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《子彈風暴》Demo評測心得
2022-06-11

本文給大家分享一下關於《子彈風暴》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

游戲性:

游戲非常有樂趣,Demo是玩一個叫Echo的模式,就是通過固定的關卡來盡量獲得最高的分數。

管卡裡的敵人數量,出現地點都是一樣的。分數的獲得的話,殺死一個敵人有10分,爆頭的話有50分。

游戲性的話,就是通過自己各種各樣稀奇古怪的殺人方式來獲得高分,或者蹂躏敵人,很有趣的。

正式版應該會有3個模式,單機劇情,Echo分數比賽模式和多人合作和對戰模式。單人游戲模式還有巨型Boss戰。

雖然沒有玩到多人對戰模式,但是可以想象會很爽,因為子彈風暴獨特的殺人方法,會很刺激的。

所有的武器都可以從得到的分數來升級,能力也會提高,還有新的動作。

分數的話也可以看到自己朋友的分數,如圖(圖片上沒有別人,因為好像我的好友沒有一個玩這個Demo的)

操作:

子彈風暴有很多殺人方式,按R1是開槍,R2是蓄力模式射擊,就是用一種蓄力彈,威力非常非常大,但是數量有限。

我測試了幾把,有的能把敵人溶化,有的在擊中敵人以後,可以讓敵人飛行一段時間後爆炸。

L1是能量鞭子,就是抽出一條激光鞭,可以拉敵人過來,也可以長按把鞭子的激光能量釋放出去。

鞭子還能在一些場景制造牆壁,天花板的塌陷來攻擊敵人,但是可破壞的地方都是設定好的,很局限性。

圓圈是踢腿,可以把沖過來的敵人踢飛,會出現稍微的慢鏡頭,讓你可以爽快地在敵人飛出去的同時各種蹂躏他。

我比較喜歡的是,敵人沖過來,我R1一槍爆他一條腿,然後敵人跪下,然後我圓圈把他踢飛,然後再L1鞭子把飛行中的他拉回來,

然後三角換左輪,然後R2蓄力,這都是在敵人飛行的慢鏡頭中進行的,最後再擊中敵人,靠蓄力沖能彈拔敵人打飛上天,華麗的結束,天上散落的只有分數和浮雲…..

畫面:

虛幻三的引擎,畫面不錯,子彈風暴比戰爭機器畫面顏色鮮艷,但是虛幻3引擎的游戲,人物總覺得有一層油膩膩的東西,不過我不是說畫面不好,只是我個人的感覺,如果畫面滿分10分,我打8分。還是很不錯。 Demo裡我也沒有感覺掉幀,很流暢

音樂:

音樂絕對是美式風格,游戲中平時的時候就是腳步聲和NPC的對話聲,一旦敵人出現,金屬搖滾馬上從背景響起,讓你更加熱血沸騰。音效的話,還算可以,畢竟不是擬真射擊游戲,只要做出場面火爆的感覺,就可以了。不過有點要說下,子彈風暴的背景音樂和背景音效的層次感很不錯。

 

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