為自帶萬能鑰匙,所以開始贈物請選擇 老魔女的戒指。 其他職業開局,就選擇萬能鑰匙吧! (當然也可以選別的東西)
戰斗:致命攻擊有2種,一種背刺爆菊(繞到敵人背後R1攻擊)。另一種是左手裝備盾或者招架小刀後招架後的反擊(對手攻擊的同時按L2,接著R1攻擊)。致命攻擊都可以造成巨大傷害。可以多加練習。
活用弓箭的誘敵,這主要是後期部分地圖了,一靠近可能就會被圍攻,所以需要弓箭誘敵一個一個來殺。另外弓還可以遠處射殺部分大怪。弩的威力比攻大,但除了鎖定目標攻擊外,無法和弓一樣遠處用L1瞄准,那麼攻擊遠處目標需要用望遠鏡後攻擊。(望遠鏡可以在初期贈物中選擇,當然最簡單的是 火継ぎの祭祀場 的墓地就能撿到)
非熟練手,攻略中多數情況還是舉著盾牌探路比較保險!但是舉盾狀態體力恢復會變慢(綠色條),那麼被攻擊後看准時機放下盾回復體力,即使BOSS戰也要注意這點,對戰中一直傻舉盾幾乎必死。
初期在火継ぎの祭祀場的墓地撿到ウィングドスピア,槍是新手很贊的武器!在沒萬能鑰匙的情況下,這把武器基本要堅持用到斷出飛龍劍了。
另外奔跑狀態是非常容易被敵人注意而導致大量敵人圍過來,除非知道路沖刺奔跑到下一個篝火,其他見到敵人狀態還是用走路的好。
裝備的重量關系到體力恢復,奔跑速度,翻滾速度等。總重量4分之1以下沒影響,2分之1以下略有影響,其他就放棄滾地吧。因此請新手們控制自己裝備重量。當然你也可以極端穿一套重,不過這也只在部分BOSS戰用用罷了。
道具:初期 火炎壷 這東西效果絕對拔群!幾乎是初期最強輸出,關鍵價格也不貴,才50一個~ 實在過不去,就扔這玩樣吧。
中期 松脂系列 。給武器附加屬性,在沒屬性武器的情況下這可以發揮出拔群的戰力。黃金松脂數量有限外,另外炎和毒都可以無限的購買,請活用。另外 毒手投げナイフ 也是大殺器。本作除了特定的敵人和特定的BOSS外,其他幾乎都可以中毒。那麼你們懂的!這道具還是遠距離投擲,出手極快!
加點: 不管走什麼路線,黑森林刷魂練級時都優先把體力和持久力加到30,筋力技量根據你自己使用武器來定,一周目達到你自己想使用武器的要求就可以。另外就算是純戰士,也切記把記憶力加到14(最好19,記錄5個魔法),最少最少能記3個魔法,不然後期對動作苦手又需要依靠賴皮魔法的人會非常麻煩。 這作的加點,除了記憶力和體力外,其他能力加到40點後,這項能力繼續加點的加點所得會非常的少。因此差不多也可以看成各項能力到40就差不多到頂了。根據多周目基本120級以上的情況來看,引用日站建議加點的中心如下:
脳筋タイプの例
優先:體力、持久力、筋力、次點:技量、耐久
技量系タイプの例
優先:體力、持久力、技量、次點:筋力
信仰戦士タイプの例
優先:體力、信仰、記憶力、次點:筋力、技量
魔法使いタイプの例
優先:體力、理力、記憶力、次點:技量
呪術タイプの例
優先:記憶力、呪術の火の強化、次點:體力、筋力or技量、信仰
不過等你能到70-80級的,多半對游戲也熟悉了。
下面開始新手初期建議的流程和注意點了:
所有不是主動攻擊的NPC,流程中都先不要殺!