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《口袋妖怪》系列作品冰系精靈的變化介紹
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《口袋妖怪XY》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

第一世代

因冰屬性的缺陷較少,以及無法被冰凍,又有暴風雪這種超強本系技能的關系,第一世代可以說是冰系的天下。當時冰凍狀態無法自然解除,被冰凍的話基本只能等死,加上暴風雪在當時是有著90%的高命中,30%的高凍結率的恐怖技能,所以在當時冰系精靈以及能習得暴風雪的精靈使用率都比較高。當時冰系攻擊對火系效果並無減半,再加上水系精靈眾多導致火系被壓制得比較慘,格斗系的技能也只有地獄車和沙瓦朗獨有的飛膝踢能對冰系形成威脅(當時手刀是普通系技能),可習得巖崩的巖石系精靈因為基本上都帶有地面屬性且總體速度偏低,在無攜帶道具系統的第一代對冰系完全構不成威脅。(當時多刺菊石獸和鐮刀盔學不了巖石系技能)

當時的冰系精靈有白海獅,鐵甲貝,迷唇姐,乘龍,急凍鳥5個。特別是後面3個,迷唇姐有與冰系一樣在當時弱點抗性皆少的超能屬性,並且會高命中的催眠技能惡魔之吻,乘龍有高耐久以及豐富的技能,急凍鳥有超高的特殊屬性(特殊在第一代同時對應特攻與特防),在99年的官方大賽上被禁止使用。鐵甲貝因為特殊值較低,耐久和速度還沒到第一線的程度,所以並不是很被重用,白海師因為打擊面和耐久不佳,一直活在乘龍的陰影之下。當時也有不少寶石海星寧願不學沖浪或高壓水泵也要學暴風雪,因為火系以及巖石系因為水系大軍的影響而幾乎看不見,可防電系招的地面系也被冰系壓制。當時一度風靡的肯泰羅暴風雪的持有率相當高,其他的普通系精靈比如袋龍,吉利蛋,卡比獸攜帶暴風雪的例子也不少。不過因為口袋妖怪競技場對暴風雪技能的調整(命中不變凍結率降為10%),在對戰規則變更後的98年官方大賽上冰系精靈的出場率比起97年顯著降低。

因為上面的原因,很少有人會拿火巖斗系的精靈對付冰系,倒是因為5個冰系精靈出迷唇姐外都怕電,所以雷精靈頑皮彈這些高速電系以及會良好電系技能的寶石海星和乘龍被廣泛使用。特別是乘龍和寶石海星同精靈對決的情況很常見,有沒有帶電系技能成為了勝敗的關鍵。為了對付急凍鳥也有人使用高速度的三地鼠,不過巖崩雖是4倍克制但精靈本身攻擊力低且不是本系所以還是做不到一擊秒殺的程度。剩下的迷唇姐因為物防和血量偏低,攜帶破壞死光的肯泰羅成為了它的天敵。作為核心的冰+水系精靈,起反制作用的電系精靈,配上抗電但弱冰的草或地系精靈是當時的最常見組合。

第二世代

惡和鋼屬性出現,鋼系的鋼螳螂,鋼鳥,佛列托斯,大鋼蛇嶄露頭角。因鋼系精靈的登場以及火與格斗系的加強,冰系的地位有所下降。火系對冰系有了抗性,格斗系也加入了高威力的十字切和起死回生。外加暴風雪的命中削至70%,導致很多冰系精靈難以使用。

冰系精靈追加了長毛豬系列,狃拉,信使鳥,迷唇娃4個。但狃拉因為特攻極其低下,信使鳥種族值整體偏低,導致這兩個精靈基本不見天日。這個時代使用率較高的冰系精靈只有長毛豬和水晶版之後的鐵甲貝吧。長毛豬因電系無效以及有地+冰這種優秀的屬性組合的關系相當活躍。鐵甲貝因為低血量外加被大幅削弱的特防導致一路被打入深淵,不過從水晶版之後可習得撒菱,加上水+冰+大爆炸的良好打擊面以及可習得反射盾的原因,作為撒菱手再次活躍。

前作時相當虎的冰凍鳥因為特攻的大幅削弱外加多了鋼和火兩個天敵,乘龍被格斗和巖石系所壓制,迷唇姐則因為冰系和超能系的同時削弱,加上低物耐以及因夢話而使惡魔之吻的作用降低的關系,在正式對戰中很少能看到了。

不過冰系技能並沒有就此被冷落。作為技能機器的冰凍拳和作為教學技能的冷凍光線成為了很多其他屬性精靈的選擇,例如電擊獸之類的人型精靈,以及暴鯉龍,電燈魚,水君這樣的水系精靈。覺醒冰也被電系精靈廣泛使用。不過作為新技能的凍結之風因為當時並無雙打對戰而不被重用。

第三世代

有著超強耐久的冰神柱和狂豹以及水桶腰鬼冰衛加入。順便說一下,鬼冰衛和冰神柱這種純冰系精靈在這個時代第一次出現。冰系一擊必殺技絕對零度追加,多數的冰系精靈都可習得。同時對冰系有利的冰雹天氣出現,不過與沙暴天氣不同的是當時並沒有降雪特性的精靈所以實用性並不高。

前代的精靈中,乘龍因入手了貝克盔甲特性和絕對零度可以說是顯著的強化,急凍鳥也出現了依靠高耐久的心眼+絕對零度的戰術。不過另一方面白海師還是被籠罩在乘龍和狂豹的陰影之下。鐵甲貝和迷唇姐因為努力值系統的改變導致前者的特防和後者的物防更加低下,算是再一次的削弱。狃拉還是一樣沒救,信使鳥雖然多了活力特性和燕返,但因為種族值實在太低無法被重用。總體來說這個時期,冰系精靈強的很強,弱的太廢。

對於新出現的雙打來說,凍結之風這種可以同時廢掉對面兩個精靈速度的技能得到重用,但暴風雪因為當時的冰雹天氣並不能提高其命中所以基本派不上什麼用處。對了,這個世代作為冰系一大天敵的鋼螃蟹初登場。

第四世代

冰雹天氣下暴風雪命中100%,且威力1.5倍,雙打冰雹天氣下的暴風雪相當凶殘。有約2成的幾率使對面其中一個精靈被冰凍,但因為有25%的溶解率,凍住即溶的情況還是挺多的,不過畢竟被凍住的威脅還是擺在這裡,冰系在雙打中還是很強的。

因為物特分家的關系,冰凍拳,雪崩,冰粒這種冰系物理技能登場,高物攻的冰系精靈開始活躍。狃拉的進化型瑪扭拉以高物攻高速度而獲得龍系殺手的響亮稱號,不過因為本系技能的最高威力只有75,在火力上並不能太抱有期待。長毛豬的進化型猛犸物攻再次拔高,且因可習得地震和冰粒而受到廣泛注目。還有就是草+冰屬性的雪松王登場,雖然弱點是所有精靈中最多的一類,但因同時具有電地水的耐性以及降雪特性,成為了雪天隊的必備成員,單體評價也很高。雪童子的分歧進化型雪女因為速度壓制龍系大軍和天蠍王,加上雪隱特性而成為雪天隊的主力。冰伊布的高特攻配合暴風雪破壞力也相當強大。

前代的精靈基本也都加強了,前面幾代前途坎坷的鐵甲貝因為地龍的出現而受到重用,加上可習得毒菱,撒菱戰術再次活躍。白海獅獲得了濕潤身體從而與狂豹及乘龍走上了不同的路。獲得冰凍身體的狂豹因其超高的耐久獲得了「無限トド」的稱號,迷唇姐的耐久雖然還是如此悲慘,但因催眠技能的強化使得惡魔之吻相當凶殘,通過高特攻和較高的速度也成為了雪天隊的一員。最後只剩下信使鳥還是完全無法使用。

雖然多了青銅鐘和豪火猴兩個天敵以及氣合彈之類的弱點技能,但因為有可以輕松打崩龍系大軍這樣的優勢,使用率反而提高了。但在白金版出來之後,蠻力和熱風普及,天敵巨鉗螳螂大幅強化,加上連巨鉗螳螂都能對付的火鋼,第4世代後期冰系變得難用。特別是迷唇姐因為惡魔之吻的削弱導致之後幾乎無人再用。

不過即便如此,全國大賽的雙打比賽中雪天隊還是在多個地區獲得優勝,強悍程度有所保證。09年的大賽中一直活躍到國內准決賽,原因則無疑是雪松王和冰精靈暴風雪的凶殘火力。在神獸戰中雪松王的使用率也很高,為了配合它很多精靈都會帶上暴風雪,其中超夢與雪松王的組合相當流行。

第五世代

新登場的非神獸冰系精靈算上冰箱電鬼也只有4個,與毒系鬼系並列倒數第一,且除電鬼和冰龍外全是純冰。凍原熊是和圈圈熊差不多的物攻型精靈。幾何雪花是最高速的絕對零度使用者,雖然特防挺高但物防和迷唇姐一樣低。冰淇淋雖然種族值很高但分配太過平均很讓人無語。冰箱電鬼電+冰的屬性組合打擊面很廣但弱點也增多了。冰龍作為禁止傳說級別精靈特性還是慣例的壓力,與裂空座相似的雙刀型種族分配比較半吊子,實際種族值其實更低。

技能有冰息,掉落冰柱,冰凍世界,寒冷閃光,凍結伏特,冰息的特殊效果是必定命中要害,不可否認的是它沒有冰凍光線好用。掉落冰柱是凍原熊和猛犸的主打技能,有3成的害怕特效但會這個技能的精靈都是慢速,最能夠發揮其威力的瑪扭拉很可惜學不了這個技能。冰凍世界為冰龍專用,凍結之風的威力強化版,最後兩個則是分別兩種合體冰龍的獨門技,效果上可以說是冰系的神鳥,需配合力量藥草使用。

幾個弱點火,巖,斗,鋼都有強力的新成員加入,技能也有所強化,特別是這一代強化了的結實特性的持有精靈基本都是這幾個屬性裡的(火系除外),以前能夠一擊擊破的精靈現在有被反殺的危險性。

前代的精靈幾乎沒有什麼得到強化,唯一獲得飛躍性buff的就是鐵甲貝了,作為連續技的冰尖錐單發威力上升至25,配合連鎖技特性實際威力能達到188,並且能習得放棄兩方大幅提升攻速的破殼而出,其余就是獲得了貝殼刃和高壓水泵,巖石爆破的命中強化也是提升之一。乘龍比白海獅遲了一代獲得了濕潤身體,在雨隊中也有著強大的生存能力。作為冰系代表的雪松王,作為強力的草系精靈來說耐性被草鋼完全超越,不過還是有破氣息,牽制龍系,反制沙暴隊的多種用途,依然活躍。

在多打環境下雪天配合暴風雪依然強力,雙打中冰箱電鬼經常替代冰精靈來達成更高速的暴風雪。三打則是以上提到的三精靈暴風雪連發。不過為了防止前代那樣的群攻隊風靡,新加入了全體防御技能,這使得暴風雪壓制沒那麼容易用出來。還有就是瑪扭拉用痛打一氣攻擊巖牛使其物攻上升的戰術也有人用。然而新出的幾個冰系因為比不過冰精靈基本沒人用。

在bw2裡冰龍可合體為700種族的完全體,且可在全明星賽和聖誕杯比賽中解禁。白冰龍依靠壓倒性的種族值和技能以超高使用率殺遍全場,在全明星賽中使用率第一位,在全神獸解禁的聖誕杯中使用率也排到了第三位。另一方面黑冰龍因為比起白的沒什麼可取之處導致沒啥成績。話說回來在非神獸中雪松王的使用率排行第一,在神獸戰中還是擁有top級別的戰斗力。

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